你的网站及格了吗?针对中小网站的评分机制_网页设计教程

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重点哦,怎么来设计首页!我们一起分析吧!首先,我们一起来问自己一个问题,现在的网站主要服务是什么?大家跟我一起喊:“婚庆”,那么,婚庆需要的是什么?

  经常有些朋友问:我想做个XX站你看能做不?或者问:我想买XX站,你看买了能做起来不?频繁回答类似问题,并且准确度还蛮高,其实就是每次看一个站,就是给他简单打分,60分算及格,今天把方法写出来,希望得到大家评判。为了讲述更清楚,部分地方我拿自己的U9网(www.uuu9.com)做解释,顺便也做下自我检讨。

  (知名大站 门户频道 政府部门网站 地方信息港相关网站 拥有实体的网站 名人的官方网站 ,大家都很熟悉,不在我们讨论之列,可不受以下条件限制。)

  一、 网站定位 15分

  1、网站特色 10分 每个小项2.5分

  解释:网站特色,决定网站的方向以及是否专注。

  评判标准:

  (1)网站内容的相关性以及延续性,不相关内容的比重。(拿U9网来说,主要内容为魔兽争霸,那我的图片和娱乐频道可以说是不相关内容,做这个就是对发展没帮助的,纯粹冲流量,没有意义的频道。)——1分

  (2)从搜索量来看网站在用户中的品牌价值(天天在百度搜“U9”这个要害字有1万多次,就证实了这个站有需求和一定知名度)——勉强拿2分。

  (3)所在行业是否同质化严重。(U9所关注的魔兽争霸游戏,各家所发布的攻略和游戏地图都是一样的,说明这个行业不适合新站发展,比较难出特色了)——拿1分。

  (4)在同质化严重的行业中是否有专注的方向。(U9是魔兽争霸里最大的站,原因就是抓住了游戏可塑性,招募大量兼职作者,出品各种地图,并且引导玩家来U9社区讨论,所以这个游戏80%的原创内容都从U9出来,可以看看新浪和太平洋的这个游戏专区,天天发布的内容都是U9前一天发布的,所以U9在这个游戏里是最大主题站)——2.5分

  2、网站成长性 5分 每项1.5分

  解释:网站是否保持成长是未来网站是否可以做大的要害因素

  评判标准:

  (1)网站定位的行业是否有成长性,用户需求是否持续增长(U9定位是单机游戏,虽然整个游戏行业一直在增长,但是单机器可以说没有增长性,单机游戏比较简单,需要交流的少,所以对网络需求也不再增长) ——0分

  (2)网站本身的成长性(U9照样拿不到,单机玩家数量整体下降,所以网站成长性就更别提了,所以目前在开建设的游戏专区)——0分

  (3)用户数量是否在持续增长(玩家数量越来越少,用户都转向网游,所以用户增长缓慢,依旧不能拿分)——0分

  二、内容上的用户体验 40分

  1、内容质量 : 15分

  解释:对内容 加工 组织 展示能力

  评判标准: 是否根据内容重要性展示内容,对内容的加工,组织能力是否轻易被用户接受(U9最初的页面第一屏都是最新地图和攻略,但是为了生存,第一屏大半都被广告霸占,所以展示做的也不完美)。——5分

  2、内容数量: 10分

  解释:数据、内容的占有量,网站内容是否全面

  评判标准:

  对比同类网站的平均水平 (因为是原创站点,所以内容量和全面性都好可以拿10分)——10分

  3、更新量: 10分 每项5分

  解释:一个网站是否可以健康成长的要害因素

  评判标准:

  (1)更多关注是否有原创内容(U9核心频道原创占比重占90%) ——5分

  (2)更新频率(仅对热门行业,同质化严重的网站。不用说U9因为是源头,频率肯定高)——5分

  4、用户组策略 5分

  解释:对用户如何引导

  评判标准:

  会员系统以及会员相关增值服务,使用门槛等相关判定(U9此系统非常不好,严重问题,目前在解决,所以目前没分) ——0分

  三、技术上的用户体验 30分

  1、服务稳定性 10分 每项5分

  解释:是否可以提供稳定的服务

  评判标准:

  (1)多久出现一次无法访问。(这个可以说是硬指标,主要是看服务器的稳定性和应急预备,U9目前平均每个月出现问题时间不超过10分钟,在中小网站内算正常) ——5分

  (2)网站的ping值是否丢包。(看选择的服务器托管位置了,一般一类机房,不管多慢,基本都不会有丢包,U9就放在西安机房,网通PING也不会丢包)——5分

  2、页面打开速度 (数据展现速度) 10分

  解释:中国网络环境非凡,是否满足各地用户的访问需求

  评判标准:

  (1)页面访问速度。(中国的网通和电信连接距离比中国连接地球另一端还要远……所以只能高成本使用CDN加速或者镜象服务器U9目前仅仅论坛使用了CDN,其他内容考虑成本问题,没有加速) ——5分

  (2)被审核网站首页页面大小(U9页面采用DIV制作,虽然要考虑各个浏览器下代码的调整,但是对速度的帮助很大,值得做。个人觉得国内使用的最好的是网易,比较纯粹。另外图片一般尽量做到最小,不要象一些站几百K的图片都敢加到页面里例如网元网:http://www.ccnec.com/z/we/这个页面就有4M多……汗下)——5分

  3、设计 10分

  内容板块规划 5分

  解释:对不同内容的布局是否合理,页面内容架构是否轻易被用户接受

  评判标准:是否有大的瑕疵和不合理安排,要害是看站长的主导思想,你是想把你最想表现的放最重要位置还是把玩家最想看的放到了最重要位置。 ——3分

  界面UI设计 5分

  解释:美观, 突出内容的效果

  评判标准:是否符合用户审美习惯,帮助用户尽快上手,说的简单点就是有没有专心去抓新增用户,转化一个别的站用户的成本估计是抓个新增用户的10倍以上,所以,网站一定给新人做点小白的东西。并且首页上有有突出的地方,一般突出的点不要超过3个,否则用户就看不到特色了。 ——3分

  四、广告上的用户体验 10分

  1、对内容的干扰(广告数量、位置、内容选择)

  2、广告与内容相关性

  3、广告是否有欺骗性质

  4、品牌广告

  5、弹窗漂浮

  这方面专家艾瑞很多,U9销售也很差,所以我就不谈自己想法了,自己拿0分吧 呵呵 ——0分

  五、其他 5分

  其他对网站建设有帮助的因素

  如:1、网站的建设团队是我们信任的;

  2、运营的品牌是有延续性的;

  3、域名等是轻易记忆传播的

  4、有清楚可行健康的盈利模式等等

-----------3分

  综合自己的系统,给U9只能打59.5分,所以需要继续努力,争取年内达到75分以上。

分享:界面和交互的关系之讨论
今天下午在中国应用群组的qq群里,大家群聊在软件设计中,界面和交互的关系,受委托整理出主要的问题和观点。由于众说纷纷,我仅粗略的挑拣出自个认为对的观点

来源:艾瑞网//所属分类:网页设计教程/更新时间:2007-05-26
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