addCone版本:DHTML Object Model 返回值:无
语法:
Scripting |
object.filters.item('DXImageTransform.Microsoft.Light').addCone ( iX1 , iY1 , iZ1 , iX2 , iY , iRed , iGreen , iBlue , iStrength , iSpread ) |
参数:
iX1 | : | 必选项。整数值(Integer)。指定光源的左坐标值。 |
iY1 | : | 必选项。整数值(Integer)。指定光源的上坐标值。 |
iZ1 | : | 必选项。整数值(Integer)。指定光源的Z坐标值。 |
iX2 | : | 必选项。整数值(Integer)。指定光焦点的左坐标值。 |
iY2 | : | 必选项。整数值(Integer)。指定光焦点的上坐标值。 |
iRed | : | 必选项。整数值(Integer)。指定红色值。取值范围为 0 - 255 。 |
iGreen | : | 必选项。整数值(Integer)。指定绿色值。取值范围为 0 - 255 。 |
iBlue | : | 必选项。整数值(Integer)。指定蓝色值。取值范围为 0 - 255 。 |
iStrength | : | 必选项。整数值(Integer)。指定光强度。取值范围为 0 - 100 。 |
iSpread | : | 必选项。整数值(Integer)。指定光源的虚拟位置与对象的表面之间的角度或张度。取值范围为 0 - 90 。 |
返回值:
无
说明:
为
Light 滤镜添加锥形光(Cone Light)以向对象的表面投射有方向的光束。光束会随延伸的距离而逐渐减弱。