《胜与败》通过生动的故事情节,探讨了成功与失败的深刻含义。影片中的角色经历了挫折与挑战,最终领悟到坚持与努力的重要性。它不仅激励观众面对困难,还传递出勇敢追梦的精神,让人深思生活的真实价值。
《胜与败》观后感(篇一)
胜与败这个名字 其实和第一集最直接地贴合,最初把它放进想看list 也是这个原因。我知道它一定会说胜负不重要,享受过程,放平心态 这些正确的废话。但看到是皮克斯(还有这么多好评 我相信他一定不一样。
第一集真的太引起我的共鸣了 很多很多句紫色大怪物的台词 都是我曾经对自己说过的话。看到这些一句句被展示出来 让我知道我的困境其实是多么常见 被展示出来 被看见 也就被理解,让略微久远的皱褶又抚平了一点点。
其实这样回看,能把困境描述出来 讲给别人听,是极为关键重要的一步。当一个困境被言语描绘出来了 它也没有那么混沌巨大了 它已经变得清晰一点了。而感受和事件摆出来,也就被看见 是一种被理解。太阳底下没有新鲜事 被理解甚至可能会进化成同伴共鸣。
除了第一集 印象深的 还有小大人的女儿和展现积极的妈妈。这两集 我真的太爱了。(甚至选图的时候也想把女儿放进来,但又觉得放了女儿不能不放妈妈,这不得越来越多,毕竟每个单元的人物都太鲜活生动可爱。)这对母女的故事 也是让我想起 keep real,真实就很足够 可以不积极 不厉害 不用默默承担忍受,我们本来就可以彼此依靠。
还有一个想提的点 是艾拉那一集,其实初中思想品德课教的是远离损友,那仨人是100%的混混 虽然不是100%的坏。所以最后艾拉接受了道歉 是违背我预期的。但这么结局 确实更有意思一点 人物形象更复杂更立体了。
哎呀呀写到这儿 突然想到 母女这两集概括起来更像真与假,艾拉这集有点像好与坏,相比胜与败这个大标题来说。可能真假 好坏和故事经过更贴合,但胜负是人的评价,所以胜负是电影名字吧。
1/3页《胜与败》观后感(篇二)
导演: 凯莉·霍布森 / 迈克尔·耶茨
编剧: 凯莉·霍布森 / 迈克尔·耶茨
主演: Winston Vengapally / 威尔·福特 / 陈琦烨 / 王鹿山 / 凯丽·卡伦 / 更多...
类型: 喜剧 / 动画 / 家庭 / 奇幻 / 运动
制片国家/地区: 美国 / 马来西亚
语言: 英语
首播: 2025-02-19(美国)
集数: 8
单集片长: 20分钟
又名: 赢定输(港) / 输赢 / 不论胜负 / 无论胜负 / 胜或败
IMDb: tt13624052
皮克斯动画工作室的首部原创剧集讲述了八个不同角色的交织故事,他们每个人都在为他们的大型冠军垒球比赛做准备。该系列以非常有趣、非常感应和独特的动画视角揭示了每个角色的真实感受——不安的的孩子们、直升机式的父母,甚至是痴情的裁判
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2/3页《胜与败》观后感(篇三)
故事简介:
皮克斯动画电视剧《胜与败》讲述一支中学垒球队向冠军赛进军的故事,该剧共8集,每集持续围绕不同队员及相关人物,呈现他们在比赛前后的经历,展现不同人眼中的世界和各自面临的挑战。
观者吐槽中:
该剧主题聚焦角色成长、身份认知与多元视角。像劳里,作为教练女儿却在球队表现不佳,她的焦虑具象成“小汗”,体现青少年成长的内心障碍。
叙事上,它采用类似《罗生门》的手法,每集从不同角色视角重述比赛前故事。如第一集劳里的困境,第二集弗兰克的成人烦恼,多视角切换丰富了故事,让观者理解同一事件在不同人眼中的差异。演员配音出色,为角色注入灵魂。罗珊娜·简·福斯将劳里的紧张自卑、乔希·汤姆森把弗兰克的怯懦无奈都诠释得很到位。
动画风格和美术设计延续皮克斯高水准。每集视觉效果贴合角色个性,像“小汗”的设计就很巧妙。色彩运用体现角色输赢状态,还尝试2D与3D结合,增加画面层次感。音乐音效在烘托氛围上也发挥了重要作用,比赛场景的紧张音乐和角色互动时的温馨音乐,都让观者更有代入感。
然而,该剧存在一些弱点。叙事节奏上,部分集数因过多展现角色背景和内心,导致节奏拖沓,比赛情节推进缓慢。而且不同角色故事线衔接不够流畅,会给观者脱节的感觉。
从受众来看,它适合多种人群。青少年能从角色成长经历中产生共鸣,成年人可对剧中成人问题和多元身份思考进行反思,喜欢动画艺术创新的观者也会被其吸引。但追求简单剧情和快节奏的观者可能不太喜欢。总体而言,《胜与败》是皮克斯的一次大胆创新,为不同受众提供了独特的观剧体验。
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