flash as3视频教程_三维动画视频教程
1.ActionScript编程基础
1.1.1.前台新功能-1
1.1.1.前台新功能-2
1.1.1.前台新功能-3
1.1.2.后台新功能
1.1.2.后台新功能-2
1.1.3.使用flashcs3的注意事项
1.2.AS3.0语法规则
1.3.1.AS概念、作用
1.3.2.stop()实现-1
1.3.2.stop()思考-2
1.3.3.frame函数-1
1.3.3.frame函数-2
1.3.4.控制MC
1.4.1.对象基本概念-1
1.4.1.对象基本概念-2
1.4.2.自定义函数
1.4.3.按钮控制时间轴-1
1.4.3.按钮控制时间轴
1.5.1.幻灯片制作1
1.5.1.幻灯片制作2
1.5.1.幻灯片制作
1.本章总结
FlashAS3.0编程技术-数据类型和表达式
2.1.变量的概念-1
2.1.变量的概念-2
2.1.变量的概念-3
2.2.变量的作用域-1
2.2.变量的作用域-2
2.3.2.一元和二元运算符
2.3.3.注意事项
2.4.比较运算符-1
2.4.比较运算符-2
2.5.逻辑运算符-1
2.5.逻辑运算符-2
3.FlashAS3.0编程技术-分支语句
3.1.if语句语法-1
3.1.if语句语法-2
3.2.if注意事项
3.3.1.实现分支选择
3.3.2.用户输入数值-1
3.3.2.用户输入数值-2
3.3.2.用户输入数值-3
3.3.2.用户输入数值-4
3.3.3.三个数从大到小排列-1
3.3.3.三个数从大到小排列-2
3.3.3.三个数从大到小排列-3
3.4.switch语法
3.5.成绩等级查询-1
3.5.成绩等级查询-2-3
FlashAS3.0编程教程_for语句
4.6.准备工作-1
4.1.for语法的格式
4.2.1.for循环实例-1
4.2.1.for循环实例-2
4.2.2.for循环0-100之和-1
4.2.2.for循环0-100之和-2
4.2.2.for循环0-100之和-3
4.3.for循环嵌套-1
4.3.for循环嵌套-2
4.3.for循环嵌套-3
4.3.for循环嵌套-4
4.4.1.while循环
4.4.2.do..while循环
4.5.1.continue语句-1
4.5.1.continue语句-3
4.5.2.break语句
4.5.1.continue语句-2
4.6.代码讲述-3
4.6.代码讲述-4
4.6.代码讲述-5
4.6.代码讲述-6
4.6.思路分析-2
FlashAS3.0编程教程_影片剪辑属性
5.4.MC其他高级属性-4
5.3.MCalpha属性-2
5.3.MCalpha属性-1
5.2.MC基本属性-2
5.2.MC基本属性-1
5.1.MC对象
5.3.MCvisible属性-3
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三维动画视频教程-flash as3视频教程。