Flash CS4教程:3D旋转和3D位移_Flash教程

编辑Tag赚U币
教程Tag:暂无Tag,欢迎添加,赚取U币!

推荐:Flash中材质的层次感
添加材质(续) 位图看上去并不总是平的。介绍“Grotto”, 一个几乎完全用位图填充及一些地方用flash渐变形成的感觉的角色。这里我们展示怎样用一些基本的渐变和透明度给不同的平面图象质地一些层次感。 1. 首先在Adobe Photoshop创建你的质地, 将它导入到fl

Flash CS4的3D工具很容易上手。在工具栏里有两个处理3D变形的工具:3D旋转和3D位移。

08_154535_3dtransform3

这两个工具都可以切换全局坐标模式和个体坐标模式,上图为个体坐标模式。

另外,也可以通过属性面板和变形面板来调整3D变形的参数。其中值得注意的是灭点(消失点)和相机范围角度(不是焦距)的设置。这两个参数对整个场景内的所有元件,以及嵌套的元件都产生影响。也就是说,一个场景的灭点和相机范围角是唯一的。灭点的默认位置是Stage的正中间。

08_154603_3dtransform

如果一个元件(MovieClip)已经被施加了3D变形,那么进入修改此元件内的内容时,无法预览场景中的其他元素。一般情况下,我们的MC使用的个体坐标系和主场景的坐标系是不同的(把mc的中心点点放到场景的[0,0]点可保证两者坐标系统一),但MC内部的灭点坐标还是和主场景一样的,这样有可能你在MC内看到的透视和在主场景上看这个MC的透视会不一样。这两点需要多加注意,否则会给你制造点小麻烦。

刚刚知道Flash CS4有3D功能时,我第一个念头是,以后做翻书和折纸的动画省事儿了。下面就是个折纸动画的小例子。观看前请确保你安装了FlashPlayer10。

分享:Flash cs3教程:为卡通青蛙添加材质
本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,有兴趣的朋友请关注本系列教程,本文我们将通过为一只卡通青蛙添加材质来了解在Flash cs3中添加材质的方法。 添加材质 位图可以用一个非常有效的方法添加成你的设计的材质。几乎所有图片都可以被用作材质,这种可能性

来源:ryan-liu//所属分类:Flash教程/更新时间:2009-03-18
相关Flash教程