关闭顶部展开顶部

ASP.NET中9条应该遵守的代码编写规范_.Net教程

编辑Tag赚U币
教程Tag:暂无Tag,欢迎添加,赚取U币!
缂傚倸鍊搁崐鎼佸磹妞嬪海鐭嗗ù锝堫嚉濞差亝鏅濋柛灞炬皑閸旂數绱撴担鎻掍壕闂佺浜顤獵MS闂傚倷娴囧畷鐢稿窗閹扮増鍋¢柕澶堝剻濞戞ǚ鏀介悗锝冨妷閸嬫捇宕掗悙鏌ュ敹闂佸搫娲ㄩ崑鐐烘倵椤掆偓閳规垿鎮欓崣澶樻!闂佹悶鍔庨崰鏍ь嚕婵犳碍鏅搁柨鐕傛嫹濠电姷鏁搁崑鐐哄垂鐠轰警娼栭悷娆忓閻濆爼鏌涢埄鍐槈闁绘挻锕㈤弻鈥愁吋鎼粹€崇闂佹娊鏀辩敮锟犲蓟閵娾晜鍋嗛柛灞剧☉椤忥拷 缂傚倸鍊搁崐椋庣矆娓氣偓钘濋梺顒€绉寸粣妤呮煙闁箑澧鹃柤鏉挎健閺屾盯濡烽鐓庮潻缂備讲鍋撳鑸靛姈閻撳啴鏌曟径鍫濆闁绘繍浜弻锝呪攽閹炬潙顏� 闂傚倸鍊搁崐椋庢閿熺姴纾婚柛鏇ㄥ瀬閸ャ劍缍囬柍鍝勫暟椤︻垱绻濋姀锝嗙【闁哄牜鍓熷畷妤€饪伴崼鐔哄幐闂佹悶鍎崝宥夋儍閹达附鈷掑璺猴功鏁堥梺鍝勮閸婃牕岣胯箛娑樜╅柨鏃傜帛椤ユ稓绱撻崒娆戝妽闁哥偛顭烽獮蹇涙晸閿燂拷 闂傚倸鍊风粈渚€骞栭锕€鐤柣妤€鐗婇崣蹇涙煙缂併垹鏋涙俊鐐扮矙閺屸€愁吋鎼粹€茬敖闂佸憡顨嗙喊宥囨崲濞戙垹骞㈡俊顖濐嚙闂夊秴鈹戦鍡欑ɑ闁告梹顨婇崺鈧い鎺戝枤濞兼劙鏌熼鑲╁煟鐎规洘娲熼弻鍡楊吋閸涱垳鍘梻浣芥硶閸o箓骞忛敓锟�,闂傚倸鍊峰ù鍥儍椤愶箑绀嬫い鎰╁灩琚橀梻浣筋嚙濮橈箓锝炴径瀣濠电姴鍋嗛崵鏇㈡煕椤愶絾绀€缂佲偓閸愨斂浜滈柡鍌氱仢閹垶銇勮箛鏇炴瀾缂佺粯鐩獮瀣倷閺夋垹娈ら梻浣呵归鍡涘箲閸パ屾綎闁告繂瀚ч弸搴ㄦ煙椤栧棗瀚禍顏堟⒒娴e憡鍟為柣鐔村劤閹广垹螣娓氼垰娈ㄦ繝鐢靛У绾板秹寮查幖浣圭叆闁绘洖鍊圭€氾拷!

推荐:分析.NET上执行多线程应该注意的两点
线程管理 线程管理现在变得越来越容易了。在.NET架构中,你可以从线程池中获取线程。线程池是一个生成线程的工厂,如果它已经生成了一定数量的线程且还没有被破坏的话,对它的调用会被阻止。但是,如何确保不会有太多的线程在规定时间内运行?毕竟,如果每个

写了这么久程序代码了,发现很多人的代码很不规范。尤其在几个人协作开发一个项目的时候,有些人写的类名、变量名、方法等令人根本看不懂,可能会弄的整个项目都没法组合完成。自认为我的写的代码已经很不错了,至少能够见名知意。
不过,看完这9条后我觉得我还得进一步学习学习了...

ASP.NET中9条应该遵守的代码编写规范:

1.局部变量的名称要有意义,尽量用对应的英文命名,比如“用户姓名”变量,不要用aa bb cc等来命名,而要使用userName。

2.不要使用单个字母的变量,如i、n、x等。而要使用index、temp等。用于循环迭代的变量例外。

3.应该使用Pascal命名法命名方法名、属性名、类名和命名空间,且方法的命名一般将其命名为动宾短语,如

以下为引用的内容:

◆ShowDialog();

◆CreateFile();

◆GetPath();

4.用Camel命名法命名局部变量和方法的参数。

以上几条综合举例如下

以下为引用的内容:

public class Neeke
{
public Neeke()
{

}

private string neekeName;

public string NeekeName
{
get { return neekeName; }
set { neekeName = value; }
}

public void CallMe()
{
System.Console.WriteLine("Hello Neeke!");
}
}

5.仅使用匈牙利命名法对WinForm和Web空间命名,禁止使用textbox1、gridview1等默认命名。

6.接口命名以大小写I作为前缀,如INeeke,以便直观的区分接口和类。

7.使用命名空间的层次性结构来组织各种类和接口。

正确:

以下为引用的内容:

using Www.Ineeke.Cn;
namespace Ineeke.Cn
{
...
}

错误:

以下为引用的内容:

using WwwIneekeCn;

namespace IneekeCn

{
...

}

8.所有代码必须保证有足够的注释,注释量要求在15%以上。需要注释的内容包括以下几种。

1)关键性语句(如关键的变量声明,条件判断等)。

2)类名前的文档注释(以//开头的注释)包括类的简单功能说明、使用方法等。

3)具有复杂参数列表的方法。

9.代码缩进用Tab键,不要使用空格键。

分享:脱离.Net Framework框架运行.Net程序
.Net 框架目前逐步在普及了,仍然有很多人在寻找如何让.Net程序脱离.NET框架的方法。 现成的工具有 Xenocode 的postbuidle或者vas,还有 Salamander .NET Linker . 另外还有 MaxToCode 作者以前做的 framework linker. 以及一些支持注册表模拟和文件模拟的打

来源:模板无忧//所属分类:.Net教程/更新时间:2009-03-02
loading.. 评论加载中....
相关.Net教程
闂備焦鐪归崺鍕垂闁秵鍋ら柡鍥舵緛缂嶆牠鏌涢埄鍐姇闁抽攱甯楅妵鍕即濡も偓娴滄儳顪冮妶蹇曠Ф闁瑰嚖鎷�
婵犵數鍋涢顓熸叏椤撱垹纾婚柟鐐灱濡插牓鏌¢崒婵囩《濠⒀勭⊕娣囧﹪鎳犻澶嗗亾濠靛鐓熼柕蹇婃櫅閻忔煡鏌熼崙銈嗗
婵犵數濮烽。浠嬪焵椤掆偓閸熷潡鍩€椤掑嫷妫戠紒杈╁仜椤撳吋寰勭€n亝顓鹃柣搴f嚀鐎氼厽绔熼崱娆愬床濞戞柧绶氶弻锝夊閳轰胶浼堥梺鐟板殩閹凤拷
婵犵數濮烽。浠嬪焵椤掆偓閸熷潡鍩€椤掑嫷妫戠紒杈╁仜椤撳吋寰勬繝鍕靛悑闂備浇顕栭崹搴ㄥ礋椤撗勑氶梻浣筋嚙闁帮絽岣胯铻炴繛鎴欏灪閸嬪鏌ㄩ悤鍌涘
闂傚倷鑳舵灙缂佺粯鍔欓獮濠冩償閵娿儳鍔﹀銈嗗笒閸婂摜鏁崼鏇炵閻庢稒岣块惌鎺斺偓瑙勬礃缁诲牓寮幘缁樻櫢闁跨噦鎷�
闂傚倷鑳舵灙缂佺粯鍔欓獮濠冩償閵娿儳鍔﹀銈嗗坊閸嬫捇鏌涘顒夊剳缂侇喖锕弫鍌炲礈瑜忛悡鎾绘煟鎼搭垳宀涢柡鍛箞閹苯鈻庨幋鐘碉紳婵炴挻鑹鹃敃銉р偓姘炬嫹
闂傚倷娴囬妴鈧柛瀣尰閵囧嫰寮介妸褉妲堥梺浼欏瘜閸o綁寮诲☉妯锋斀闁归偊浜為懗铏圭磽娴i潧濡芥俊鐐舵椤曪綁濡搁埡濠冩櫖濠电偛妫欓崹鐢电箔閿熺姵鈷戦柛婵嗗閳ь剙顭烽獮濠囧箻閼告娼熼梺璺ㄥ櫐閹凤拷
闂傚倷绀侀幖顐﹀疮閻楀牊鍙忓瀣捣缁€濠傤熆閼搁潧濮堥柣鎿勭秮閹娼幏宀婂妳濠电偛鐪伴崐鏇㈡箒闂佹寧绻傚Λ娆戠矆閳ь剟姊洪崨濞氭垿鎮ч悩鑼殾闁规壆澧楅弲鎼佹煥閻曞倹瀚�
濠电姷顣藉Σ鍛村垂椤忓牆绀堟繝闈涙-閻斿棙淇婇姘倯閻庢氨绮妵鍕箻鐎靛摜鐣洪柣搴㈢啲閹凤拷
婵犵數濮烽。浠嬪焵椤掆偓閸熷潡鍩€椤掑嫷妫戠紒杈╁仜椤撳ジ宕堕妸銉紩婵$偑鍊栭幐鑽ゆ崲閸愵亖鍋撳铏彧濞e洤锕、娑樜旈埀顒佹櫠閸欏绡€妞ゎ偒鍠楃€氾拷
濠电姷顣藉Σ鍛村垂椤忓牆绀堟繝闈涙-閻斿棙鎱ㄥ璇蹭壕閻庤娲﹂崜鐔笺€佸▎鎾崇闁绘挸绨堕崑鎾绘偨閸涘﹦鍘搁梺鍓插亝缁诲嫬鐡┑鐘愁問閸n垶骞忛敓锟�
濠电姷顣藉Σ鍛村垂椤忓牆绀堟繝闈涙-閻斿棙鎱ㄥ璇蹭壕闂佸搫鑻幊姗€宕洪埀顒併亜閹哄棗浜鹃梺瀹狀嚙闁帮綁鐛幋锕€绠涢梻鍫熺⊕椤斿棝姊绘担鍛婃儓閻庢碍鎮傞獮蹇涙晸閿燂拷
濠电姷顣藉Σ鍛村垂椤忓牆绀堟繝闈涙-閻斿棙鎱ㄥ璇蹭壕閻庤娲╃紞渚€鐛€n亖鏀介柛顐亗缁憋拷
婵犵數濮烽。浠嬪焵椤掆偓閸熷潡鍩€椤掑嫷妫戠紒杈╁仜椤撳吋寰勬繝鍕幀闂備胶鎳撻悺銊ф崲閸曨垼鏁傞悗娑櫭肩换鍡樸亜閺嶎煈娈斿褍寮剁换婵嬶綖椤旇棄顏�
闂備浇顕ф鎼佸储濠婂牆绀堟繝闈涱儐閸嬪鏌熼幆鐗堫棄闁活厽顨呴埞鎴︽偐閹绘帗娈梺濂告涧缂嶅﹪寮婚妶澶嬪殟闁靛鍎遍~宥夋⒑缂佹ḿ澹勭紓宥勭閻e嘲鈻庨幘瀛樻闂佽法鍣﹂幏锟�
UB闂傚倷绀佸﹢杈╁垝椤栫偛绀夋俊銈呮噽瀹撲線鏌涢妷銏℃珕閻庢碍宀搁幃妤€鈽夊▍铏灴閿濈偤鏁撻敓锟�
闂傚倷娴囨竟鍫熴仈缁嬫娼栧┑鐘崇閻掗箖鎮楅悽鐢点€婇柛瀣崌閻涱噣宕归鍙ョ棯婵犵數濮崑鎾绘煥閻曞倹瀚�
闂備浇顕ф鍝ョ不瀹ュ鍨傞柛婵嗗閼板潡鏌涢姀銏犳
闂傚倷绀侀幉鈥愁潖缂佹ɑ鍙忓瀣捣缁€濠傤熆鐠鸿櫣鐏遍柛妤佺缁绘盯宕卞Δ鈧銏ゆ煕閻愬樊妲圭紒缁樼〒缁辨瑩鎮╅崫鍕腐闂備胶枪妤犲繘骞忛敓锟�
缂傚倸鍊搁崐鐑芥倿閿曞倹鍋¢柨鏇炲€搁崹鍌涚節婵犲倸顏い鈺呮敱閵囧嫰骞掑鍥舵М缂備焦褰冨﹢閬嶅焵椤掑倸浠柛濠冪箘缁辨挸顫濇0婵囨櫓闂佽法鍣﹂幏锟�
©2017 www.mb5u.com濠电姷顣藉Σ鍛村垂椤忓牆绀堟繝闈涙-閻斿棙鎱ㄥ璇蹭壕閻庢鍣崳锝夊箖閳哄懎绠甸柟鐑樻尭閻︼拷
闂傚倷娴囬妴鈧柛瀣崌閺岀喖顢涘⿰鍐炬毉濡炪們鍎婚幏锟�&闂傚倷绀侀幉锛勬暜閹烘嚦娑㈠籍閸噥妫呴梺璺ㄥ櫐閹凤拷