Flash新手鼠绘教程:翩翩飞舞的蝴蝶(3)_Flash教程
教程Tag:暂无Tag,欢迎添加,赚取U币!
推荐:Flash as基础入门教程:FLASH面向对象编程本例继续讲解AS的基础知识,今天讲解的是AS入门第二课:面向对象编程基础,对Flash的AS编程有兴趣的朋友可以到论坛与作者交流。 面向对象编程基础 ActionScript是一种面向对象的编程语言.通常
3、新建图形元件,命名蝴蝶,从库中拖入身和翅元件,把翅复制一个水平翻转,组装成蝴蝶
4、新建影片剪辑元件,命名蝴蝶动
从库中拖入蝴蝶元件,全居中 ,按F6增加关键帧2,用变形工具选中蝴蝶从左右方向把蝴蝶压扁一点,再按F6增加关键帧3, 从左右方向再把蝴蝶压扁一点,依次类推增加到第五帧,这帧上的蝴蝶最窄,然后复制第4帧粘贴到第6帧,复制第3帧粘贴到第7帧,复制第2帧,粘贴到第8 帧,复制第1帧粘贴到第9帧
5、新建影片剪辑元件,命名蝴蝶动2
三个图层,从上而下,外翅,身,内翅
从库中拖入身元件,旋转方向,打散,把须调整下,选中这两条须转为元件,影片剪辑,名须
Flash新手鼠绘教程:翩翩飞舞的蝴蝶 更多请点击下一页
分享:Flash as基础教程:文本与字符串本例继续讲解AS的基础知识,今天讲解的是AS入门第六课文本与字符第四节之字符串,对Flash的AS编程有兴趣的朋友可以到论坛与作者交流。 字符串是String类的一个实例。它用于操作基元字符串值类
相关Flash教程:
- 相关链接:
- 教程说明:
Flash教程-Flash新手鼠绘教程:翩翩飞舞的蝴蝶(3)。