大约有 3 项符合查询结果。(搜索耗时:0.0024秒)

19-flash焦点图轮换代码
-
2008-03-18 18:32:15
Flash 动作脚本之:资料速查(19)
关于变量关于变量变量是存储信息的容器。容器本身总是相同的,但内容可以改变。当播放动画时,通过变量可以记录和保存用户操作的信息,记录动画播放时改变了
2008-03-05 02:53:07
Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(19)
第四章元件和实例第四节交互动画的灵魂——按钮(3)步骤2创建【文字2】图层在【文字1】图层上新建一个图层,并重新命名为“文字2”。先将【文字1】图层上
2008-03-05 02:52:24