- 2012-12-19
我们生活在信息繁杂的社会,尤其是在互联网时代,人们开始通过网络开始接触越来越多的信息,那么,如何获取/传递有效而准确的信息将非常重要。在网页交互设计中,我们提出: 信息获取和传达的过程必须是简洁清晰,自然易懂。这样用户才能够有效的获取这些信息,并迅速
- 2012-12-19
任何一个交互过程的操作,对于用户来说都有学习成本,谁也不能保证所有人都可以准确无误地走完一个流程。交互设计师在设计时应该考虑适时地给用户相应的帮 助,这一点非常重要。适时帮助,是指在用户使用流程中,在需要的时候能及时地得到帮助;反之,在不需要帮助的时
- 2012-12-19
可及,通俗的说是“可以达到”,加上主语和宾语,在“交互设计”这个大的语境下,含义应该是“用户可以达到自己的操作目标”,这不是和“有效性用户的操作是有效的”重复了吗?其实,在交互设计实用指南中,“可及”是一个狭义的概念,是放在有效性下面的,具体解释为
- 2012-12-19
“操作入口明确” ,就是指产品的任何一个功能都要有明确、合理的入口。 “操作入口” ,指的是产品内部不同模块之间的转接元素,例如在Web产品中,按钮控件、输入框、文字链等都属于操作入口; “明确” 指的是入口的视觉感是清晰的、可识别的; “合理” 是指入口的
- 2012-12-19
交互设计(Interaction Design, 缩写 IxD 或者 IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。交互设计在于定义人造物的行为方式(the “interaction”,即人工制品在特定场
- 2012-12-19
- 2012-11-19
验证码(CAPTCHA)是Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart(全自动区分计算机和人类的图灵测试)的缩写,是一种区分用户是计算机和人的公共全自动程序。 摘自百度百科 不知道你是否有过本文标题那样的想法? 在填写了一长串表单,最
- 2012-11-01
什么是简单?很多时候我们把简单和简洁混淆成一个概念,以为简单就是使用尽量少的视觉元素。其实不然。简洁和简单关注的角度不同。简洁强调的是“洁”,是干净;而简单强调的是“单”,是不复杂、容易—容易获
- 2012-10-30
作为微博的页面构建工程师,主要职责就是利用htmlcss,高质量的完成静态页面的制作,保证项目的按时完成。而页面需要的js效果则交给下游的js前端工程师去做。在微博,这两个岗位是分开的。但在大家的思维定势里可能觉得这两个岗位应由一个人来完成最好,毕竟,页面构建
- 2012-10-30
本文译自网站设计公司weavora.com,介绍了在他们眼里8个Web网页设计趋势:单页面、用照片做背景、色块设计、超大号的图片、聚焦简洁、响应式设计、视差滚动、强调字体,每个趋势后面都附了数个案例,相信对网站设计师会有一定的参考价值。 单个长页面的设计一度不受人
- 2012-10-17
本文从7个方面教一些网页设计初学者迅速改善网站的页面设计和用户体验。 你是否会经常搜索一些网页,但是发现无法找到所需要的信息时便随即退出? 你是否会经常睁大眼睛去读取一些网站很小的字? 当一个网页需要让你拖动水平滚动条才能阅读完文字时,你有多沮丧? 设计
- 2012-08-12
近些年来,随着交互设计概念越来越为人们所熟知,交互设计师这个职位,也已经在互联网公司里得到广泛并且专业化的应用对于交互设计的定义、目标和作用,人们或多或少,都能说出个八九不离十。即便是行业外的人,如果跟他说起交互设计是做什么的,得到的反馈往往会是:
- 2012-08-06
笔者在这里收集了一些网站的有意思的返回顶部按钮,并做简单的赏析,包括极客公园、欣欣旅游网、猪八戒网等知名网站。笔者猜想,有多少人会去用返回顶部按钮呢?这是一个设计、体验的细节,但表现出的意义却是这个功能真的是用户需求吗?那我们就来说说那些有意思的返回
- 2012-08-05
HTML初学者会经常遇到这样一个问题,如何正确引用一个文件。比如,怎样在一个HTML网页中引用另外一个HTML网页作为超链接(hyperlink)?怎样在一个网页中插入一张图片?
- 2012-08-04
与专业的设计师在一起工作,发现与客户、程序员等角色相比,与设计师合作需要特别考虑才能产生惊人创作。这里留下一些想法,供参考。 设计不仅仅是界面 产品经理要清楚的知道,设计绝不仅仅是界面。许多人把设计师当美工来用,这仅仅只调用到了设计师极少部分的智力资
- 2012-08-04
随着业务的不断推进,现在我们的后台项目越来越多。但是由于前端和后台之间联调复杂导致项目经常会推迟。为了能优化项目流程,提高开发效率。交互和前端决定一起做一套DPL,做一系列的规范出来。这样可以减少交互,前端,后台互相的沟通成本,同时能够沉淀下这段时间大
- 2012-07-31
在社交媒体还没出现之前,衡量网站的一个标准就是点击量。然而随着新数字媒体的出现,新的衡量标准也应运而生黏着度。 如今,单看网页点击量是看不出网页上内容的好坏的,需要对网页进行更深层次的挖掘。为了让人们改变对点击量的看法,GoSquared网站创始人对自己的网
- 2012-07-27
关于用户体验 用户体验并不是指一件产品本身是如何工作的(虽然这有时对用户体验具有很大的影响)。用户体验是指产品如何与外界发生联系并发挥作用的,也就是人们如何接触和使用它。 网站的用户体验比任何其它产品都重要。因为它是一个自助式的产品。没有事先阅读的说明
- 2012-07-25
纵观交互设计发展史,就是创新的交互模式被广为接受后成为标准,旧的交互模式不断被淘汰的历史。所以交互模式发展也是一个物竞天择,优胜劣汰的过程。本文是09年在碳酸饮料会上做过的一次分享,当时创新的东西现在已经被广泛应用了。因为主题跟现在UX平台鼓励创新的目
- 2012-07-25
基于视觉分享的社交网络 Pinterest 在今年着实火了一把,根据 TechCrunch 的数据,这家创立仅两余年的网站在今年 1 月份用户数突破 1000 万大关,其访问量几乎相当于 Twitter 的三分之一。到上个月,这个数字已经突破 2000 万。由于用户量的突飞猛进,Pinterest 的估值