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Flash动画中利用as实现对音乐的控制_Flash教程

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如何利用as实现对音乐的控制?

  解决思路

  利用帧标签,通过按钮的跳转来实现对音乐的开关控制。

  具体步骤

  1、首先在场景的第1帧添加as:

ss=new Sound();
ss.attachSound("sound");
ss.start();

  这是绑定声音命令,我们在前面已经向大家介绍了。

  2、然后在停止按钮上加命令:

on (release) {
gotoAndStop("Off"); //切换影帧到off帧标签
ss.stop();
_root.a=ss.position;
}

  3、最后在开始按钮上加命令:

on (release) {
gotoAndStop("On"); //切换影帧到on帧标签
ss.start(_root.a/1000); //将毫秒数换成秒数
}

  另外一种方法:

  第1帧as:

ss=new Sound();
ss.attachSound("sound");
ss.start();
ss.onSoundComplete = function() {
ss.start();
};

  场景中只有一个按钮,按钮上加代码:

on (press) {
a=a 1;
if (a%2==1) {//判定奇偶数,奇数时停,偶数时开
ss.stop();
_root.b=int(ss.position/1000);
_root.t="你暂停在第" _root.b "秒";
_root.kg="音乐停";
} else {
ss.start(_root.b);
_root.kg="音乐开";
}
}

  再在场景中放两个动态文本框,起好变量名就完成了。

分享:Flash小技巧之allowScriptAccess
别以为嵌入Flash的html不重要,有时候小问题也会引发大骚乱的比如:paramname=allowScriptAccessvalue=sameDomain/使用allowscriptaccess使Flas

来源:闪吧//所属分类:Flash教程/更新时间:2008-03-05
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