用Flash制作螺旋发散特效动画(1)(2)_Flash教程
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第8步:点击“菜单栏”→“插入”→“新建元件”(快捷键为:Ctrl F8),名称:元件4;行为:影片剪辑;点击确定;
再从库中拖出4个刚做好的:元件3;放于中心;并在“属性栏”里输入名称:obj(这步很重要);然后在第25帧插入要害帧,在“工具栏”选择“任意变形”工具,将第25帧的图形变大,并旋转45度,点击Enter键确定。如下图:
第9步:点击第25帧,再点击该图形,在属性栏里,将其Alpha值改为:0%,如下图:
第10步:用鼠标右键分别点击第1帧选择“创建补间动画”,再点击第25帧,在“动作”栏里输入:removeMovieClip(_target);,如下图:
第11步:回到场景1,从库中拖出4个刚做好的:元件4;并在“属性栏”里输入名称:pred(这步很重要),并在第3帧插入帧(快捷键为F5)如下图:
第12步:在时间轴上新建图层2,分别在第1、2、3帧上插入要害帧(快捷键为F6),点击图层2的第1帧,在“动作”栏上输入以下代码:(如下图)
setProperty("/pred", _visible, false);
i = 1;
rot = 0;
scl = 100;
krot = 8;
kscl = -2;
kadr = 1;
kadr2 = 1;
第13步:点击图层2的第2帧,在“动作”栏上输入以下代码:(如下图)
duplicateMovieClip("/pred", "obj" add i, i);
rot = Number(rot) Number(krot);
scl = Number(scl) Number(kscl);
krot = Number(krot) 1;
kadr = Number(kadr) 1;
kadr2 = Number(kadr2) 1;
if ((Number(scl)>200) or (Number(scl)<20)) {
kscl = -kscl;
}
if (Number(krot)>Number(random(120))) {
krot = -krot;
}
if (Number(kadr)>20) {
kadr = 1;
}
if (Number(kadr2)>160) {
kadr2 = 160;
}
setProperty("obj" add i, _rotation, rot);
setProperty("obj" add i, _xscale, scl);
setProperty("obj" add i, _yscale, scl);
i = Number(i) 1;
第13步:点击图层2的第3帧,在“动作”栏上输入以下代码:(如下图)
gotoAndPlay(2);
第14步:基本上算大功完成啦!点击“菜单栏”→“控制”→“测试影片”(快捷键为:Ctrl Enter),就可看到最终效果啦!这文制作步骤较为复杂,所以附带源文件给大家作参考。 原文件下载(解压密码:design.yesky.com)
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Flash教程-用Flash制作螺旋发散特效动画(1)(2)。