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Flash CS4制作切换放大菜单效果
本例思路 .利用遮罩功能制作高光按钮。 .添加代码来控制菜单的切换效果。 Part 1 制作高光按钮 (1)新建一个600300像素,帧频为12fps的空白文档。使用矩形工具绘制一个与舞台大小相同的矩形,然后设置填充类型为放射状,第1个色标颜色为(R:0,G:114,B:188),第2个色标
2014-10-10 21:42:00
Flash CS4教程:制作切换扑克牌效果
本例思路: 1 创建实例背景。 2 绘制牌的正面和反面并转换为图形元件。 3 创建一个牌的容器,转换为元件类Card,将正反面牌分别放置于第1、2
2014-10-10 20:39:15
Flash cs3教程:位图动画的表现
本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,在上一课中我们学习了关闭缺口_完善角色肢体连接,这一课我们来学习位图动画的表现,在这个教程中,你将被教导怎样制作布什总统来回地舞蹈。你需要一张布什总的头像的图片,一个照像机和一个明白的补间,引导层和角色动画基础,
2014-10-10 20:38:32
Flash制作卡通人物眨眼动画的方法
动画分析: 1.眉毛不动,单独占一层; 2.眼睛睁开和闭合的时间间隔:本实例中,共20帧,闭眼占10帧,睁眼占5帧,由睁到闭的动画过程占5
2014-10-10 19:39:13
Flash教程:卡通人物基本五官造型和绘制方法
头部的造型比例 头部的具体绘制步骤: 头部的立体画法 正 面 侧面 分 解 头部的不同角度: 脸部结构 眼睛的比例 眼睛的不同角度表 鼻子绘画步骤: 嘴唇的造型方法
2014-10-10 19:38:16
Flash AS3打造鼠标跟随炫舞线条动画效果
本教程是Flash创作的基础教程,主要是工具的运用、颜色的运用和补间形状的制作,代码部分不作讲解。 打开Flash,设置文档属性尺寸:宽1024 高768 背景:黑色,其它默认,取名存盘。 1、新建图形元件1,选椭圆工具,笔触禁止,填充色白色,画一个5*5的圆(拖动鼠标的同时
2014-10-10 19:26:01
Flash AS2教程:鼠标感应放大缩小图片效果
第一步:我们新建flash文档,帧频设置为40,我们导入一张图片或者在主场景中画一个东西,然后右键转换为元件影片剪辑元件。 第二步:现在在你的库面板中是否是有元件一?如果做对的话是肯定有的(就是你第一步转化成的元件),我们新建一影片剪辑元件,把元件一拖到元件2
2014-10-10 18:34:20
Flash实例教程:图片不间断滚动动画效果
1. 首先准备要滚动的图片,将几张图片导入到flash库中,分别在库中右击它们,选择属性,将使用导入的JPEG品质前的钩去掉,这样文档的体积会小很多。 点击 插入新建元件,新建一图形元件,将库的图片拖到舞台上,首尾相接拼好。 2. 回到主场景,将图片元件拖到舞台上,
2014-10-10 18:25:03
Flash cs3鼠绘教程:关闭缺口_完善角色肢体连接
关闭缺口 Flash中的形状跟随函数,当你添加运动时,将有更加规范,更灵活的设计。在其它的手上,你的角色将更具有正确的解剖学的设计。至少有时在你制作动画时会得到一种方法,在一个要求写实风格的设计时取得突出的进展。因此,动画技巧要求细节,被限制在某种程度内
2014-10-10 17:34:16
Flash AS3教程:简单表现照片底片效果
效果如下: 在AS3中显示对象都有一个transform属性,设置这个属性可以改变显示对象的大小,旋转,颜色等特性.transform属性还有它自已的属性, 其中的colorTransform属性就可以改变显示对象的颜色.colorTransform属性必须使用new来设置.格式: 显示对象.transform.colorTran
2014-10-10 17:24:38
Flash教程:铰连身体部分的方法
制作步骤: 1. 选择自由变形工具(Q)并在舞台上的元件上单击。元件上的中心点被一个实心的白色的圆描绘。单击并拖动这个圆到一个新的位置。在我的例子中,我移动这个圆到手臂上的肩部(大约)。 2. 用自由变形工具旋转元件。它将基本于它新的中心点铰连,使它容易定位每个
2014-10-10 16:32:05
Flash用AS2代码制作图片循环效果
第一步:新建影片剪辑元件1,放一张照片或其他放到元件1的舞台中间,重复次动作(新建2.3.4.。。。影片剪辑元件,一次放入照片) 第二步:回到主场景,把所有影片剪辑元件依次拖入到主场景图层1第一帧的舞台中,调整器高度宽度,如图对其面板进行调整。 第三部:第一帧中
2014-10-10 16:15:30