Flash制作人物会活动的关节实例教程_Flash教程
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今天打开浏览器访问校园网站和博客,却出现了这样的画面, 页面中的swf文件被丑陋的人脸图片所代替,且页面左上角有这样的提示shockwave flash has crashed Flash 插件崩溃了。 在网上搜索了一下解决办法及原因,现总结如下: 1、原理: 应该电脑里最近装了chorme或者
Flash Cs4在界面上与其上一个版本cs3总体来说并没有特别大的区别,在工具菜单中添加了3d工具、deco工具、骨骼工具。针对mc添加了一个动画编辑器.,脚本语言没有变化,主要针对新版本中的骨骼工具做了相对的试用,下面是具体的示例。
首先制作一个简单的火柴人 每个能够活动的关节要单独作成mc如图。

cs4立面的骨骼工具同3dmax一样是反向动力学,所以骨骼的绑定也要遵循这个原则。将头、四肢绑定到人的躯干上。使用骨骼工具点选头部这个mc直接连接到所对应的躯干上,所点选mc的重心是可以调节的,使用任意变形工具调整即可。

同样的按照方向动力学的原理将身体的其他部分连接起来,这样骨骼的绑定就算完成了。然后在时间轴上创建关键桢调整出你想要做的动作,因为骨骼已经绑定所以可以直接拖拉火柴人身体进行全身的动作调整,骨骼连接的中心点可以通过任意变形工具进行细节调整。

教程结束,以上就是Flash制作人物会活动的关节方法,希望能对大家有所帮助!
分享:怎么把FLASH素材发到网盘里
手上很多swf素材,想法到网盘分享, 但是有的网盘不支持, 解决方法是打包成rar文件,右键压缩,然后上传

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