交互设计及用户体验的几个概念_建站经验教程
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1.交互设计
Alan Cooper对交互设计的经典定义:
简单地说,交互设计是人工制品、环境和系统的行为,以及传达这种行为的外观元素的设计和定义。
交互设计首先规划和描述事物的行为的方式,然后描述传达这种行为的最有效形式。交互设计是一门非凡关注以下内容的学科:
定义与产品的行为和使用密切相关的产品形式
猜测产品的使用如何影响产品与用户的关系,以及用户对产品的理解
探索产品、人和上下文(物质、文化和历史)之间的对话(Riemann和Forlizzi)
这个理解有点晦涩,Alan Cooper的《About Face2.0》,前一段时间在浙江的时候也看过一些,但是当初因为时间紧急,没能认真拜读,我想有时间还是应该好好重温一下,bicespring 在交互设计:不是什么和是什么。他对交互设计也提出了自己的理解,发现还是比较符合我的看法:
所谓交互设计,是指设计师对产品与它的使用者之间的互动机制进行分析、猜测、定义、规划、描述和探索的过程。
简单说,即设计和定义使用者如何使用一产品达到其目标,完成某一任务的过程。
还有个定义,跟上面有点像:
交互设计是指设计人和产品或服务互动的一种机制 , 以用户体验为基础进行的人机交互设计是要考虑用户的背景、使用经验以及在操作过程中的感受,从而设计符合最终用户的产品,使得最终用户在使用产品时愉悦、符合自己的逻辑、有效完成并且是高效使用产品。
交互设计的目的是使产品让用户能简单使用。
任何产品功能的实现都是通过人和机器的交互来完成的。因此,人的因素应作为设计的核心被体现出来。
他的另一文产品、体验、用户和设计师概念图”里面的设计师里面几个职位的分工。这个我也非常赞同:
设计师(Designer)
对应于产品的三个层次,可以将产品的设计师划分为三种类型(职位):视觉设计师 (Visual Designer),交互设计师(Interaction Designer)和程序设计师(Program Designer)。
假如按工作内容排序,这三个职位是由浅入深的。视觉设计师负责的是产品外观的设计及创意,即产品看起来如何,要传达给用户一种什么样 的感觉;交互设计师负责的是产品行为的设计和创意,即用户如何与产品交互,以及产品如何响应用户的操作;程序设计师负责的是产品功能的实现和创意,即产品 的运行机制是怎样的,如何使产品的运行更有效率。
其实虽然自己很多时候在错用这个概念,但是还是无形中也是在理解他的一些含义,我所理解的交互设计目前仅限于Web设计领域,Alan Cooper说“Web使界面技术倒退了不止十年”。由于Web技术本身的限制,那些做Web的交互设计师,多数是在做用户 行为分析的工作,发现交互过程中存在的问题并进行修正,能够对交互理念进行整体创新并设计的设计师少之又少,因为这不仅需要深厚的理论基础和相当的编程技 能而且需要技术环境和工具的支持,WEB设计过程,我经常会提到一些流程,操作习惯,视觉转移线路等等,做到现在,我才发现交互的领域不应该仅限于这个小范围,他应该独立出来,专门研究用来研究用户行为,用户如何与产品交互,以及产品如何响应用户的操作;同时,他又是一个沟通的角色,做为视觉设计师和程序设计的沟通桥梁。交互设计的目的是使产品让用户能简单使用。任何产品功能的实现都是通过人和机器的交互来完成的。所以交互设计在产品设计流程中所占的比重是很大的一头。
2.用户体验,英文叫做User Experience,缩写为UE, 或者UX。 分享:从市场角度出发看网站建设我的一位前辈告诉我,技术永远都不是最重要的,一个不懂市场的设计师永远只能是个体力劳动者。无论这样,为艺术而艺术或者为技术而技术在这个年代已经注定是要
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建站经验教程-交互设计及用户体验的几个概念。