AS的基本代码解释(1)_Flash教程
教程Tag:暂无Tag,欢迎添加,赚取U币!
缂傚倸鍊搁崐椋庣矆娴h娲晝閸屾氨鍔电紓浣插亾闁硅京顒CMS闂備浇宕甸崰鎰版偡閵夈儙娑樷攽鐎c劉鍋撻崒鐐查唶闁哄洨鍋為悗顒€鈹戦悙鍙夘棡闁搞劎鍠栧濠氭晸閿燂拷婵犵數鍋為崹璺侯潖鐟欏嫮鐝堕柛鈩冪☉閻撴﹢鏌″搴″箺闁抽攱甯¢弻銊╂偆閸屾稑顏� 缂傚倸鍊风粈渚€藝闁秴绐楅柟閭﹀墾閼板潡鏌涢妷顔煎缂佲偓婢舵劖鐓冮柕澶堝妽閻濐亪鏌e┑鎾村 闂傚倸鍊风欢锟犲磻閸曨垁鍥ㄦ綇閳哄啰顦繝銏f硾閺堫剟宕楀⿰鍫熺厸闁搞儯鍔嶉惃鎴︽⒒婢跺﹦效闁哄被鍊栧ḿ蹇涘Ω閿旂粯顥涚紓鍌欑劍閸炲骞忛敓锟� 闂傚倷绀侀幖顐﹀疮閻楀牊鍙忛柟缁㈠枛濡炰粙鏌″搴′簽闁告纰嶇换娑㈠幢濡闉嶅┑顕嗙稻閸旀鍩€椤掑喚娼愰柟顔肩埣瀹曟洟鏌嗗鍛厬闂佽法鍣﹂幏锟�,闂傚倷娴囬惃顐﹀礋椤愩垹袘闂佽姘﹂~澶嬬箾婵犲偆鍤曢柛顐f礀缁€鍐┿亜閺傚灝鎮戞い蹇曞枑缁绘盯骞嬮悙鏉戠殤闂佺ǹ顑嗛幑鍥ь潖閸濆嫧鏋庨柟顖嗗嫮浜梻浣告啞閻熴儳鎹㈠Ο渚殨濠电姵纰嶉弲鎼佹煥閻曞倹瀚�!
推荐:波动方程的应用
虽然完整的波动方程的解用程序实现起来都比较复杂,但只要明确各种解的物理含义,进行简化应用,就可以很轻易的实现各种真实的震动、波动及弹性效果,比如真实
- Go to 跳转到指定的帧
- Play 播放
- Stop 停止
- Toggle High Quality 在高画质和低画质间切换
- Stop All Sounds 停止所有声音的播放
- Get URL 跳转至某个超联结
- FSCommand 发送FSCommand命令
- Load Movie 装载影片
- Unload Movie 卸载影片
- Tell Target 告知目标
- If Frame Is Loaded ..判定帧是否被完全载入
- On Mouse Event 鼠标事件
。其他Actions。包括:
- break 跳出循环
- call 调用指定帧(一般喊有某个特定函数)
- comment 注释
- continue 继续循环
- delete 删除一个对象(Object)中的变量
- do while do while循环
- duplicateMovieClip 复制MC
- else 否则(与if联用)
- else if 否则假如(与if联用)
- evaluate 调用自定义函数(Function)
- for for循环
- for .. in 依次取得对象(Object)中的各个属性或者某个数组中的所有元素
- FSCommand 发送FSCommand命令
- function 声明自定义函数
- getURL 跳转至某个超联结
- goto 跳转到指定的帧
- if 假如
- ifFrameLoaded ..帧是否完全被载入
- include 读入外部的ActionScript程序文件(.as)
- loadMovie 装载MC
- loadVariables 转载外部文件中的数据,这些外部文件可以是文本文件,或者是由ASP/CGI等脚本返回的文本值
分享:如何使用Flash连接资料库
由于最近新手来的多,所以顺便写了这篇简单的例子...当中列出Flash如何通过ASP和PHP连接资料库的例子...ASP部分未经测试(因为没安装IIS)..但我想也差不了多少
相关Flash教程:
- 相关链接:
- 教程说明:
Flash教程-AS的基本代码解释(1)
。