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《风摇筝》的观后感大全

格式:DOC 上传日期:2024-05-26 10:45:16
《风摇筝》的观后感大全
时间:2024-05-26 10:45:16   小编:

《风摇筝》是一部以古筝为主题的音乐纪录片,记录了古筝演奏家在不同场景下的表演和生活。影片通过精美的画面和动人的音乐,展现了古筝的魅力和传统文化的魅力。观后感觉受到了音乐的震撼,也对中国传统音乐有了更深的了解和欣赏。

《风摇筝》观后感(一)

也不说画面什么的了,就说说剧情吧,我不明白为什么一个都采取了和亲方针的皇帝能在一开始就说出“公主有任何闪失,我定要踏平大钊国”这句话。把我都给整懵了,这是应该存在的台词吗……将军部下以为将军死了直接背叛皇帝真是绝了,谁看了不要直接拜毕导为师啊。再说了,你皇帝能想到用公主当战争的引子身边竟然没有一两个心腹吗?后面我也不明白将军为什么要杀死那个假的公主,真的多此一举,难不成这后面还有什么人性探讨吗?就单单举这几个例子,这情节合理吗?

当然最值得探讨的是反转,那真的是……真是太棒了,按这个水平毕导下一部普通时长电影作品至少能做出100个反转

《风摇筝》观后感(二)

毕导的毕业学校北京电影学院的硕士,你去拿毕导的导演作品和北电历年的毕业作品相比较,就会发现毕导的作品相差甚远,根本不如同样学校学生的毕业作品。我相信肯定有人拿毕导学的是表演杠我,但是你既然学表演,更应该比任何人明白,肢体语言比台词更加动人,塑造的人物更加立体,但是毕导的作品中肢体语言是真的贫瘠。

不过那些杠画面的,我劝你们去看小时代去,那画面好看。一部作品好与不好,重要的是视听语言的运用与叙事节奏的安排,而不是所谓的画面。

但是我相信不是北电没有塑造好毕导,而是北大毁了毕导,一个能教导学生小时代四部曲能代表一个时代,代表整个中国电影趋势,赞赏郭xx的作品,认为《小时代》艺术性高于某些文艺电影的学校,它真的能够教好一个真正的艺术人才吗?北大作为一所学府它是出类拔萃的,它对于中国科技与文化方面的贡献少有能比,但是艺术方面的教导还是请让更专业的人来吧?

ps:我的上述观点仅代表自己,此外我说的北大艺术教导的内容,全部出自北大出版的一本学生课本与学生作品。

《风摇筝》观后感(三)

其实很多打一星的人确实带有对毕导和《逐梦演艺圈》的刻板印象了。抛开对本片恶劣画质和拙劣质感的批评(毕竟是用网易制作器做的,零成本),抛开对人物动作、表情、口型僵硬、不流畅的吐槽(毕竟制作人并非毕导,而是业余人士用爱发电之作),抛开对剧情俗套的指责(虽然网传毕导五年磨一剑,但毕竟是毕导试水之作,体现更多的是一种实验性质,不可标准过高,而且就算很多非常优秀的国产电影也有这样的问题),抛开对转折突兀、叙事混乱、逻辑不鲜明的指责(毕竟本片时长有限,短短的十四分钟对于新人导演确实不够过于展开),作为毕导的第二部作品,本片其实已经交出了一份虽然谈不上好、但有新意、有想法的答卷。本片“一共五次反转”(毕导语,虽然我没数出五次来),也称得上是符合当下观众喜好转折的观影习惯的。可以看得出,毕导在成为他心目中一位真正的导演、将他的艺术抱负变为实际的漫长道路上,又多迈出了一步。

综上所述,我给本片打一星。感谢毕导陪我度(lang)过(fei)的十四分钟!

PS:想不到我第一篇豆瓣长评献给了毕导。

《风摇筝》观后感(四)

没想到毕志飞竟然在逐梦演艺圈之后继续他的导演事业,还能再看到他的第二部作品,也就是这部动画《魔亲》。

故事非常简单,深受国王宠爱的A国公主被大将军护送前往B国和亲,结果洞房当晚被新郎一刀捅死,A国国王带大将军御驾亲征,两军对垒。然而(反转一),新郎旁边站着没死的公主,死的是易容的侍女,动手的人正是假扮成新郎的大将军,这只是A国为了吞并B国的阴谋,于是A国的一些正义将领抛弃国王离开。然而(反转二),就在新郎下令攻击之时,兵马突遭埋伏,动手的人正是公主的手下,原来真公主的确已经死了,现在站在新郎旁边的公主只是一个大将军的幻术傀儡,左眼眼角有个痣。然而(反转三),这一切只是国王做的一个梦,国王起身修书一封让仆人加急送往大将军,仆人告退,而仆人的左眼眼角也有颗痣,故事结束。

是不是觉得故事本身好像还行?撇去有一些时间上的硬伤(比如大将军护送公主用了很久,又能迅速回城劝说国王亲征直到两军对垒仿佛就是第二天就发生了),的确比逐梦演艺圈进步很大,但还存在很多问题。首先最大的问题就是画面,影片据导演说是几个人花费半年时间用类似剑三的逆水寒游戏编辑器做的,模型重复,立绘粗糙,各种穿模数不胜数,智能算是勉强能看。虽然有些镜头能看出来有专门设计过的,但还是差。故事前期铺垫太多且无用,除了说明皇帝爱女儿毫无其他作用,就短片来说,前期用个龙卷风做铺垫除了说明动画水平差简直毫无铺垫意义。

好好做个影评人不好吗?没有这个天赋非要吃这碗饭?

《风摇筝》观后感(五)

虽然我也会去看别人吐槽片子好玩,但对于每个片子,我还是坚持都要在亲自观看以后,才能得出最切合的观感,所以对于这篇影评,我是从头到尾完整观看后写下的。

那么我得出的结论是…………不行,真不行

前后思来想去,还是忍下了打一星的冲动,给个二星支持吧。

那么来说说具体不行在哪。

一、这个故事的反转很迷,我看了一遍这个故事,简单来讲就是,一个国家的国王想发动对另一个国家的战争,但苦于没有好的借口,就通过假联姻,让本国的大将军在新婚之夜杀了自己的女儿也就是公主,嫁祸给另一个国家的王子,借用复仇借口吞并他国,但大将军却暗中生变,用秘术复制了假公主,掌控了军队并想杀了国王自立为王,然后国王在临死之际醒过来,想及时收手。

这看似有好多反转是吧,但是反转不是这么用的,人物的行为动机意义都不明确,让故事的每个人物看起来都像是闹着玩似的。

二、人物塑造不够,没有一个人物有人情味,虽然片子很短很薄,但人物塑造的比故事还单薄,人物的情感弧光都没有,都是为了迎合你的反转而反转的。

三、你既然都说了是零成本了,那我就不吐槽太多画面问题了,人物表情、动作僵硬这些,比木偶还木偶,也就那样吧。

说实话,说句不好听的,看别人吐槽你的片子,比实际看你的片子有意思得多,但还是希望你能出更好的片子,不要见怪。

《风摇筝》观后感(六)

欲戴皇冠 必承其重

毕导的这部短片,居然出乎意料地不错。这里的不错,是指超出预期、比预期强的意思。整个故事架构在人物的对话上,反转再反转的方式中规中矩,也不是很难理解。本来准备就本篇写一篇解构的文章,看来是不必了。

评论区有不少人说动作僵硬、画面垃圾的,确实是问题。但到了我这种年纪,已经不那么太过在意画面和视觉效果,反而对内容更加关注。画面比这个渣得多的见得多了(对,就是说你,《我的三体》第一部,推荐观看)。虽然条件简陋,但努力做出成品的样子真好。几个场面,尤其是开头鹤纹红衣的走路方式和十分多钟时候的两军交战,都做得不错。

回到开头,我比较好奇的是,做一部这样的短片,究竟能花多少钱?如果真如毕导所说0成本,理论上,是不是几乎每个人,只要合理运用编辑器,都能做出来?低成本的影视,究竟多少才是下限、才能达到口碑与艺术的平衡?我又想起了之前的《逐梦》。我一直在想,这片子到底有没有后期,有没有灯光、剪辑等专业人士?拍成这样,肯定不止是一个人的原因。(这片子会上映,还有人为之站台,牛!)低成本的电影能成功的真是少之又少,除非有特殊的创意,比如《中邪》,否则评分都不会太高。毕导的这两部作品,更像是一种试验,对后期、对市场的一种针对性的试探。欲做开路先锋标榜“异类”,就一定要有被打低分的准备

如果毕导下部作品能够在维持编剧水平的情况下提升制作,“技术爆炸”,评分一定会上去。

《风摇筝》观后感(七)

高情商:这部片子会让我怀疑电影/动画的定义。

低情商:这特么叫电影/动画吗?

跟剧版《斗罗大陆》一样,看了一时不知道从何喷起。

虽然这么多年,我一直不认为国漫真正崛起,但2021年了,毕导却拿一部动画短片刷新了我的认知下限,让我看到了国漫的地下室地板。

全片像学了两三年动画专业的人,乱七八糟搞出的习作。毕导,讲个笑话,你可别哭,短片中最好看的一幕居然是魔亲这两个字展示出来的时候。

士兵举旗的姿势神似拜年,搞得我特意去翻了翻贺岁档片单,没有毕志飞的《魔亲》,片单是不是有问题?

公主被刺杀,白刀子进白刀子出,是这刀子出淤泥而不染,还是公主是充气材质?

作战的士兵,一个个僵硬得像葬礼上扎的纸人一样,好家伙,就是你偷借十万阴兵?

人物的表情、眼睛、皱纹,好家伙,你们跟张檬一家整容机构出来的吧?建议毕导在这里放个广告植入,像黑蒜姐一样做反向营销。

剧本多重反转,悬念迭出,等一下,我怎么嗅到了网文推广标题的味道?

像下面几个:

- 请举出一个选择比努力更重要的典型事例。

- 毕志飞。

《风摇筝》观后感(八)

Hello,豆站的朋友们大家好,我是毕志飞。没错,我也来豆站冲浪了,听说啊,这里有很多影评人谈论我,也期待和大家一起交流。另外了,我还带了一个小小的见面礼,打开豆站就可以看见我的一个新的短片:《魔亲》。期待和大家一起交流,一起学习。

毕志飞UP:

置顶关于大家反馈的「画面不流畅」「特效不够好」我来集中解答下: 首先: 1、这个短片画面制作成本为0,是我和几名没见过面的网友合作,在疫情期间制作出来的,是一个主要由我构思写作的小故事,由他们利用游戏编辑器完成画面和镜头制作,并没有专业的CG制作团队,所以和大家看到的电影确实有很大差距。’ 2、这是一个很好的想法试验田,很多时候影视从业者有很多想法受限于市场环境、经费、人员等限制无法完成自己的想法,游戏编辑器成为一个几乎零成本的很好的工具,是挺方便快捷的事情。

其次是想和大家聊一下剧情相关的内容,以前就想拍一个悬疑类型的作品和大家交流,这个故事其实打磨了比较久,其中的剧情反转也是研究讨论了很久最终确定,关于权谋朝代下女性的命运也有探讨,很期待能收到大家对于剧情的看法。这次画面制作确实不够充分,是几位不是影视行业的网友小伙伴们,利用自己的业余时间实现的,但是我到现在仍然觉得很神奇,感觉游戏编辑器可以作为业余玩家去实现自己拍摄短片和想法呈现的奇妙工具,也可以作为影视工作者先用于电影打样的选择之一。

最后,是感谢大家对我新短片作品的关注,各种评论、各种批评我都接受,谢谢大家!

观众提问:毕老师,请问《小城之春》是写意还是写实的呀~?

《风摇筝》观后感(九)

感觉我在闹,但其实我没闹,我特别认真鸭。

在朋友圈看到公共号的吐槽,我去B站看了下全片,发现B站的弹幕要比豆瓣友好很多,比如有人评价,这次看懂了!还有人评价是秦时明月一的水平!而且很多弹幕在认真讨论剧情!

这都是B站野生用户对毕导的肯定!可能他们都姓B吧。( ’ - ’ * )

我真没闹,我觉得这个片子也还能看。

虽然不是真的零成本,还是有团队支持的,但游戏模拟器平台是有技术局限的,穿模,模型难看,服装碍眼等问题我觉得无所谓。

单说剧情,14分钟不长,至少节奏紧凑,能让人看下去,都讲明白了。某国国王贪婪,将军篡位,女儿被牺牲,敌国王子工具人全讲透了。人物形象也有主体事件也有,历史背景也有。故事及格肯定是有的。

短片上半段叙事挺正常,也就是国产古装网文IP改编电视剧的正常导演水平吧,那个蛇呀,老鹰啊,用的也挺好,好莱坞三线片的视听语言也就这样吧。

当然导演心中,可能选择了一种上帝视角,娓娓道来,在和黑泽明较劲儿呢。如果他把那些野鸡士兵的台词加点方言脏话,再生动一点,马丁西克塞斯直呼内行,毕竟马丁才是导演最喜欢的偶像嘛。

这个片子后半段的连续反转是一大特点。既不是正面的亮点,也不是反面的槽点,就觉得是个中性的特点。反转用的节奏还是很紧凑的,整个剧情让人看得明白,也符合了观众看片的规律,越看越卧槽。反转这个事儿啊,有人觉得两三次正好,但有人就喜欢不停的转,比如布努埃尔 所以转多转少我觉得不是黑点。

我觉得这个片子有问题的地方,一个是暗器眼镜机关枪和古装电影风格不符,可能毕导更适合干科幻片,复制人竟在我身边,显然导演喜欢银翼杀手,让他干古装题材有点屈才了。

后边国王临死前出现个小女孩也不太行,因为这小女孩是谁,观众认识不到,改成复制人公主临死的时候和国王两人隔空对个话就挺好。

演艺圈我还真看过,演艺圈是真烂。这个片子我觉得在剧情上面没啥硬伤,虽然谈不上有多好,但应该还是及格的。

不同人拍的片子用不同的有色眼镜评价,我是完全理解的。但毕导又不是郭敬明,他也没剽窃也没杀人放火,而且这次贼虚心,对观众的态度比冯小刚还友好呢。

说实话,如果这个片子是个二流本科编导专业的毕业作品,因为疫情没法实拍,改用游戏模拟器做的短片,那肯定全是好评。(大学生现在啥水平我还是挺清楚的,他这个都是一类下的水平了...)

为什么毕导拍了片子,大家就要疯狂差评呢?人家可是拍了演艺圈的导演,有了这样的进步,就好比曾经的相扑运动员练跳高跳过了1米6,我觉得更应该鼓励啊。

我没闹啊,5星好评。

《风摇筝》观后感(十)

首先陈述观点:跟追梦演艺圈一样都是烂片。是真的烂。。。可圈可点之处虽有,但细细数来,实在不及槽点十之一二。不过相较于演艺圈,最起码还能看。我还能看完。

人物建模咱们谈一谈,如果有一定建模经验也会比这个做得更好,至少不至于开场穿模,中场穿模,闭场穿模,全程都tm能看到穿模的影子。其次是人物动作十分十分十分僵硬,有些地方程度轻一些,像是行动不便的老人或者刚生产出来的机器人。有些地方程度重得像刚从棺材里出来的僵尸,还没适应跳跳的那种僵尸。

场景布置上我觉得尚可,甚至有惊艳之处,当然这惊艳是针对毕导来说的,能做出实属不易。因为,好歹看了感觉还挺舒服的吧。

人物张嘴的这个我一定得骂一下。如何表现张嘴说话,可以参考参考日漫,可以参考参考同样是建模出来的秦时明月和RWBY第四五六七八季,看一看张嘴说话要怎么样才能表现得自然,而不是像脑梗患者那样说啥都是阿巴阿巴阿巴阿巴。脑梗患者是脑组织部分死亡,已经没有身体条件说话了。但你这剧情里哪一个有脑梗说不了话了呢?所以个人觉得这个做好并不是一件难如登天的事,但做好了一定能让观众少给你一点槽点。作为正常建模该有的如果你能做出来我觉得观众乐意给你打个三星,因为有观感不错的动画片还做不到这一点。就现在这个张嘴说话的破逼样子,直说就是真tmd垃圾,能做更好为什么不做?

咱们再说说剧本。剧本给我感觉,比2.0分前无古人,后大概也没有来者的追梦演艺圈要强。最起码理清关系不像演艺圈那片子那样哪怕画图出来都不一定一遍看清楚的要好得多。对于毕导来说,最重要的一点是叙述开始简洁了。不再像是演艺圈那样迷之十八线平行线剧情,看都没办法看懂的情况。不过剧情虽然简洁了,但有些地方省的也太tm过了吧。。。重要内容给我感觉还没说清楚,说明白,一笔带过了,这一段主角留下的话是啥用意啊??哦,主角又是谁啊?不知道耶!看毕导片子你必须跟做高考题一样,看着题干,想解题过程,猜测出题人思路,搞不好解题的图你都得自己画。这恐怕不是看片子,这是参加区域统考。那这片子的剧情,想必是烂得富有自己的特色。北疆秘术这个线索贯穿始终,如果抓紧这个,整个看懂还是不算很难。希望老毕你能把下一部做得好一点,起码比这个更能看一点。

提一嘴不该提的,从RWBY初部到第三部第四部的建模,如果毕导有兴趣可以去看一看,看一看如何进步,看一看怎样提升。建模起步可以烂,但之后一定要进步。剧情,毕导您老可是北大博士,电影学博士,怎么写剧本、怎么拍一部好的电影我也教不了你,但剧本写得怎么样我基本看得明白。希望你能像演艺圈到这部片子这样,快速进步,早一些进入普通电影的制作者行列来。希望别自误,把北大博士的金字招牌变成自己的污点。

《风摇筝》观后感(十一)

怀着敬仰的心态去观摩著名导演毕志飞的史诗级动画巨作《魔亲》。毕导第一部电影《逐梦演艺圈》一问世已经震惊全国影视圈,所以对毕导的新作品特别期待。 看了《魔亲》几分钟我就感到纳闷了,动画穿模情况频出,画质有如2000年时期的国产3d游戏,不可能是才华横溢的毕导的作品啊!但我仔细一想,这不就是毕导一向的风格吗!毕导低调内敛,注重内涵,不屑与浮夸空洞的郭导等人为伍。不希望用奢华浮夸的外在表现形式来包装他需要表达的思想内核,希望观众更关注故事的本身。其实这在《逐梦演艺圈》里面已经表现得很明显了,以毕导老丈人的财力,那些战战,鲲鲲,凡凡等流量小鲜肉哪一个不能请过来做男主角啊?但毕导偏要亲自上阵。这就证明了,毕导不希望演员的星光盖过优秀的剧本,从而减弱了故事的内涵!所以,《逐梦》里面尽是一些演技不咋样的演员!毕导坚持用不抢眼的演员从一个小细节里面就看得很清楚,《逐梦》里面暗恋文老师的女学生说了一句“英俊的文老师。”这里就可见一斑。文老师连五官端正都稍为勉强,怎可能称得上英俊。这就是毕导的高明之处,特地降低演员的形象突出影片的灵魂,这对其他影片简直是降维打击啊! 说回《魔亲》的剧情,一开始就是沙漠里面龙卷风以及海市蜃楼的奇观,跟前后的剧情一点都没联系。我就纳闷了,毕导这么优秀的大师不可能用全片五分之一的时间来描写一个毫无作用的场景啊,这是导演系的学生都不会犯的错误啊!后来仔细一琢磨,顿悟原来毕导是要致敬两部高分电影《龙卷风》跟《海市蜃楼》!简单粗暴,大师风范,我还是观影水平不够,差点误会毕导了。 后面尹国跟大钊国对垒,毕导用三分钟时间就完成了,公主假死,杀死尹国将军,尹国将士抛弃国王,尹国将军复活说出复制人计划等等系列反转,而且事前不作任何铺垫。这足以另其他优秀导演自愧不如。期间毕导致敬了多部电影,克隆人致敬了《逃出克隆岛》,《月球》等等,《月球》用97分钟才能描写出克隆人的情感,而毕导只用克隆公主死前的一个眼神特写就很好地完成了《月球》所要表达的内涵,差距不可以道里计。将军假死就致敬了例如《射雕英雄传》中王重阳假死骗欧阳锋,《消失的爱人》女主假死等桥段,足以证明毕导文学作品以及影视作品都涉猎范围很广!当然,最后尹国皇帝梦醒就是明显致敬了《盗梦空间》了! 我相信毕导肯定会打造出自己的《魔亲》系列。我思路都已经替他想好了。 第二部,《魔亲2.克隆人崛起》,第一部故事的三年后,尹国在克隆军队以及新武器的帮助下统一了大陆,克隆人处于一个被虐待的处境。克隆人制造中心的一次失误,导致克隆基因产生变异,克隆人智力以及体力都超出人类许多。于是,克隆人的起义一促即发。 第三部,《魔亲3.逆转未来》,多年后大陆被克隆人统治,少量幸存人类在地底生活,过着提心吊胆的生活。男主一次偶然发现回到过去的方法,故事就回到了尹国将军夺权前的一个月。 前传,《魔亲.克隆人缘起》,有网友质疑影片开头送亲队伍的士兵全都一个样子,是不是毕导的团队偷懒,只用一个模板。这样想就是没见识了,其实是毕导特意留的一个彩蛋,也就是前传的接入点。前传讲的说,尹国建国前的故事,故事主角共五人,就是后来的尹国国王,公主,将军,太监以及士兵,他们本来是普通的村民,一次机缘巧合他们发现了一个能够克隆人类的机器。于是,他们成立了一个五人小国尹国。一年后,尹国拥有10万大军,成为这个大陆最强的国家。

最后,期待尽快能在大银幕上看到《魔亲》系列能尽快上演,加油毕导!

《风摇筝》观后感(十二)

采访、撰文/法兰西胶片

“我今天也去看了,果然好多网友,打一星的很多,但是后来我也看到,跟以前还是不一样的,出现了两星。”

毕志飞出新片了。

就在2月2日,他导演的第二部作品,动画短片《魔亲》正式上线,目前豆瓣超过一千人打分,均分2.6,已轻松超越四年前的《逐梦演艺圈》。

说实话,第一眼看《魔亲》,我是懵的。

但是又一想,这可能也是合理的。

可是看到最后的四次反转后,我还是有点懵。

我有一个感觉,就是毕志飞导演,他确实在他的认知体系中认真地做着一个东西,但它还是把最大的粗糙与迷惑摆在眼前。

去年开春,我们请毕志飞写过奇葩电影《野猪》的影评。

今年开春,那就简短聊一聊吧。

第一导演:这次怎么突然做起动画短片来了?

毕志飞:这个短片和平时创作不太一样,它不是完全由我制作的。

第一导演:啊?从头讲讲。

毕志飞:就是去年疫情吧,在家里待的时间很长,一是很压抑,再一个,你也没办法弄真正的项目,行业本身也在削减。这时候,有朋友来问我,想不想用“大宋映画”的游戏编辑器做一个短片,当时他们给我看了这个编辑器做出来的影像素材,主要是一些配音乐的MV。他们说可以介绍一些懂操作编辑器的网友来,由他们来完成制作。

第一导演:这个编辑器你自己没学着用一下?

毕志飞:到现在我也不会用。

我是觉得互联网时代,咱得多接触点新事物,对不对?那我就和几个编剧来写故事,写完交给那几个网友来弄,我和他们一直没见过面,他们也不是影视行业的人。

但我也不担心,反正是有人制作的。

大宋映画编辑器操作画面

第一导演:决定接手之后,怎么开始工作呢?

毕志飞:其实《魔亲》从接触到做完用了好几个月,大概从去年临近秋天,七、八月份开始弄。

第一导演:为什么需要这么久?

毕志飞:因为开始找了两名编剧写剧本,写了得有几个月,但后来全给推翻了,没有用,最后就是我自己又写,保留了之前很少很少的一些东西。

现在来看,《魔亲》我参与最多的创作,就是编这个故事。

第一导演:之前的故事是什么?也是古装?

毕志飞:首先这是网易《逆水寒》的编辑器,设置的年代都是类似北宋,游戏里的服装、道具都是那个年间的,光衣服就几百套,所以说就框定了你只能拍古装。

因为咱们都看惯了CG动画片,这个编辑器的一些动作、表情就跟搭积木一样拼起来,很简单好用,要是跟投资过亿有庞大团队的动画电影比起来,那肯定不行。所以故事要是再平淡的话,大家看着就更没意思了,就没人有往下看的兴趣了。

所以我决定这故事要做反转。

第一导演:字幕表里有一位提供故事创意的人员姓毕,这是你化名吗?

毕志飞:哈哈不是不是,我们都姓毕,是故事创作者之一,之前并不认识。公主在马车上看的那首嫁女诗,还有每个角色的名字,都是她创作的。

第一导演:你怎么设想眼角有“痣”的复制人的一系列反转梗?

毕志飞:这个我得解释一下,在写结尾的时候,我也认真地考虑过,其实这是赵亮的点子,他在片尾字幕故事创意的第三个,这个小伙子也帮改了一版剧本,虽然我没采用,但他在最后提的一个想法应用了,就是他说最后那个皇帝醒来,看到的太监也有一颗黑痣,好像在说他也是复制人。

我当时纠结了很久,我最后用梦境就是为了避免有人说你复制人这个东西不靠谱,那你结尾又出现这么一个黑痣,悬疑感是有了,但咱们的世界观不就又破坏了吗?你不就又感觉有复制人了吗?

他们就说,没事,没人会追究这个的。

但我后来想了想,我是这么说服自己的,其实这个太监本来就长着一颗黑痣,皇帝他生性多疑,因为他要做一个局,把最亲的女儿送出去再杀害,然后发动战争。

第一导演:所以皇帝内心有魔障,他天天看这个眼角长痣的太监在他面前走来走去,就产生了梦的投射?

毕志飞:对,他就在梦里把太监想成了复制人,因为他疑神疑鬼,总在想身边是不是有人要害我。

第一导演:开篇那个龙卷风和海市蜃楼是怎么回事?那是海市蜃楼吗?

毕志飞:因为不是要造悬疑感嘛,我就增加点那种大戈壁滩上的大沙尘暴,做成《木乃伊》那样的,但游戏编辑器只有龙卷风,就是规模比较小。

另外一个是海市蜃楼,游戏编辑器里也没有那个东西,那几个玩家就自己拿着编辑器有的云彩之类的素材给搭建了一下,所以这海市蜃楼规模有点小,也不够壮观。

第一导演:最终成片完整出来后,你个人感觉怎么样?

毕志飞:我第一眼看到这个画面,也是觉得对比市场上的CG动画确实有差距,好像没有那么多丰富的东西。

刚才说为什么这片耗时这么久,还拖了几个月?就是让人家再好好调整一下,咱最低要求把故事讲明白,所以说就改一下,总共署名的网友有三个,但我记得沟通时有四五个人,都是编辑器的爱好者。

第一导演:有没有从《逐梦演艺圈》的团队里调人来帮忙呢?

毕志飞:有,我找来一个专业做网络电影、网络剧的声音团队,就是《逐梦演艺圈》合作过的录音师,让他帮忙把声音做了。

第一导演:补完了声音,他们也会发现做电影是需要视听的。

毕志飞:对,不管怎么着,我非常感谢人家,我也客观地说,《逆水寒》这个游戏,在即时演算里,他们主打的还是不错的。有些游戏里面草是不能动的,它这个游戏里面那个小蝴蝶它会自己飞,那个草风一吹能动。

所以要强调一下,它跟动画片其实是两个概念,那个编辑器还有厉害的地方,是什么呢?你给它录一段声音进去,它能给你自动生成口型,当然这个口型还没那么准,哪天这个技术真要解决了,说不定是一个挺强大的影视创作工具,它可以用在做故事板上,不花钱,也很快,然后可以给一些制片方、资方看。挺神奇的。

第一导演:一开始我以为你故意要把它做成现在这个样子。

毕志飞:没有,你看我一介绍这个过程,大家就清楚了,还是很开心能了解一下游戏行业的内容,再怎么着,片子做成什么样,我都是有责任的。

第一导演:那这次经历,对你有没有新的积累,会不会帮到下部片子?

毕志飞:您这个说到我的心坎里了,因为这个画面的呈现,没我什么事,我就是说练一练编剧的技巧,练一下反转,怎么能争取让它合理化,能够过渡得尽量圆润一些。

第一导演:你下部戏要做强反转的故事吗?

毕志飞:像《魔亲》这种好几个反转的还没有,就是一个练习。

第一导演:对豆瓣评分有心理准备吗?

毕志飞:其实我从《逐梦演艺圈》之后,经历过互联网的大风暴,心态平和了很多。我那是豆瓣2.0,它没有办法再低了吧,哈哈,我也没有太大的压力。

我今天也去看了,果然好多网友,打一星的很多,但是后来我也看到,跟以前还是不一样的,出现了两星,个别的会有五星,但他可能也是调侃吧,反正我觉得我已经很感谢了。

第一导演:为什么《魔亲》要选择在2月2日放?是在戏谑《逐梦演艺圈》的2.2分吗?

毕志飞:不是不是,这其实是一个巧合,本来是想在1月27号发,但后来因为有事情耽搁了,好像是字幕的事情,有点仓促,我说要么就再拖一周,周三不行,那就周二,后来我一看,2月2号,我还逗了个闷子,说2.2和我有缘分,其实是个巧合。

第一导演:今年还有什么规划?

毕志飞:别提了,我还是希望今年能够完成一个真正的文艺片,小成本的,争取能拿个一两百万能拍完的,因为疫情耽搁的太多了。

第一导演:对了,你有关注《逐梦演艺圈》里的李彦漫演的《喜宝》吗?

毕志飞:没有,我没来得及看,听说好多人骂那个是烂片。我们一直都有联系的,因为《逐梦演艺圈》很不成功,就严重受阻了,我也没作品,人家该拍什么还拍什么。

第一导演:我记得《逐梦演艺圈》里还有一个叫姜珮瑶的姑娘,跟你演情侣,最后结婚,她好像发展很好?

毕志飞:对,是的,演过《使徒行者》这样的大片,演了好几部,她现在应该是我们这里边最成功的。当然我现在用不起人家了,但是如果将来有机会的话,我觉得他们也会来的。毕竟大家一起,那时候也是认真做一件事情,大家还是有一种情感联系在里面。

第一导演:现在你老家石家庄怎么样?

毕志飞:好像前两天刚刚解封了,逐渐在好转了。

第一导演:家里还有人在那吗?

毕志飞:有,我有些亲戚还在那,他们都还挺好的。

第一导演:春节档有订票吗?

毕志飞:还没有,我挺想看《刺杀小说家》的,好多特效。还有一个就是《唐探3》,整整拖了一年,还是拿到大年初一来放,感觉很有底气。

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