C++全方位学习视频教程_网络编程视频教程

编辑Tag赚U币
视频Tag:暂无Tag,欢迎添加,赚取U币!
↑合起教程导航
教程介绍及大纲 1C++简介 1.02输出语句的使用 1.03 C与C++的区别 1.04 学习C++应该先学C吗? 1.05 C++的版本以及安装问题 2.1简单的屏幕输出小程序 2.2输出语句的使用 2.3 std是什么 2.4 iostream与iostream.h的区 2.5重名问题 2.6注释 3.1函数演示 3.2函数的传参 3.3 函数的返回值、参数与变量 3.4 函数的声明与定义 3.5 局部变量 3.6 全局变量 4.1 C++数据类型 4.2 什么是变量 4.3 变量及数据如何存储在内存上 4.4 布尔型 4.5 字符型 4.6 双字节型 4.7 整型概述 4.8 为什么使用补码 4.9 整型变量的定义 4.10 浮点型变量 4.11 常量 4.12 枚举型常量 5.01什么是语句 5.02 什么是块 5.03 什么是表达式 5.04 什么是运算符 5.05赋值运算符与数学运算符 5.06 什么是自加与自减 5.07 表达式的优先级 5.08 关系运算符 5.09 if语句 5.10 else语句 5.11else_if语句 5.12 if语句的嵌套 5.13带括号的嵌套语句 5.15逻辑或运算符 5.14逻辑与运算符 5.16逻辑非运算符 5.17逻辑运算符的优先级 5.18运算式的真假关系 5.19三目运算符 5.20三目运算符的优先问题 5.21三目运算符的使用问题 5.22三目运算符的型别问题 5.23三目运算符在字符型变量中的使用 5.24复杂的嵌套if语句 6.01什么是面向对象程序语言 6.02面向对象程序语言主要特征 6.03什么是类、对象和成员 6.04声明一个类 6.06 定义一个对象 6.07定义类或对象容易犯的错误 6.08公有与私有 6.09成员函数的声明和定义 6.10为什么将成员函数的声明和定义分开 6.11将类声明和定义部分存放在头文件中 6.12const成员函数 6.13构造函数 6.14默认构造函数 6.15析构函数 6.16析构对象数组
C++全方位学习视频教程大纲:
第一章 初识C++
1.01C++简介
1.02输出语句的使用
1.03 C与C++的区别
1.04 学习C++应该先学C吗?
1.05 C++的版本以及安装问题
第二章 从一个最简短的C++程序讲起
2.1简单的屏幕输出小程序
2.2输出语句的使用
2.3 std是什么
2.4 iostream与iostream.h的区
2.5重名问题
2.6注释
第三章 初步了解函数
3.1函数演示
3.2函数的传参
3.3 函数的返回值、参数与变量
3.4 函数的声明与定义
3.5 局部变量
3.6 全局变量
第四章 C++数据类型
4.1 C++数据类型
4.2 什么是变量
4.3 变量及数据如何存储在内存上
4.4 布尔型
4.5 字符型
4.6 双字节型
4.7 整型概述
4.8 为什么使用补码
4.9 整型变量的定义
4.10 浮点型变量
4.11 常量
4.12 枚举型常量
第五章 IF语句与逻辑运算符
5.01什么是语句
5.02 什么是块
5.03 什么是表达式
5.04 什么是运算符
5.05赋值运算符与数学运算符
5.06 什么是自加与自减
5.07 表达式的优先级
5.08 关系运算符
5.09 if语句
5.10 else语句
5.11else_if语句
5.12 if语句的嵌套
5.13带括号的嵌套语句
5.15逻辑或运算符
5.14逻辑与运算符
5.16逻辑非运算符
5.17逻辑运算符的优先级
5.18运算式的真假关系
5.19三目运算符
5.20三目运算符的优先问题
5.21三目运算符的使用问题
5.22三目运算符的型别问题
5.23三目运算符在字符型变量中的使用
5.24复杂的嵌套if语句
第六章 面向对象面向对象程序设计
6.01什么是面向对象程序语言
6.02面向对象程序语言主要特征
6.03什么是类、对象和成员
6.04声明一个类
6.06 定义一个对象
6.07定义类或对象容易犯的错误
6.08公有与私有
6.09成员函数的声明和定义
6.10为什么将成员函数的声明和定义分开
6.11将类声明和定义部分存放在头文件中
6.12const成员函数
6.13构造函数
6.14默认构造函数
6.15析构函数
6.16析构对象数组

以下教程逐步添加
第七章 循环语句 
1 循环语句的老祖宗--Goto语句
2 while语句
3 while语句的其他用法
4 continue和break语句
5 永不休止的while循环
6 do… while循环
7 for循环
8 灵活的for循环
9 条件为空的for循环
10嵌套的for循环
11switch语句
12switch语句常见错误
13switch的菜单功能
 第八章 指针 
1 什么是地址
2 用指针来保存地址
3 空指针
4 指针与类型
5 用指针来访问值
6 容易混淆的概念
7 指针对数值的操作
8 更换指针保存的地址
9.1 为什么使用指针1
9.2 为什么使用指针2
9.3 为什么使用指针3 9.4 指针与堆
9.5 用指针删除堆中空间
10 内存泄露
11 在堆中创建对象
12 在堆中删除对象
13 访问堆中的数据成员
14 在构造函数中开辟内存空间
15 对象在栈与堆中的不同
16 this指针
17 指针的常见错误
18.1 指针的加减运算
18.2 指针的赋值运算
18.3 指针的相减运算
18.4 指针的比较运算
19.1 常量指针
19.2 指向常量的指针
19.3 指向常量的常指针
 第九章 引用 
1 什么是引用?
2 引用的地址
3 引用就是别名常量
4 引用对象
5 空引用
6 按值传递
7 按址传递
8 按别名传递
9.1 利用指针返回多值
9.2 用引用来返回多值
10 按值传递对象
11 按址传递对象
12 使用const指针来传递对象
13 按别名来传递对象
14 到底是使用引用还是指针
15 引用和指针可以一块用
16 引用容易犯的错误
7 引用按值返回的堆中对象
18 引用按别名返回的堆中对象
19 在哪里创建,就在哪里释放
 第十章 深入函数 
45普通函数的重载
46成员函数的重载
47函数的缺省参数
48重载构造函数
49成员变量的初始化
50成员变量初始化与构造函数1
51成员变量初始化与构造函数2
52成员变量初始化与构造函数3
53复制构造函数
54构造函数和NEW运算符
55再谈默认构造函数
56析构函数和delete运算符
57默认析构函数
58调用构造函数进行类型转换
59浅层复制构造函数1
60浅层复制构造函数2
61深层复制构造函数
 第十一章 运算符重载 
62运算符重载
63在成员函数中实现自加
64重载前置自加运算符
65重载前置自加运算符
66创建临时对象
67创建无名临时对象
68取消创建临时对象
69取消创建临时对象
70重载后置自加运算符
71重载加法运算函数operator+
72重载加法运算函数operator+
73重载赋值运算函数operator=
74重载赋值运算函数operator=
75重载赋值运算函数operator=
76重载赋值运算函数operator=
77重载赋值运算函数operator=
78重载赋值运算函数operator=
79转换类型运算符
80转换类型运算符
81转换类型运算符
82重载限定
第十二章 继承 
1 什么是继承和派生?
2 复杂的继承和派生
3 继承和派生如何在C++中实现
4.1 单一继承(1)
4.2 单一继承(2)
5 保护成员
6 公有派生的公有成员
7 公有派生的保护成员
8 公有派生的私有成员
9 继承的赋值
10 私有派生
11.1 多重继承(1)
11.2 多重继承(2)
12.1 继承的构造与析构(1)
12.2 继承的构造与析构(2)
13.1 向基类构造函数传递参数(1)
13.2 向基类构造函数传递参数(2)
13.3 向基类构造函数传递参数(3)
14 多重继承容易产生两义性
15 继承中的重载
16 两义性的归属问题
17 虚基类不会产生两义性
 第十三章 虚函数 
1 指向对象的指针1
2 指向对象的指针2
3 虚函数
4 拳击游戏1
5 拳击游戏2
6 拳击游戏3
7 拳击游戏4
8 拳击游戏5
9 继承是否可以实现多态性
10继承是否可以实现多态性
11在编译时的静态联编
12在运行时的静态联编
13在编译时的动态联编
14在编译时的动态联编
15三种调用虚函数的方式比较1
16三种调用虚函数的方式比较2
17三种调用虚函数的方式比较3
18系统是如何调用虚函数的
19在虚函数中使用成员名限定
20虚构造函数和析构函数1
1虚构造函数和析构函数2

  
第十四章 数组 
1什么是数组
2数组元素
5将数组下标定义为常量以便于修改
6手动操作数组元素
7.1数组的初始化
7.2数组的初始化
8.1求平均考试成绩
8.2求平均考试成绩
9.1兔子繁殖问题
9.2兔子繁殖问题
9.3兔子繁殖问题
10.1数字排序问题
10.2数字排序问题
10.3数字排序问题
10.4数字排序问题
11.1数组在内存中的分布
11.2数组在内存中的分布
12数组名
13.1数组名与函数
13.2数组名与函数
14.1传递与接收
14.2传递与接收
15.1将数组传递给函数
15.2将数组传递给函数
15.3将数组传递给函数
16求数组所有元素的和
17.1用递增法查找数据
17.2用递增法查找数据
17.3用递增法查找数据
18.1用二分法来查找数据
18.2用二分法来查找数据
18.3用二分法来查找数据
19判断数组是否按照顺序排列
20.1判断数组排列方式然后执行不同函数
20.2判断数组排列方式然后执行不同函数
21数组在对象中的传参
22数组对象
23.1在数组对象中初始化成员变量
23.2在数组对象中初始化成员变量
24.1指针数组
24.2指针数组
25.1堆中数组对象
25.2堆中数组对象
26容易混淆的概念
27枚举常量与数组
28多维数组
29多维数组的初始化
30定义字符数组
31二维数组输出图形
32字符串数组
33字符串的输入问题
34strcat函数
35strcpy函数
36strcmp函数
37strups函数
38strlwr函数
39strlen函数
40.1打印杨辉三角形
40.2打印杨辉三角形
41.1重载数组下标操作符
41.2重载数组下标操作符
41.3重载数组下标操作符

第十五章 链表 
1什么是链表
2.1结构体链表
2.2结构体链表
3静态链表
4动态链表
5.1动态链表的建立
5.2动态链表的建立
6.1解决输入字符造成死循环的问题
6.2解决输入字符造成死循环的问题
6.3解决输入字符造成死循环的问题
7动态链表的显示
8.1动态链表的删除
8.2动态链表的删除
8.3动态链表的删除
9动态链表的插入
10演示尾插法
11前插法
12.1中间插法
12.2中间插法
13链表统计
14.1使用链表.swf
14.2使用链表.swf
14.3使用链表.swf
14.4使用链表.swf
14.5使用链表.swf
14.6使用链表.swf
14.7使用链表.swf
15.1链表使用案例之走迷宫
15.2设置项目
15.3创建派生类
15.4定义应用程序对象
15.5初始化函数
15.6创建窗口
15.7显示窗口
15.8更新窗口
15.9 GDI类
15.10加载位图
15.11LoadImage函数
15.12句柄是什么
15.13显示图片
15.14显示图片
15.15显示图片
15.16显示图片
15.17显示图片
15.18显示图片
15.19小知识点
15.20动画1
15.21动画2
15.22动画3
15.23动画4
15.24键盘控制人物移动
15.25键盘控制人物移动
15.26键盘控制人物移动
15.27键盘控制人物移动
15.28迷宫墙壁
15.29迷宫墙壁
15.30迷宫墙壁
15.31迷宫墙壁
15.32走迷宫
15.33用链表记录行走路线
15.34用链表记录行走路线
15.35用链表记录行走路线

第十六章 多态性 
1.为什么要使用多重继承
2.在派生类中增加函数
3.使用多重继承
4.模拟抽象类
5.纯虚函数与抽象类
6.抽象类实例
7.复杂的抽象结构 (1)
7.复杂的抽象结构 (2)
8.慎用多重继承
第十七章 特殊类成员 
1.1 静态成员变量(1)
1.2 静态成员变量(2)
2 私有静态成员变量
3.1 静态成员函数(1)
3.2 静态成员函数(2)
3.3 静态成员函数(3)
4.1 静态成员的使用(1)
4.2 静态成员的使用(2)
 5.1 函数指针(1)
5.2 函数指针(2)
 5.3 函数指针(3)
5.4 函数指针(4)
5.5 函数指针(5)
 5.6 函数指针(6)
5.7 函数指针(7)
5.8 函数指针(8)
6.1 函数指针数组(1)
6.2 函数指针数组(2)
6.3 函数指针数组(3)
7 函数指针也可作为函数的参数
8 使用typedef简化函数指针的声明
9.1 类的函数指针(1)
9.2 类的函数指针(2)
9.3 类的函数指针(3)
第十八章 字符串 
1.1 char型字符串
1.2 char型字符串
1.3 char型字符串
1.4 char型字符串
1.5 char型字符串
2.1 string型字符串
2.2 string型字符串
2.3 string型字符串
2.4 string型字符串
2.5 string型字符串
3.1 string型字符串的赋值
3.2 string型字符串的赋值
4.1 string型字符串的合并
4.2 string型字符串的合并
5 string型字符串的部分合并
6.1 string型字符串的替换
6.2 string型字符串的替换
7.1 string型字符串的拷贝
7.2 string型字符串的拷贝
8 string型字符串的插入
9 string型字符串的删除
10.1 string型字符串的查找
10.2 string型字符串的查找
10.3 string型字符串的查找
11.1 string型字符串的比较
11.2 string型字符串的比较
11.3 string型字符串的比较
12 判断string型字符串是否为空
13 swap() 交换两个字符串的内容
14 将string型字符串转为char型字符串
15.1 Char型字符串与函数
15.2 Char型字符串与函数
15.3 Char型字符串与函数
16.1 函数如何返回字符串
16.2 函数如何返回字符串
17.1 结构体与类的区别
17.2 结构体与构造函数
18 结构体的赋值
19.1 结构体与函数
19.2 结构体与函数
20 结构体与string
21 string数组与函数
22 流的简介(1)
22.2 流的简介(2)
22.3 流的简介(3)
23 重载输出运算符
24 友元的方式重载输出运算符
25 重载自加运算符的执行次序
26 重载输入运算符
27 编写一个String类
28 创建String类
29 自适应String类字符串对象
30 限制数组越界
31.1 复制构造函数实现初始化(1)
31.2 复制构造函数实现初始化(2)
31.3 const对象和const成员函数
32 用重载赋值运算符函数赋值
33 用重载输出运算符数输出
34 用重载输入运算符函数输入
35 用重载比较运算符比较
36 为String类添加相加功能1
36 为String类添加相加功能2
36 为String类添加相加功能3
36 为String类添加相加功能4
37 为String类添加加等功能
38 总结

共70页上一页123456789下一页
/所属分类:网络编程视频教程/更新时间:2010-07-18
相关网络编程视频教程