addCone版本:DHTML Object Model 返回值:无
语法:
Scripting object.filters.item('DXImageTransform.Microsoft.Light').addCone ( iX1 , iY1 , iZ1 , iX2 , iY , iRed , iGreen , iBlue , iStrength , iSpread )
参数:
iX1 : 必选项。整数值(Integer)。指定光源的左坐标值。
iY1 : 必选项。整数值(Integer)。指定光源的上坐标值。
iZ1 : 必选项。整数值(Integer)。指定光源的Z坐标值。
iX2 : 必选项。整数值(Integer)。指定光焦点的左坐标值。
iY2 : 必选项。整数值(Integer)。指定光焦点的上坐标值。
iRed : 必选项。整数值(Integer)。指定红色值。取值范围为 0 - 255
iGreen : 必选项。整数值(Integer)。指定绿色值。取值范围为 0 - 255
iBlue : 必选项。整数值(Integer)。指定蓝色值。取值范围为 0 - 255
iStrength : 必选项。整数值(Integer)。指定光强度。取值范围为 0 - 100
iSpread : 必选项。整数值(Integer)。指定光源的虚拟位置与对象的表面之间的角度或张度。取值范围为 0 - 90
返回值:
说明:
Light 滤镜添加锥形光(Cone Light)以向对象的表面投射有方向的光束。光束会随延伸的距离而逐渐减弱。