聚光制造II 3ds max VRay 渲染盛宴——原理篇_3dsmax视频教程
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图书简介:
书是《聚光制造》系列的第二本,详细地剖析了VRay渲染器各设置命令的基本设置方法和设置原理。附书光盘内容为书中实例讲解学习所需要的源文件,以及部分视频演示文件。为了便于读者快速获取更多实用、精美的素材资源,随书特别提供价值100元的聚光网站下载充值卡,本书适合VRay初学者由基本命令开始由浅入深地进行学习,同时能够成为中级读者查找VRay 1.5命令的使用手册,在制作实例时提供有益的提示和帮助。
【目录】
第1篇 VRay基本介绍篇
第1章 VRay的基本介绍 3
第2篇 VRay命令设置剖析篇
第2章 详解VRay渲染设置面板 11
2.1 详解VRay:Frame buffer(帧缓存设置)卷展栏 12
2.2 详解VRay:Global switches(全局设置)卷展栏 22
2.3 详解VRay:Image sampler(采样设置)卷展栏 32
2.4 详解VRay:Indirect illumination(间接照明设置)卷展栏 50
2.5 详解VRay:Irradiance map(发光贴图设置)卷展栏 55
2.6 详解VRay:Quasi-Monte Carlo GI(准蒙特卡罗的全局光照设置)卷展栏 74
2.7 详解VRay:Global photon map(球形光子贴图设置)卷展栏 78
2.8 详解VRay:Light cache(灯光缓存设置)卷展栏 90
2.9 详解间接光照的引擎设置的综合测试 101
2.10 详解VRay:Color mapping(色彩映射设置)卷展栏 110
2.11 详解VRay:Camera(摄像机设置)卷展栏 115
2.12 详解VRay:Default displacement(置换设置)卷展栏 125
2.13 详解VRay:System(系统设置)卷展栏 132
2.14 详解VRay:Caustics(焦散特效设置)卷展栏 152
2.15 详解VRay:Environment(环境特效设置)卷展栏 160
2.16 详解VRay:rQMC Sampler(准蒙特卡罗设置)卷展栏 168
2.17 详解VRay:Render Elements(渲染元素设置)面板 174
第3章 VRay的灯光类型及基本设置方法 185
3.1 VRayLight(VRay灯光)的特性和一般使用方法 186
3.2 VRaySun(VRay太阳光)的特性和一般使用方法 199
3.3 VRayShadow(VRay阴影)的特性和一般使用方法 207
第4章 详解VRay材质设置卷展栏 215
4.1 VRay2SideMtl(VRay双面材质)的设置方法 216
4.2 VRayGIMtl(VRayGI材质)的设置方法 220
4.3 VRayLightMtl(VRay灯光材质)的设置方法 224
4.4 VRayMtl(VRay专业材质)的设置方法 228
4.5 VRayMtlWrapper(VRay材质包裹器)的设置方法 259
4.6 VRayBmpFilter(VRay位图过滤器)的设置方法 263
4.7 VRayComp Tex(VRay合成材质)的设置方法 265
4.8 VRayDirt(VRay脏旧材质)的设置方法 270
4.9 VRayEdgesTex(VRay线框材质)的设置方法 277
4.10 VRayFastSSS(VRay快速3S材质)的设置方法 279
4.11 VRayHDRI(VRay高动态范围图像贴图)的设置方法 283
4.12 VRayMap(VRay贴图)的设置方法 290
第5章 VRay模型、VRay摄像机和VRay卡通的设置方法 303
5.1 VRay模型的设置方法 304
5.2 VRay摄像机的设置方法 323
5.3 VRay卡通的设置方法 328
第3篇 VRay案例讲解篇
第6章 实例一:茶具完美表现 339
6.1 茶具模型的创建和场景基本光照设置 340
6.2 场景空间材质创建及渲染输出设置 347
第7章 实例二:创建餐厅的阳光效果 359
7.1 餐厅的基本光效设置方法和原理 360
7.2 场景材质的设置方法和原理 364
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