很实用的纯AS的Loading_Flash教程
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//黑白人动画工作室
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/*
FLASH开发通用模板
*/
//---------------------------------------------------------
stop();
_quality = "MEDIDU";
//"LOW"、"HIGH"、"BEST"
Stage.scaleMode = "noScale";
//"exactFit"、"showAll"、"noBorder"
fscommand("fullscreen", true);
//"quit"、"allowscale"、" showmenu "、"exec "、"trapallkeys"
//---------------------------------------------------------
//右键菜单版权信息和导航系统
rightmeun = new ContextMenu();
rightmeun.hideBuiltInItems();
rightmeun.customItems.push(new ContextMenuItem("rightmenu_item1", dj_menu0, false));
rightmeun.customItems.push(new ContextMenuItem("rightmenu_item2", dj_menu1, true));
rightmeun.customItems.push(new ContextMenuItem("rightmenu_item3", dj_menu2, false));
function dj_menu0() {
//此处是你的代码...
}
function dj_menu1() {
//此处是你的代码...
}
function dj_menu2() {
//此处是你的代码...
}
_root.menu = rightmeun;
//---------------------------------------------------------
//自定义函数
function huanshu() {
//此处是你的代码...
}
//---------------------------------------------------------
//纯AS的Loading...
function Draw(nam, de, d, al) {
na = createEmptyMovieClip(nam, de);
na.lineStyle(d, 0xFF6600, al);
//颜色
na._x = 200;
//起始X
na._y = 200;
//起始Y
na.lineTo(120, 0);
//宽度
}
onEnterFrame = function () {
var a = getBytesTotal();
//总大小
var b = getBytesLoaded();
//已下载
if (b<a) {
Draw("b1", 1, 3, 20);
//阴影
Draw("b2", 2, 3, 100);
//进度条
b2._xscale = b/a*100;
//进度条宽度百分比
} else {
delete onEnterFrame;
b1.removeMovieClip();
//删除进度条
b2.removeMovieClip();
play();
//下载完成播放
}
};
//调试时按Ctrl B
//-------------------
分享:flash水波字体——掌握遮罩功能因为刚开始做效果的整理,所以对于大部分有编程基础的闪客来说还都是非常简单的应用。虽然简单,整理过程中我开始熟悉到:教程看过一遍≠看明白≠充分理解≠记
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