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- 用Flash制作按钮控制影片进度的具体方法
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- 今天小编教大家怎么用Flash来制作按钮,来控制影片的播放,暂停也差不多一样,只是多一个按钮,小编就不重复了,这里只做播放按钮。 1、首先把弄好的动画放置于图层1,如图是我做的粗略东环 2、之后在第一帧右键点击,添加动作,编写代码,stop(),让其停在第一
- 2015-05-29 12:34:43
- flash如何制作图片的缩放、放大效果?
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- 今天小编为大家介绍一个关于flash的新知识,学起来很简单,也许你们在flash制作图片的时候会用到。 1、首先打开flashCS3,接下来的步骤直接在舞台上进行,当然你也可以新建一个图形/影片剪辑元件来做,首先文件-导入-导入到库-将图片从库中添加到舞台。 2、之后到右边
- 2015-05-29 10:22:07
- flash无法安装提示版本过低解决方法
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- 若 FLASH 在安装的过程中提示正尝试安装的 Adobe(R) Flash(R) Player 版本不是最新的版本,请按如下步骤操作: 1、 点击 开始- 运行,输入regedit,回车;如下图所示。 2、将 HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Macromedia\FlashPlayer\SafeVersions 内的值删除(保留默认值)
- 2015-05-16 12:28:43
- Flash制作动画图文教程
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- 儿童时代都比较喜欢动画片,那个时候就在想长大以后自己也要做动画。现在略懂,给大家介绍。以下面的雄鹰为例。 工具/原料 Flash 方法/步骤 首先设置动画属性。输入一个动画文档,设置文档属性,包括标题、描述、尺寸和背景颜色等内容,再点击确定即可。 其次创建动画
- 2015-05-13 17:47:28
- Flash播放 嵌入音频文件的方法
- 1、建立 Sound 对象用 load() 方法加载外部的 MP3 来播放; 2、让Sound对象监听sampleData事件,这样可以播放由程序动态生成的声音,例如: 下面的示例播放简单的正弦波。 以下是引用片段: var mySound:Sound = new Sound(); function sineWaveGenerator(event:SampleD
- 2015-05-08 16:53:13
- Flash模拟“时空隧道”
- Flash本身是一个二维动画制作软件,并不能直接做出三维效果,有时候我们又需要三维效果来体现作品,怎么做呢?可以在Flash中使用一些小的技巧,再配合上功能强大的Action动作脚本模拟出逼真的3D效果,我们就用这种方法在Flash中来模拟一个漫无边际的时空隧道,深邃的隧
- 2015-05-08 16:50:48
- Flash教程:绘制卡通MM眨眼睛动画
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- 前些天看到一张可爱的卡通娃娃图,发现其线条很简明,就画了个大家一起练习~开始开始,今天不说废话了~先来看下最后效果: 打开Flash,新建一个空白的Flash文档。首先来画帽子~选择线条工具,先在场景中画一条横直线,然后用选择工具把它变成曲线(这个变曲线的方法在叶
- 2015-05-08 15:53:01
- Flash制作教程:制作水滴掉落动画效果
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- 做这个是有原因的,如果不是朋友说到怎样制作水滴掉下来的FLASH,我还真的不会在这给大家讲了。我每次做FLASH,都是由FLASH朋友经常提到才去做。今天有时间给大家介绍下如何制作,其实很简单,适合新手看,高手就做评委咯。废话少说,开始做... 第一步:打开FLASH8软件
- 2015-05-08 15:50:13
- Flash动画设计整体知识体系介绍
- 一个正确的知识体系是学好用好Flash的关键,正确的、富含逻辑的知识体系就像无边无际的丛林,郁郁葱葱,但整齐有序。在整齐有序的环境中,青苗才能顺顺当当的长成参天大树。 谁能告诉我,没有正确的认知,没有正确的知识体系,我该如何学好Flash。 没有正确的知识体系
- 2015-05-08 14:50:48
- FLASH3D旋转和3D位移
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- Flash CS4的3D工具很容易上手。在工具栏里有两个处理3D变形的工具:3D旋转和3D位移。 这两个工具都可以切换全局坐标模式和个体坐标模式,上图为个体坐标模式。 另外,也可以通过属性面板和变形面板来调整3D变形的参数。其中值得注意的是灭点(消失点)和相机范围角度(不
- 2015-05-08 13:50:15
- FLASH跟随鼠标的旋转星星
- 第一步: 打开FLASH,新建一个影片剪辑元件,命名为星星,在里面绘制一个星星出来,并且把它的中心点和舞台注册点对齐,在第20帧和第40处各插入一个关键
- 2015-05-08 13:48:10
- FLASH鼠标点击显示打散动画
- 1、新建Flash文档,550*400,其它默认。 2、创建影片剪辑,选椭圆工具,笔触无,填充色放射渐变,画一个椭圆(形状自定,我相你会比我画得更好),右键库中设置链接,类名Ball。 3、返回场景1,第一层建背景(随意),新建as图层,在as图层第一帧输入代码: //小球的初始位
- 2015-05-08 12:48:43