我读“跟着用户走到沟里”_建站经验教程
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看完感想
对于每条的感想,第一条讲的是弹性设计吧,非常长远的考虑。不过也有相反的设计方式,就是设计产品的生命周期,用到那个年头自动嗝屁换新。这有时也是一件好事,技术的更新有时候来的太快,的确需要。
第三条其实也算是web2.0时代的一个特点,GUI设计的倒退。其实现代因为强烈的信息过载,本应该进入了一个读图时代。人们高速的生活节奏,不愿意看繁琐的文字,更乐于接受简洁直观的图片去提取信息。然而在现在这个时代,由于弹性设计的需求,在现代计算机技术下而图片又没有文字代码这么好的扩展性,导致了GUI设计的退化。同时,设计师的思维也由此轻易变的僵化,我自己对这个感慨很深,因为自己是学工业设计专业,自己又学了一些简单的代码,自学交互设计的东西。代码和交互学多了,在解决很多问题的时候,没有平时做设计的那种灵性。这种最终结果就是——引导用户时的解决方法:“大大的发送二字”。但实际上设计、代码这些都应该是殊途同归的,但是在学习和应用的过程中,人还是很轻易遗忘一些根本的东西。
对于GUI的退化来说。很多图形化,符号化的东西,如ENTER键这些的,有经验积累起来的符号,没有被巧妙利用起来。而且本身这些大家约定俗成的符号也会禁锢思维。这其实是设计师从校园走向商业后的一个通病,没有更多的时间去思考调整这些细节。
关于第五第六两点,也是我最近最迷惑的地方。自己最近刚开博客,自己内心急于求成的心态,以及违反设计师思维的营销者的思维时常很轻易占上风。在网络推广过程中,SEO优化肯定会占很重要的比例,把在搜索引擎中的排名提高的确非常有用。因此很轻易选择那些大家都本能关注的信息去提高自己网站的流量。虽然这个流量的转化率是最低的,但是无疑是在提高搜索引擎上的排名,对后期网站的改建推广就会方便很多。自己不免会产生这种先赚昧心钱,然后再把自己洗白的心态。自己处于矛盾中。
关于本文主旨“用户引导”,以及产生的陷阱,也觉得很有感慨。
有时候也是将错就错的产生了很多东西。比如键盘的布局就不一定是最合理的。但是由于初期设计成这个样子,用户的习惯变成了这样,也就难以改变。即使很多更合理布局的键盘,也在历史中一一被淘汰。这其实设计又被用户引导了回去,但是这我觉得也不能用对错来判定。被用户引进沟里,有时我自己也不置可否。
很多时候我们的设计只是在做改良,而无法去做创造,这是由各种限制造成的。从而很多时候我们无暇去关心用户根本的需求。我的老师不止一次问我,现在的网站设计的傻不傻,为什么非要左边或者上边,或者右边放置导航?为啥布局都是这样的?这样就是用户最习惯的?最舒适的?做一些科学实验,看一下用户的视觉第一点停留在哪里,用户点击最多的地方在哪里,然后来判定整个页面的视觉流程和布局。这的确是对的,但是在现有的各种分析中,被转化到实际应用中却很少。因为这个改良的幅度太大,涉及到一个用户群体迁移的问题。我一直认为,设计师本身就站在沟里,这条沟有用户造成的,也有技术限制的,商业影响的。
别被用户引进沟里,我觉得不如说是别被用户自己阐述的需求的表象所迷惑。用户本身也不知道自己的需求。设计师去了解用户需求更多的应该从用户行为的观察分析中得出来,这才让这一点成为最大得难点。
而在我们这个时代太多的行为是过渡产品所做成的,这个就更让很多设计师吃鳖。比如鼠标、键盘这些本身就是过渡产品,按照设计原则,所见即所得的话,应该是你在屏幕上写字,传送给对方,对方就能看见。这样思考的话,根据用户需求和行为习惯,字体设计和输入法都是过渡产品了哦!
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