flash cs5基础教程-时间轴的认识_Flash教程
推荐:精简Flash文件体积的几个小技巧小编经过长时间的使用,总结了几条为Flash减肥的小技巧,希望与各位闪客们分享。 1、尽量减少文字的叙述。 2、应尽量把图画转为电影剪切或图形。 3、导入的图片格式最好是*.jpg或*.gif图片格式。 4、如果需要导入音乐文件,最好是*.MP3,这样你的源代码不会太大。 5、
时间轴用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的图层数和帧数。与胶片一样,Flash 文档也将时长分为帧。图层就像堆叠在一起的多张幻灯胶片一样,每个图层都包含一个显示在舞台中的不同图像。时间轴的主要组件是图层、帧和播放头。
文档中的图层列在时间轴左侧的列中。每个图层中包含的帧显示在该图层名右侧的一行中。时间轴顶部的时间轴标题指示帧编号。播放头指示当前在舞台中显示的帧。播放 Flash 文档时,播放头从左向右通过时间轴。
当时间轴状态显示在时间轴的底部,它指示所选的帧编号、当前帧频以及到当前帧为止的运行时间。
注意:
在播放动画时,将显示实际的帧频;如果计算机不能足够快地计算和显示动画,则该帧频可能与文档的帧频设置不一致。
层的关系
FLASH里的层和PS里一样。层在约上面,元件在舞台上也是最上面。可以想象的是,背景层永远在最下面哟!遮照层和引导层都是在被遮照和被引导层的上面!
分享:Flash CS4中的3d工具,deco工具和骨骼工具Flash Cs4在界面上与其上一个版本cs3总体来说并没有特别大的区别,下面就让我们来介绍一下CS4中的工具吧.在工具菜单中 添加了 3d工具 deco工具 骨骼工具. 针对mc添加了一个动画编辑器. 脚本语言没有变化. 主要针对新版本中的3d功能以及骨骼工具做了相对的试用下面是具体
- 相关链接:
- 教程说明:
Flash教程-flash cs5基础教程-时间轴的认识。