《鬼武者》观后感:这部电影以其扣人心弦的剧情和精彩刺激的动作场面赢得了观众的赞誉。故事讲述了一名孤独的武士与恶魔之间的殊死搏斗,同时也探讨了勇气、信念和牺牲的主题。电影中的精美特效和紧张刺激的动作场面让人无法移开视线。整体而言,这是一部令人难以忘怀的动作冒险电影。
鬼武者观后感(一)
果然是三池崇史的作品,风格鲜明:血花四溅断肢横飞的暴力美学,突如其来的便当,中二又搞怪的小角色(吉冈三姐妹什么鬼),娱乐性直接拉满。本片可以说是三池对吉川英治、山田风太郎和黑泽明三位大师的致敬,伊左卫门的扮相很像天草四郎,可以看作是三池版的《魔界转生》+《宫本武藏》。以往鬼武者的主角都是壮年(左马介,十兵卫/石舟斋,秀康)而这次的主角武藏却过了巅峰期步入老年,片中花了不少笔墨表现他力不从心大不如前的状态,使用鬼之力也损耗很大。武藏和小次郎再次对决时的状态也是片中最大的看点,二人第一次对决时武藏还是青年而小次郎已是古稀老人,而这二次对决正相反,武藏已没了争胜之心也就不再耍手柄,而小次郎仍是那个光明磊落的剑豪,最后的对决我倾向于是同归于尽了,实在想不出人类的武藏怎么打赢幻魔小次郎。这次的同伴都比较菜鸡,无法和风魔小太郎和安国寺惠琼比,但便当处理得都挺好,尤其是和尚烈火焚身救人的一幕颇为震憾感动。总的来说三池的这个武藏还是比较讨喜的:身手了得心思缜密(快速看透坏人)虚荣心强还有幽默感(和吉冈兄弟争论50人70人笑死个人)还心怀慈悲(被迫杀女孩父母会内疚)和刃牙道的武藏颇有异曲同工之妙。最后吼一声卡婊游戏化赶紧的。
鬼武者观后感(二)
1,关于最后的胜负,其实这个没啥好讨论的,虽然官方肯定是想让我们认为是武藏赢了,但是私以为,我更倾向于是武藏输了,但是小次郎虽然是幻魔,但是他并不是反派,他只是单纯的想和武藏痛快的决斗而已,所以幻魔小次郎把笼手送回给大师,然后独自一个神隐了。
2,由头到尾没有解的迷,当时用鹰的弟子跟用毒的弟子说到底师傅为什么要让他们来?剧中最后都并没有揭开这个答案,但私以为他的目的其实就是想让他们协助武藏,知道此行必然要经过这些劫,会需要他们,所以师傅也是人类并没有变成幻魔,至于问既然这样师傅为什么要跟武藏决斗,为什么要跳反,那是为了巩固武藏在团队的地位,如果他不死,武藏怎么也不会成为团队主心骨,只要有他在,这一切都是为了他的大意,因为他知道一定要阻止伊右卫门。
3,相信很多人困扰,我也不明白的药师四眼哥的背后到底是谁,是谁给他命令要除掉所有知道黄金在哪的人?藩主?感觉不像啊……
4,我十分之好奇,如果当一个幻魔带上了鬼笼手之后会怎么样?特别高级幻魔,比如说佐佐木这种,得到双倍的力量?
5,鬼族到底算反派还是中立?
吐槽一下,那个BOSS直到他临死前说的话令我震惊,他居然不是幻魔……不是吧?制造那么多幻魔英雄,拥有幻魔帝国和军队,居然自己不是个幻魔,之前小次郎砍完他之后我就想:就这……?我一直在等他什么时候二阶段变身,结果居然到死都是人类
吉冈三姊妹到底是什么东西啊?真的有的吗?不像是幻魔啊……
那个管家居然不是幻魔,我也是十分惊讶,本来我还以为他是副BOSS……
很喜欢之前公路风格的叙事风格,大约就打吉冈三兄弟之前的剧情全部都很喜欢,带点悬念,然后又很冷峻,喜欢这种调调
从另一个影评的作者那里才让我知道居然背景不是幕末,而是江户……那个BOSS做坦克,一整天说会有外国人来侵袭,城堡和装修那么西化我就主观代入是幕末了……然后三池居然是导演啊!!
几个徒弟的师傅样子莫名像柳生十兵卫……
鬼武者观后感(三)
和《蓝眼武士》简直云泥之别,有多期待,看完就有多失望,食之无味弃之可惜,白瞎这IP和宫本武藏,三池崇史是一点也没走心啊...
从剧情到人物塑造的注水程度,老派得令人无力吐槽,就这节奏和信息量,长点的话一集就可以。
宫本武藏的人设毫无特点,虽然反复强调其日渐老迈,但毫无对应的苍凉感,全程依靠金手指手套加成。
小女孩及其余武士的角色也是可有可无,工具人属性拉满。
而反派伊右卫门简直就是小丑本丑,初期以为是药师兜带着秽土转生技能走错片场,结果死于话多。
而最后和宿命对手佐佐木小次郎的动作戏份,看到想笑,这是在看什么低幼热血漫吗?
唯独亮眼的就是每一集开头的字了...
鬼武者观后感(四)
看预告片的时候我是没想到,这部剧打动我的反而是那群一脸杂鱼相的角色——一门师兄弟在师傅手下学艺,各自身怀绝技、又分道扬镳的故事,虽然剧情中间有些过程颇为不能细究,但是人物和故事总体是饱满的,看到年轻时候的大家在磨练武艺、军学、医学等技艺的过去,嗯,这反倒很太阁立志传(或者说反过来说,太阁立志传在反应武士阶级的“翻版君子六艺”这点上应该是集大成作品)。看到末尾的艺术设定图,突然兄弟们相爱相杀走向末路的故事颇为让人感觉有些唏嘘,比起来武藏倒像个推剧情的工具人。对了,小姑娘也很可爱,感觉和柳生十兵卫茜不相上下(我不是萝莉控)
关于故事背景,我看完的第一个感想是,其实这个题材的故事如果设定在幕末,远比江户时期更好。现实中也有榎本武扬这种混乱中占山为王的人,比起占据一国挑战全盛的德川幕府更有说服力。反派对日本未来的忧虑和挑起内战的野心、还有对武士阶级的鄙夷,对新技术的追求,也恰好适合幕末题材。而著名的师徒传承更是幕末时代的刻板印象了。但是不知道为什么导演唐突的选择了江户背景。亦或者考虑到奇尔迪斯坦曾经点出过时空科技,我觉得加一个幻魔们给反派看到黑船来航的未来蛊惑他的设定也好(也可以顺便请高等幻魔的老朋友露脸卖点情怀),现在这么直白仿佛开了天眼的设定有点出戏。
这部剧还有一个大乐子就是致敬部分。剧里有很多来自剑戟片/游戏内的梗把我看乐了,不管是魔界转生式的BOSS设置,还是武藏顶着三船敏郎的脸说什么农民藏稻谷的事情。还有黄金城里面的坑道的艺术风格足以让我想起鬼武者游戏里面那“战国生化危机”式的各类折磨的我一头包的解谜内容然后PTSD发作,而出戏的排气扇真就特别《鬼武者》:那种有点好但是不太行,很精细但是活儿有点糙,然后尤其和时代格格不入的工业和生物科技杂烩风果然才是鬼3以来定调的幻魔一族的艺术特点。
还有一个疑问,以前的设定里鬼之一族的力量有这么大副作用吗?不过可以确定《鬼武者魂》里为了线上国战PVP设计的一颗石头砸下去能砸到一片鬼武者的奇葩设定终于要被吃书了()
最后,问候一下卡普空。这部剧里无数次提到了关原合战,不知道卡婊还记得不记得鸽了我们这些老壁灯整整三个游戏机世代的,柳生茜的关原之约?抑或是这部剧像NETFLIX的《龙之信条》那样是一个预示,就是在给关原篇的故事做一个铺垫?