Flash MX2004入门与进阶实例——时间轴特效和行为(1)_Flash教程
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第九章 时间轴特效和行为第一节 时间轴特效(1)
时间轴特效(Timeline Effects)是Flash MX 2004增加的一个新功能,这个功能有点类似Swish(一个功能强大的Flash特效字制作软件)。假如你经常要制作一些复杂而重复的动画,那么使用Flash内建的时间轴特效,可以为自己平淡的动画添加一些闪光的动感。
1.熟悉时间轴特效
在Flash MX 2004中,打开【插入】|【时间轴特效】菜单,可以看到Flash内建的时间轴特效,共3种类型:变形/转换、帮助、效果。其中效果类型下包括4种具体时间轴特效,如图9-1-1所示。
图9-1-1 时间轴特效
说明:只有在场景中选择了具体的对象以后,如图9-1-1所示的菜单中的命令才能正常显示,否则可能成灰白显示(不可用状态)。
在Flash影片中添加时间轴特效时,必须先在舞台上选中要添加时间轴特效的对象,然后打开【插入】|【时间轴特效】菜单,将具体的某一种类型时间轴特效添加到这个对象上。假如你不选中对象,具体的时间轴特效命令将成灰色显示,处在不可用状态。
下面先制作一个阴影文字效果实例,通过这个实例让你初步把握添加时间轴特效的方法。实例效果如图9-1-2所示。
图9-1-2 阴影字特效
制作步骤:
(1)创建文字对象
步骤1 创建影片文档
在Flash MX 2004中新建一个影片文档,设置这个文档的舞台尺寸为320×200像素,其他都按照默认值设置。
步骤2 输入文字
使用【文本工具】在舞台中间位置输入“巧夺天工”4个文字(当然你可以随意输入文字内容)。在【属性】面板中设置一下文字的属性,完成后将文字调整到舞台的中间。
(2)添加时间轴特效
步骤1 添加投影特效
选择舞台上的文字对象,执行【插入】|【时间轴特效】|【效果】|【投影】命令,弹出【投影】对话框。在这个对话框中我们可以设置阴影的颜色、透明度以及阴影的距离,在右侧的窗口中可以看到设置后的效果,如图9-1-3所示。
图9-1-3 【投影】对话框
步骤2 重新设置投影参数
假如你对文字的阴影效果感觉不满足,那么可以重新在【投影】对话框中更改投影设置,本例我们将【阴影偏移】中的【x】和【y】都调整到了5像素。
这里要提醒你注重的是,当你重新调整了参数设置以后,要单击【投影】对话框右上角的【更新预览】按钮,才能够刷新效果。假如满足了,最后单击【确定】按钮即可。
这时你返回场景,看到文字对象已经变成了具有阴影效果的文字。
(3)阴影时间轴特效原理分析
现在让我们看看Flash MX 2004到底是怎么实现这个功能的。按下F11键打开【库】面板,你可以看到库里自动添加了一个名字为“Effects Folder”的文件夹和一个名字为“投影1”的图形元件,如图9-1-4所示。
图9-1-4 【库】面板
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