Flash AS轻松制作旋转可控立方体特效_Flash教程
推荐:学习Flash8中的setTimeout函数的用法在Flash8中,有个未公开的函数setTimeout,执行功能就是在设定的时间到了以后,调用一次设定的函数。这样对于只需要调用一次的时间触发事件,我们再也不需要用
可以控制立方体的旋转:
cubeCenter = new point3d(0,0,0);
geom.addCube(cubeCenter, 80, 0xFFF2CC);
geom.addCube(cubeCenter, 20, 0xFFF2CC);
geom.addSolidCube(cubeCenter, 20, 0xC2B898, 30);
point1 = new point3d(-80,80,80);
point2 = new point3d(-80,80,-80);
point3 = new point3d(80,80,-80);
point4 = new point3d(80,80,80);
point5 = new point3d(-80,-80,80);
point6 = new point3d(-80,-80,-80);
point7 = new point3d(80,-80,-80);
point0 = new point3d(80,-80,80);
// attach a movie from the library and then add it
for (g=0; g<8; g ) {
attachMovie("glowball", "gb" g, depth );
mx3dInstance.addClip(eval("point" g), eval("gb" g));
}
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分享:不用Flash8照样能制作阴影效果的小技巧本文给大家讲解一个小技巧,制作物体阴影!在Flash8中已经提供了该滤镜,其实不通过滤镜也可以实现。新建立一个Flash文档,然后绘制一个黑边的矩形。然后双击
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