Flash实例教程:图片不间断滚动动画效果_Flash教程
推荐:Flash cs3鼠绘教程:关闭缺口_完善角色肢体连接关闭缺口 Flash中的形状跟随函数,当你添加运动时,将有更加规范,更灵活的设计。在其它的手上,你的角色将更具有正确的解剖学的设计。至少有时在你制作动画时会得到一种方法,在一个要求写实风格的设计时取得突出的进展。因此,动画技巧要求细节,被限制在某种程度内
1. 首先准备要滚动的图片,将几张图片导入到flash库中,分别在库中右击它们,选择属性,将“使用导入的JPEG品质”前的钩去掉,这样文档的体积会小很多。
点击 插入>新建元件,新建一图形元件,将库的图片拖到舞台上,首尾相接拼好。
2. 回到主场景,将图片元件拖到舞台上,打开对齐面板,选择相对舞台,左对齐,垂直居中对齐。
3. 在第101帧插入关键帧,将图片水平移到左面刚好舞台之外,使图片元件的右边与舞台的左边对齐。
4. 创建补间动画。选择第一帧,在图片元件上点右键>复制。然后将图层上锁。
5. 新插入一层,图层2,在第1帧,点 编辑>粘贴到当前位置。在第101帧插入关键帧。
6. 回到图层2的第1帧,将图片水平右移,使它与第1层的图片对接。创建补间动画。
7. 按住shift键,同时选中图层1和图层2的第100帧,点击右键>插入关键帧。
8. 按住shift键,同时选中图层1和图层2的第101帧,点右键>删除帧,将两层的第101帧删除。
OK,测试影片吧,现在图滚动起来了,而且没有停顿了。
图片不间断滚动的关键是第1帧和最后1帧位置完全相同,所以用复制第1层的第1帧,粘帖到第2层的最后一帧相同位置,达到了这个目的。但正因为第1帧和最后1帧位置完全相同,即在该位置会有两帧(最后1帧和第1帧),这样就会产生1帧的停顿,所以将最后1帧删除后,避免了这个停顿。
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