Fireworks制作光泽按钮一例_Fireworks教程
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看了蓝色理想的Illustrator 10 制作证券效果的Logo的文章,我觉得用FW也能做: 步骤也是很简单的: 1、输入大号文字,ctrl shift p转换为路径; 2、ctrl shift d克隆4次; 3、分别设置4个路径的笔触描边是白色2px,黑色5px,白色7px,黑色12px; 4、最底层的路径加一个
第二步,将该矩形复制一个,新复制的矩形将成为我们所看到的光泽部分,首先,将其填充改为线性填充,颜色取白色到白色渐变,不错,您没有看错,是白色到白色渐变,因为我们需要的效果并不在颜色上体现,而是在透明度上体现,那么下一步我们在线性填充属性框中颜色设置中色块而上面的黑色的小三角即为设置透明度的,其中的一个取默认值100%,而另一个取0%,我们看到的矩形就成为一个透明渐变的色块儿。
第三步,将颜色填充的方向从默认的左右渐变改为上下渐变,方法是当鼠标为选取工具是,色块儿上有一个横向的辅助线,用于表示其渐变的方向,把它改成一条竖线就可以了。注重竖线一定要直,否则你的效果一定要大打折扣。
第四步,修改白色渐变矩形的大小,原则是与原来的单色矩形相比,宽度比原来略小,左右只露出一条线即可;高度取原来的一半儿,将其放在单色矩形上面顶端也留出一条线的距离,这样看到的效果最佳。
以上就是这个简单的光泽按钮的做法,假如还想加个阴影,在单色矩形上加或者另复制图层做高斯模糊后置于底层做阴影都可。不过笔者认为取后一种方法比较好,并非不信任Firewroks模糊功能,只是这样一来对效果的表达更有发挥的余地。个中奥妙大家慢慢体会吧。
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紧接着再复制多一个该枪握外侧的塑料外形,并用“细部”工具修改成如下图般的外形,然后改用线性渐变,为的是画出枪握外侧塑料的感光效果。 接着却要把这个塑料外形的感光部分复制一份,也用“细部”工具修改成下图般的外形,然后用线性填充,两边的渐变颜色滑块均用黑

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