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FLASH跟随鼠标的旋转星星(2)_Flash教程

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1、新建Flash文档,550*400,其它默认。 2、创建影片剪辑,选椭圆工具,笔触无,填充色放射渐变,画一个椭圆(形状自定,我相你会比我画得更好),右键库中设置链接,类名Ball。 3、返回场景1,第一层建背景(随意),新建as图层,在as图层第一帧输入代码: //小球的初始位

  当计算机运行到这里时,mc1的坐标是200了,但200还不符合我们所看到的效果,我们运行的时候是它的坐标是跟着鼠标走的,那么程序会接着往下走,它就会执行设定MC2的坐标了,MC2的坐标会是250,接着是MC3的坐标是275,总之是越往下它们坐标的间隔就会越小,你自己可以测试下看。

  当循环完64次以后程序跳出循环了,那么就会TOGO到下一帧,执行gotoAndPlay(2);

  又回来了,接着又是循环64次,代码还是相同的代码,不一样的是这次的坐标都是已经设置过的了,我们在看一下MC1现在的坐标是多少了,上次设置过后是200,那么现在是

  mc1._x=200+(100-200)/2

  也就是

  150

  这个坐标值会离鼠标越来越近的,直到和鼠标的坐标一样,那么相同后面的MC也一样会近,直到它们的坐标和鼠标相等为止,而且它们的坐标永远也不会小于鼠标的坐标。

分享:FLASH制作动画火柴棍人光剑短打
双人光剑的短打,改进了不少制作方法,在光剑的处理上加入了滤镜,效果颇好我在这就谈谈我的制作经验光剑练习效果。 一、准备工作 模板文件(Template.fla),以及FLASH8或更新版本(因为要用到滤镜)。 二、整体设置 先简单说下我的源文件整体设置: 主场景大小:400*250

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来源:模板无忧//所属分类:Flash教程/更新时间:2015-05-08
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