基于自定义Unity生存期模型PerCallContextLifeTimeManager的问题_.Net教程
推荐:asp.net C#实现下载文件的六种方法实例asp.net C#实现下载文件的六种方法实例,需要的朋友可以参考一下
PerThreadLifetimeManager的问题
使用Unity内置的PerThreadLifetimeManager生存期模型时,其基于ThreadStatic的TLS(Thread Local Storage)设计,也就是说对于每个托管的ManagedThreadId,其会缓存已生成的对象实例。
由于CLR维护了托管线程池,使用过的线程并不会立即销毁,在需要的时候会继续复用。在类似ASP.NET PerCall或WCF PerCall条件下,当Call1在线程ManagedThreadId1中处理完毕后,Call2发生,而Call2很有可能也在线程ManagedThreadId1中处理。这种条件下Call2会自动复用处理Call1时生成并缓存的对象实例。
如果我们希望每次调用(PerCall)都生成专用的对象实例,则PerThreadLifetimeManager在此种场景下不适合。
解决办法有两种:
1.继续使用PerThreadLifetimeManager模型,不适用ThreadPool,而手动创建和销毁线程。
2.自定义对象生存期模型
PerCallContextLifeTimeManager
public class PerCallContextLifeTimeManager : LifetimeManager
{
private string _key =
string.Format(CultureInfo.InvariantCulture,
"PerCallContextLifeTimeManager_{0}", Guid.NewGuid());
public override object GetValue()
{
return CallContext.GetData(_key);
}
public override void SetValue(object newValue)
{
CallContext.SetData(_key, newValue);
}
public override void RemoveValue()
{
CallContext.FreeNamedDataSlot(_key);
}
}
使用举例
private static void TestPerCallContextLifeTimeManager()
{
IExample example;
using (IUnityContainer container = new UnityContainer())
{
container.RegisterType(typeof(IExample), typeof(Example),
new PerCallContextLifeTimeManager());
container.Resolve<IExample>().SayHello();
container.Resolve<IExample>().SayHello();
Action<int> action = delegate(int sleep)
{
container.Resolve<IExample>().SayHello();
Thread.Sleep(sleep);
container.Resolve<IExample>().SayHello();
};
Thread thread1 = new Thread((a) => action.Invoke((int)a));
Thread thread2 = new Thread((a) => action.Invoke((int)a));
thread1.Start(50);
thread2.Start(55);
thread1.Join();
thread2.Join();
ThreadPool.QueueUserWorkItem((a) => action.Invoke((int)a), 50);
ThreadPool.QueueUserWorkItem((a) => action.Invoke((int)a), 55);
Thread.Sleep(100);
ThreadPool.QueueUserWorkItem((a) => action.Invoke((int)a), 50);
ThreadPool.QueueUserWorkItem((a) => action.Invoke((int)a), 55);
Thread.Sleep(100);
ThreadPool.QueueUserWorkItem((a) => action.Invoke((int)a), 50);
ThreadPool.QueueUserWorkItem((a) => action.Invoke((int)a), 55);
Thread.Sleep(100);
example = container.Resolve<IExample>();
}
example.SayHello();
Console.ReadKey();
}
分享:基于Unity容器中的对象生存期管理分析基于Unity容器中的对象生存期管理分析
- asp.net如何得到GRIDVIEW中某行某列值的方法
- .net SMTP发送Email实例(可带附件)
- js实现广告漂浮效果的小例子
- asp.net Repeater 数据绑定的具体实现
- Asp.Net 无刷新文件上传并显示进度条的实现方法及思路
- Asp.net获取客户端IP常见代码存在的伪造IP问题探讨
- VS2010 水晶报表的使用方法
- ASP.NET中操作SQL数据库(连接字符串的配置及获取)
- asp.net页面传值测试实例代码
- DataGridView - DataGridViewCheckBoxCell的使用介绍
- asp.net中javascript的引用(直接引入和间接引入)
- 三层+存储过程实现分页示例代码
- 相关链接:
- 教程说明:
.Net教程-基于自定义Unity生存期模型PerCallContextLifeTimeManager的问题。