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- Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(12)
- 第四章元件和实例第三节灵活应用元件和实例(4)在声音属性面板中,我们可以了解声音元件的信息,还可以对声音元件的属性作一些设置,主要包括:从外部替换更
- 2008-03-05 02:52:20
- Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(8)
- 第四章元件和实例第二节治理、使用“元件库”(5)在打开文件对话框中找到我们刚才创建的“share.fla”文件并打开。这时,一个单独的【库】出现在Flash界面
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- Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(9)
- 第四章元件和实例第三节灵活应用元件和实例(1)平心而论,Flash为我们提供的变形手段并不多,一般说来,也就是“状态和动作”变形、“遮罩和引导线”动画等
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- Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(10)
- 第四章元件和实例第三节灵活应用元件和实例(2)单击编辑器左上角的标签按钮【场景1】,退出元件编辑场景,回到主场景1。现在,“双击”该实例,就进入了“
- 2008-03-05 02:52:19
- Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(6)
- 第四章元件和实例第二节治理、使用“元件库”(3)3.灵活使用元件库(1)清理多余项目随着动画制作过程的进展,【库】项目将变得越来越杂乱,在“休息室
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- Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(7)
- 第四章元件和实例第二节治理、使用“元件库”(4)1)“共享元件库”制作过程步骤1制作“动画标志”MC在FlashMX2004中制作“动画标志”,这个过程与常规
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- Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(4)
- 第四章元件和实例第二节治理、使用“元件库”(1)1.元件库概述上面,我们多次提到了【库】,在操作过程中,【库】是使用频度最高的面板之一,缺省情况下,
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- Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(5)
- 第四章元件和实例第二节治理、使用“元件库”(2)在面板菜单中,单击【立即更新使用次数】命令,Flash就会搜索“舞台”从开场到剧终的全部过程,然后在【库
- 2008-03-05 02:52:17
- Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(2)
- 第四章元件和实例第一节元件和实例的概念(2)你试着分别把各个“实例”的颜色、方向、大小设置成不同样式,具体操作可以用不同面板配合使用,图4-1-3中的“
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- Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(3)
- 第四章元件和实例第一节元件和实例的概念(3)这些“外来演员”被请进“舞台”后,跟我们在Flash环境中产生的元件情况不太一样,大致有以下几种情况:(1)
- 2008-03-05 02:52:16
- Flash MX2004入门与进阶实例--动画基础(30)
- 第三章动画基础第六节引导路径动画(7)(3)创建动画步骤1创建背景层从库中把名为“水波效果”的元件拖到场景中,在第134帧添加普通帧,该层命名为“背景
- 2008-03-05 02:52:15
- Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(1)
- 第四章元件和实例第一节元件和实例的概念(1)1.元件(Symbol)我们先做个试验,请你用【椭圆工具】在“舞台”上随便画个圆,那么,这个图形在“舞台”上算
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