Flash 2004 MX支持的css_Flash教程
推荐:AS2.0的私有,公有成员,类继承和as嵌套AS2.0和JAVA.C#一样.也运用OOP模式.哪它一定就有继续.子类父类超类的分别.学过JAVA,C#的人很快就能理解.这里说的类继续指一个class类能够继续另一个class类的
CSS属性:text-align
ActionScript属性:textAlign
值:left,center和right
CSS属性:font-size
ActionScript属性:fontSize
值:实际被使用的只有数字部分,单位(px,pt)不会被解析,也就是说12pt和12px是相等的
CSS属性:text-decoration
ActionScript属性:textDecoration
值:none和underline
CSS属性:margin-left
ActionScript属性:marginLeft
值:实际被使用的只有数字部分,单位(px,pt)不会被解析,也就是说12pt和12px是相等的
CSS属性:margin-right
ActionScript属性:marginRight
值:实际被使用的只有数字部分,单位(px,pt)不会被解析,也就是说12pt和12px是相等的
CSS属性:font-weight
ActionScript属性:font-weight
值:normal和bold
CSS属性:font-style
ActionScript属性:fontStyle
值:normal和italic
CSS属性:text-indent
ActionScript属性:textIndent
值:实际被使用的只有数字部分,单位(px,pt)不会被解析,也就是说12pt和12px是相等的
CSS属性:font-family
ActionScript属性:fontFamily
CSS属性:color
ActionScript属性:color
值:只支持十六进制,不支持诸如"blue"的颜色名
CSS属性: display
ActionScript属性: display
值:inline,block和none
分享:Flash 2004 MX Components1.0UIObject.createObject();作用:创建一个组件对象用法:componentInstance.createObject(linkageName,instanceName,depth,initObject)例子:在这个A
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