ASP.NET MVC是怎样实现自己的视图引擎的_.Net教程
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在ASP.net MVC的一个开源项目MvcContrib中,为我们提供了几个视图引擎,例如NVelocity, Brail, NHaml, XSLT。那么如果我们想在ASP.NET MVC中实现我们自己的一个视图引擎,我们应该要怎么做呢?
我们知道呈现视图是在Controller中通过传递视图名和数据到RenderView()方法来实现的。好,我们就从这里下手。我们查看一下ASP.NET MVC的源代码,看看RenderView()这个方法是如何实现的:
以下为引用的内容: protected virtual void RenderView(string viewName, string masterName, object viewData) { ViewContext viewContext = new ViewContext( ControllerContext, viewName, masterName, viewData, TempData); ViewEngine.RenderView(viewContext);}// |
这是P2的源码,P3略有不同,原理差不多,从上面的代码我们可以看到,Controller中的RenderView()方法主要是将ControllerContext, viewName, masterName, viewData, TempData这一堆东西封装成ViewContext,然后把ViewContext传递给ViewEngine.RenderView(viewContext)。嗯,没错,我们这里要实现的就是ViewEngine的RenderView()方法。
ASP.NET MVC为我们提供了一个默认的视图引擎,这个视图引擎叫做:WebFormsViewEngine. 从名字就可以看出,这个视图引擎是使用ASP.NET web forms来呈现的。在这里,我们要实现的视图引擎所使用的模板用HTML文件吧,简单的模板示例代码如下:
以下为引用的内容: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html XMLns=""http://www.w3.org/1999/xhtml""> http://www.w3.org/1999/xhtml" > <head> <title>自定义视图引擎示例</title> </head> <body> <h1>{$ViewData.Title}</h1> <p>{$ViewData.Message}</p> <p>The following fruit is part of a string array: {$ViewData.FruitStrings[1]}</p> <p>The following fruit is part of an object array: {$ViewData.FruitObjects[1].Name}</p> <p>Here's an undefined variable: {$UNDEFINED}</p> </body> < ml> |
下面马上开始我们的实现。首先,毫无疑问的,我们要创建一个ViewEngine,就命名为 SimpleViewEngine 吧,注意哦,ViewEngine要实现IViewEngine接口:
以下为引用的内容: public class SimpleViewEngine : IViewEngine { #region Private members IViewLocator _viewLocator = null; #endregion #region IViewEngine Members : RenderView() public void RenderView(ViewContext viewContext) { string viewLocation = ViewLocator.GetViewLocation (viewContext, viewContext.ViewName); if (string.IsNullOrEmpty(viewLocation)) { throw new InvalidOperationException(string.Format ("View {0} could not be found.", viewContext.ViewName)); } string viewPath = viewContext.HttpContext.Request.MapPath(viewLocation); string viewTemplate = File.ReadAllText(viewPath); //以下为模板解析 IRenderer renderer = new PrintRenderer(); viewTemplate = renderer.Render(viewTemplate, viewContext); viewContext.HttpContext.Response.Write(viewTemplate); } #endregion #region Public properties : ViewLocator public IViewLocator ViewLocator { get { if (this._viewLocator == null) { this._viewLocator = new SimpleViewLocator(); } return this._viewLocator; } set { this._viewLocator = value; } } #endregion } |
在这里实现了IViewEngine接口提供的RenderView()方法,这里要提供一个ViewLocator的属性。ViewLocator的主要就是根据控制器中传来的视图名,进行视图的定位。在RenderView()方法中首先获取视图的路径,然后把视图模板读进来,最后进行模板的解析然后输出。 我们再来看一下ViewLocator是如何实现的。他是IViewLocator类型的,也就是说SimpleViewLocator实现了IViewLocator接口。SimpleViewLocator的实现代码如下:
以下为引用的内容: public class SimpleViewLocator : ViewLocator { public SimpleViewLocator() { base.ViewLocationFormats = new string[] { "~ iews/{1}/{0}.htm", "~ iews/{1}/{0}.html", "~ iews d/{0}.htm", "~ iews d/{0}.html" }; base.MasterLocationFormats = new string[] { "" }; } } |
我们的SimpleViewLocator 是继承自ASP.net MVC的ViewLocator类,
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.Net教程-ASP.NET MVC是怎样实现自己的视图引擎的。