Flash AS教程:用动态遮罩实现液化效果_Flash教程
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推荐:Flash AS入门教程第七课:影片剪辑第五节_拖动与碰撞检测本文由中国教程网 sanbos 原创,转载请保留此信息! 本系列Flash教程由中国教程网Flash互助课堂专为Flash新手制作,更多教程和练习请点击这里,在这里有系列的教程、练习,并有老师对练习
简介:本例介绍运用Flash AS的动态遮罩来实现液化效果,教程详细讲解了AS代码的运用,并给出了详细的代码解释,希望能给朋友们带来帮助~~
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先看效果:将鼠标在图片上移动看看效果。
制作方法:
1. 新建flash文档,将帧频调到31.导入一张图片。
2. 新建一影片剪辑,将图片拖入。然后回到主场景,将该MC放到舞台上,居中对齐。打开属性面板实例名称设为:pic_mc.
3. 新建一影片剪辑,用椭园工具画一个无笔触任一填充的园,这个园应该覆盖图片的大部分。
回到主场景,新建一层,将库中的园元件拖上舞台。打开属性面板,实例名称为:mask_mc.将这一层拖到图片层的下面。
4. 新建一层,取名为action,输入下列代码:
this.createEmptyMovieClip("theScene", this.getNextHighestDepth()); var maxImages:Number = 20; dupeAndPlace = function (image:MovieClip):Object { var arrHolder:Object = new Object(); arrHolder.pics_arr = new Array(0); arrHolder.masks_arr = new Array(0); for (var i = 1; i<maxImages; i ) { var dnm = "image" i; var mnm = "mask" i; var imgObj = {_x:image._x, _y:image._y, _xscale:100 (i*1.7), _yscale:100 (i*1.7)}; var maskObj = {_xscale:Math.floor(100/i 3), _yscale:Math.floor(100/i 3), _x:this._xmouse, _y:this._ymouse}; var theDupedImage = image.duplicateMovieClip(dnm, theScene.getDepth() i, imgObj); var theDupedMask = mask_mc.duplicateMovieClip(mnm, theScene.getDepth() (i*50), maskObj); theDupedImage.setMask(theDupedMask); arrHolder.pics_arr.push(theDupedImage); arrHolder.masks_arr.push(theDupedMask); } mask_mc._visible = false; return arrHolder; }; makeWaves = function (masks_arr:Array) { for (var i = masks_arr.length; i>0; i--) { masks_arr[i]._x = (this._xmouse-masks_arr[i]._x)/maxImages*i; masks_arr[i]._y = (this._ymouse-masks_arr[i]._y)/maxImages*i; } }; this.liquefyImage = function(theImage:MovieClip){ var arrHolder:Object = dupeAndPlace(theImage); onEnterFrame = function(){ makeWaves(arrHolder.masks_arr); } } pic_mc.onRollOver = function(){ liquefyImage(pic_mc); } |
OK,大功告成!
测试影片。
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