Flash制作鼠标滑过文字产生光效果动画_Flash教程

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效果图:总结:整体感觉要把握好中国风格作品的表达还有些难度。不是难于如何绘画,而是如何把握我们的传统风格,加以现代思想表现出一种新定位。软件方面,第

效果:

  学习鼠标划过文字产生的特效。

  01、新建flash文档,背景色:645646,帧频30,大小:150*50 。

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  02、【文件】【导入】【导入到舞台】导入一幅位图。(原文件中此位图为透明背景下图中底色为我们设定的背景色)

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  03、选中导入的位图,右键转换为元件,命名为“文字”。类型:图形。“Ctrl B”打散位图,用选择工具选中不需要的部分,删除!

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  提示:新建元件:过光效果,类型:影片剪辑 。

  此mc中添加三个图层,此时共有四个图层,运用两次遮罩,实现两层光效果。

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  由下至上分别为:文字层,遮1层,文字层,遮2层 。

  04、在图层1拖入文字元件,并改图层为:文字。选中文字属性,调整颜色亮度为:24%。第35帧处插入帧:

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  05、在文字层上面添加图层,改为遮1,在第一帧画一个矩形,分别在17帧,35帧处插入要害帧,并在1--17,17--35帧之间设立外形补间。

  06、并把遮1层设为遮罩层,见下面三张图,分别为矩形在1,17,35帧处的外形和位置。

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  在遮1层上添加图层,改图层名为:文字,选中文字元件。属性栏,颜色亮度为:56%。

  07、同样在第35帧处插入帧。

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  在此文字层上方,添加图层,改为:遮2,在第一帧在文字左端画一个矩形,35帧处插入要害帧,拖动矩形到文字右边,并在1--35帧之间设立外形补间。

  08、并把遮2层设为遮罩层。见下面两张图,分别为遮2层中的矩形在1,35帧处的外形和位置。

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  09、新建元件:名称:透明按钮,类型,按钮。

  10、在时间轴的第4帧(点击)插入要害帧,在编辑区画一个矩形,定一个按钮的感应区,什么颜色效果都可以。

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  11、回到场景,完成后的时间轴图:

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  12、图层1名称改为:背景,拖入文字元件,放到合适的位置,图层上锁。

  13、添加图层,图层2改为:过光效果,第2帧插入要害帧,从库中拖入过光效果元件,与下面图层的文字背景对齐。(第1帧为空白要害帧)

  制作到这里大家会发现,过光效果拖入场景时,是看不到什么的,只有蓝色框,怎么好进行对齐操作呢?

  技巧:

  1)、请大家选中库中的过光效果元件,双击进入元件编辑区,在最上面添加一个图层,改为文字,点击最下面文字图层第一帧,右键复制帧,再点上面文字第一帧,粘帖帧。然后回到场景去进行对齐操作。

  2)、场景中其他工作完成之后,再删除刚才多加的文字图层。

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  14、回到场景中过光效果图层,分别在第19帧、21、39帧插入要害帧。第40帧插入空白要害帧。给下面的文字层也在40帧入插入帧。选中第2帧,第39帧处的过光效果元件,属性栏中透明度(Alpha)设为0

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  在2--19,21--39帧之间建立动作补间。锁定图层。

  15、在上面添加AS图层,第20帧插入空白要害帧在第1,20帧处写入帧动作:

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  16、添加按钮图层。拖入库中的透明按钮,调整盖住全部文字层。第2帧处插入要害帧、第40帧入插入帧。

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  点击第1帧,再选中编辑区的按钮,写入按钮动作:

on (rollOver) {
//Movieclip GotoAndPlay Behavior
_root.gotoAndPlay("2");
//End Behavior
}

  点击第2帧,再选中编辑区的按钮,写入按钮动作:

on (rollOut) {
//Movieclip GotoAndPlay Behavior
_root.gotoAndPlay("21");
//End Behavior
}

  记得要删除光效果元件中多加的图层哦!

  17、全部完成~测试影片!

分享:flash实例教程—春雷闪电效果
1、按“CtrlM”打开影片属性对话框,设定动画的大小:宽为240,高为400,背景为黑色,单击“确定”。2、单击“insert→newsymbol”(ctrlf8),在弹出对话框

来源:闪客天堂//所属分类:Flash教程/更新时间:2008-03-05
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