这篇文章《认识电竞》通过介绍电竞的起源、发展和现状,深入解析了电竞的魅力和影响。作者指出,电竞不仅是一项竞技运动,更是一种文化现象和社交方式。同时,文章还探讨了电竞对于年轻一代的影响,以及电竞行业的发展潜力。总之,电竞正逐渐成为全球范围内备受关注的热门话题。
《认识电竞》读后感(一)
今日,恭喜T1获得S13总决赛冠军。
O(∩_∩)O哈哈~
封面是略显老旧的霓虹灯管风格,如果不是后浪电影学院的招牌我可能会错过这本书。在游戏、网络游戏被污名化的过去和现在,似乎唯有电子竞技能被圈外人正式那么一眼,大力推出的某纪录片热播的同时,这本书上架也是一种缘分,在总决赛这天看完更是巧合。
关于游戏史的书也已经有几本了,关于电竞产业的商业角度还比较稀缺。查找了一下原书,“关于作者”部分大概来自于亚马逊平台商品页面的介绍,所以出现了引用文章名错误的问题(最后有说明)。作者是成功的商业老板,做播客还写文章,有很多像我这种普通玩家注意不到的视角。
《认识电竞》读后感(二)
从认识威廉的那天起,我就知道他能撰写出关于电子竞技的权威著作。我一直叫威廉“教授”,因为他正是那种适合教历史或讲故事的人。他有一种天赋,能用文字讲述栩栩如生的故事,还能把最抽象的概念浅显易懂地表达出来。更重要的是,他了解电子竞技。他创立了两家电子竞技公司,并募集到几百万美元的风投资金让它们发展壮大。
如今,威廉和我是《电竞商业》播客电台的主播,这个电台如今已经非常受人欢迎了。与他共事几千小时之后,我能证明威廉对电子竞技的爱是发自真心。他看起来确实有些书呆子气,但他也确实是当今世上最了解电子竞技的人。
无论你是爱好游戏,还是从事于游戏相关行业,无论你是想挖掘玩家市场,还是想了解玩家的世界,这本书都能为你提供完美的知识基础。如果有家长迫切想要弄明白他们的子女每天在做什么,这本书更是能完全满足他们的需求。同时,威廉在书中指出了数字化竞争的未来趋势以及这些竞争如何重塑了今天的生活和商业模式。
卡尔·萨根(Carl Sagan)曾经说过一句名言:“你必须了解过去,才能理解现在。”这一点在电子竞技中体现得最为真实。威廉通过讲述游戏的历史,帮助我们理解人类自身的变化,以及电子竞技在这一过程中的重要作用。
现在不正是你了解电子竞技的时候吗?
保罗·达瓦利比
电竞投资人,Holodeck Ventures公司CEO
《认识电竞》读后感(三)
看完整本就会对作者所说的那句“电子竞技是所有体育运动民主化的开始,人与人对抗的方式正在数字化身和数字世界的公平性永远改变。”一直以来,游戏都被视为堕落、不学无术的表现,直到今天电子竞技的出现甚至在国家级赛事上的比赛,改变的不仅是电竞本身,更有大众的心理。
晶体管的发明可以说是计算机的重大革命,它让计算机体积更小、速度更快、价格更便宜。拉塞尔受科幻小说的启发,在1962年带领研究员和学生制作了《太空大战》,它开创了原创数码产品的先河。之后诺兰又指派阿尔科恩开发一款改良版的数字乒乓游戏——《乒乓》它是第一个玩家众多的游戏,所以也被大家视为第一款电子游戏。随后主机的出现让街机成为前浪,电视连接功能让游戏变得随心所欲些。不过20世纪70年代的游戏都有一个共同点,就是都相对简单,缺乏技术,只能给人提供短暂的奖赏体验。而市场的规律也使游戏行业收入下降,家庭娱乐业也逐渐低潮。直到1981年,作为第三方开发商的任天堂加入游戏市场。
再次随着时间的推移,游戏进行不断地创新和改版,有了组队和工会的概念,它将一种荣耀放置于有一种,尽管它的实质的冰冷的数字代码。《魔兽世界》通过这些营销让其建立了一个丰富的社群,让玩家越来越难以离开游戏。之后贾斯汀成绩直播网,更是将游戏推向了直播革命。但是21世纪初,最先开始建设电竞基础的竟然是韩国,韩国电子竞技的成功让其他国家纷纷加入效仿,至此电子竞技开启国际时代。
本书通过解析各种推动电竞的游戏和背后故事,让人们了解电竞的多样性和未来的可能性。作为一场视觉战争,电竞的背后也牵扯无数利益、创新和改革,互相竞争也使得电竞生态圈充满冲突。电竞之所以成功,不仅是因为能给人带来放松和新奇的体验感,它更是一项靠天赋和努力的“平等的”竞技运动,它让更多人有了创造财富和价值的可能性。
《认识电竞》读后感(四)
《认识电竞》的主题是“电竞”而不是游戏。游戏是一个太大的概念,所有关于嬉戏、打闹、追逐、竞技的行动都有可能被归结为游戏。甚至在更加广义的理解中,只要是不直接与维持生存相关的活动,都可以算做游戏。因此,谈论游戏的书对生命和人类的演化发言,在哲学概念中挑拣语汇,设法找到那些历史的、社会的、精神的要素。电子竞技就不必如此宏阔悠远,它的诞生时间按照最宽松的算法也不会超过四十年,它所要求的理解也不至于太过深奥。
“电竞”从一开始就注定是一个产业。电子竞技并不等同于电子游戏,反而更接近职业化、俱乐部、竞技比赛、文化娱乐产业这些词汇。那些在游戏厅、网吧或自家电脑和手机上无法自拔的少年,大都是电竞的客户,而非预备成员。许多游戏玩家曾经在游戏中体验过一段段美好时光,包括通过关卡的成就感、自主创造的喜悦、纯粹而有趣的人际关系,以及竞争夺胜之愉悦。相反的是,电竞取消了“玩家”这个角色,取而代之的是选手和观众。
对于电竞来说,重要的是设法建立选手和观众的关系,并从中牟利。本书作者提出了一组关键概念,即关乎电竞何以成立的SCAR:skill技术,community社群,accessibility可及性,reward回报。游戏必须具有一定的难度,使得技术出现差异,观众不再能亲身参与、自己创造,而因其技术不足沦为场下之人。可及性提供了选拔选手和积累观众的基数。社群则通过社交、周边内容等方式将这些基数凝聚于特定电子游戏中,构成其相对稳定的生命周期。在拥有广泛的人群基础后,消费随之而来,产业就可以通过投资和生产的回报建立起来了。
另外,作者也提出了关于一款游戏能否长期成功的更为具体的OMENS框架:O=市场竞争情况,M=盈利模式,E=生态系统的支持,N=网络效应,S=转换成本。这一框架主要衡量一款游戏能否跻身电竞的行列,最关键的因素,是它足不足够长寿:既是能否得到足够多、足够忠诚的玩家,更在于产业收支能否平衡。
这些内容看起来较为冷漠,只关心电竞作为产业的创生、发展、门槛和未来。但是,考虑到数字化是我们时代的最大趋势,电子游戏在未来游戏的世界中必定拥有更广阔的天地。也许,未来每一个热爱挑战、创新、竞技的人,都终究会走到电竞的门前。
《认识电竞》读后感(五)
咱们来说说电竞游戏与人类的前景吧,看过斯皮尔伯格电影《头号玩家》这部电影的朋友,都可以发现电竞成为未来人类连接现实世界和虚拟世界的桥梁,作为一种新型社交方式,让人们在虚拟世界结交新朋友,建立友谊关系,《头号玩家》里的逼真的虚拟世界“绿洲”有点像《黑客帝国》里Matrix的设定,玩家可以体验到前所未有的感官刺激和心理满足,弥补现实世界的缺憾,我曾说过一句话:“在网上你是什么样的人,那你就是什么样的人。”你在现实世界也许害羞内向胆小,在网络交往中你可以开朗大胆勇敢,这并不违和,现代人都生活在现实和网络两个世界中,而如今AI、VR、AR技术的成熟让这种虚拟世界逐步走进千家万户,想必未来的世界,也会是一个模糊了现实与虚拟的世界吧。不管你愿不愿意,情况可能都在朝着这个方向发展,所以今天后浪这本《认识电竞》有必要一读,“我们正勇敢无畏地迈入新世界。笔记本电脑和手机将我们的生活数字化,人与人的竞争也随之跨入了电子时代。”
具体谈到电子竞技这个行业啊,主要就是由五种类型游戏主宰:第一人称射击游戏(FPS)、大逃杀、多人在线战术竞技(MOBA)、集换式卡牌游戏和格斗游戏。这些游戏啊,每一种都有它特别的玩法和特点。比如FPS游戏,它讲究的是准确度和反应速度,像《毁灭战士》、《德军总部》、《CS》这些经典的游戏;大逃杀游戏呢,就像每个人都在为自己战斗,横跨一个越来越小的战场,比如我们熟悉的“吃鸡”;MOBA游戏里,每队有几个人,分别操纵角色,用技能消灭敌人、摧毁敌方基地类似于我们熟悉的《王者荣耀》;集换式卡牌游戏呢,就是策略游戏,玩家得在虚拟场地或棋盘上按顺序出牌,每张卡牌的能力都不同,费点也不一样,所以得好好规划,组合和排序都要精心设计,比如《阴阳师》《炉石》;格斗游戏,它可是早期街机热门游戏《街头霸王》发端的,两位玩家在2D或3D效果的平面上进行武术对决。电竞正成为一个在亚马逊、Facebook、腾讯等公司的数十亿美元资金支持下, 产值高达 270 亿美元的产业。庞大的商业体系和从业者、玩家形成了完整的产业链,已经不容忽视。这五种类型的游戏和电竞产业的特点现状、更多内容啊,都在书里有详细介绍呢。
《认识电竞》这本书,是由哈佛商学院高材生、TED演讲的电竞专家所著,介绍了电竞产业的历史变迁和行业生态,解析了现象级网游的崛起真相,并还原了多方势力共建的立体游戏世界,受到兰登书屋前首席执行官、哈佛商学院教授彼得·奥尔森的强烈推荐。从电子游戏到电子竞技,都经历了哪些跨越式发展?计算机、互联网、直播、脑机融合——人类技术的进步,又给电竞及人类的未来带来了哪些可能?这头年营收逾百亿的产业巨兽,背后到底是谁在操控?。。。这些有趣的问题,不仅对于玩家了解电竞历史有非常棒的帮助,还能对普通读者看清楚庞大电竞产业背后的经济和技术问题带来新的帮助,不管你是否玩游戏,电竞已经越来越融入我们的生活,对它的了解可以让我们看清这个时代,非常有价值哟。
《认识电竞》读后感(六)
电子竞技曾经吸引了众多中学、大学生党的热捧,不少学生甚至辍学打电竞,也有少部分成功地实现了通过直播月收入过万~
后浪电影学院丛书之《认识电竞 The Book of Esports: The Definitive Guide to Competitive Video Games》可以说是国内出版的首本解密百亿电竞产业的历史变迁与行业生态的入门读物。
加拿大职业电竞战队Team Genji的联合创始人和共同所有人威廉·科利斯(William Collis)在本书中,以通俗易懂的语言为电竞爱好者和广大读者解答关于电竞的前世今生等方方面面。
“你需要读这本书,是因为电子竞技是所有体育运动民主化的开始,是因为人与人对抗的方式正在被数字化身和数字世界的公平性永远改变。今天,手眼协同和手速还很重要,但不久之后,这些许藩篱也将消失。电子竞技预示着一个人人平等的未来,那时,超级明星的潜力将仅仅由大脑决定,而肉体的限制最终被打破。”
本书各个结尾部分皆有提供一个附录概括现代游戏和电子竞技的基础知识及额外背景知识,对电子游戏不大了解但又有兴趣粗略研究一下的游戏小白或新手来说,都可以在快速翻阅中,轻松读懂。
跟随作者梳理游戏文化本身的根源,追溯电竞发展史以及展望当下电竞数字生态系统的过程中,不难发现如今电竞已成为人类游戏活动中数字化转型趋势的一部分,而技术、社群、可及性和回报,则是推动对抗类游戏崛起的四大因素。
从1894年出现的投币游戏模式的机械弹球机到1947年风靡英伦三岛所有酒吧的带有侧挡板的经典弹球机,再进化到数字王国时代的首款电子游戏《乒乓》,低成本又可简易操控的游戏模式和奖励方式,让玩家越玩越上瘾~
“丰富的在线网络已经围绕游戏形成,促进了数字社群和竞争。游戏和游戏平台已通过低廉的游戏主机和无处不在的个人电脑融入了日常生活,真正创造了可及性。”
有抱负的职业玩家们已经成功地通过直播打赏、付费订阅、广告插入或投放定向广告、巨额奖金等方式实现了相当可靠的收入,而掌握着电竞所有权力的游戏厂商们也在使用各种吸睛方式推动游戏销量的增长,控制着电竞组织的消亡以实现规模效益~
作者认为:“电竞的未来充满着冲突与整合,大型电竞俱乐部和业务多元化的游戏厂商将横跨电竞生态圈子的两侧,发生越来越多的冲突。……竞争将是驱动电竞热气球在未来十年内升入平流层的火焰。”
强烈建议每个想将电竞作为副业的朋友都来读一读这本电竞科普好书,了解《魔兽世界》《星际争霸》《刀塔》《英雄联盟》《绝地求生》等现象级网游异军突起的真相,从而快速提升对电竞的认知,更好地搞小钱钱惹~
《认识电竞》读后感(七)
“一炮四个PDD” 这是我对英雄联盟国际赛的最初记忆,这一炮从2013年开启了我十年的游戏经历,也度过十年的电竞比赛观战生涯,用两个字总结,就是“抗韩”,当2018年IG终于在仁川登顶,从大街小巷到高校食堂,所有人都在狂热地沸腾。 究竟这是怎样的一种狂热?一个5v5对战地游戏,如何在世界范围内掀起如此之风暴?它何以让一个普通玩家,就算不再亲自玩这款游戏,却仍旧每年准时关注那场至高的世界赛? 在这本《认识电竞》中,威廉科利斯道出了电子竞技风靡的本质,而这个本质只需要四个关键词即可总结,即“SCAR”—— 1.技术(Skill):从街头弹球到任天堂,随着游戏设备更新换代,对玩家精通游戏所需的天赋和时间要求不断提升 2.社群(Community):一个游戏从开发者和粉丝那里得到支持,它由此聚拢一批有共同喜好的玩家组成社群 3.可及性(Accessibility):购买和学习游戏的障碍,当这两点不再成为过分的障碍,该游戏则很大可能收获一个巨大的玩家社群,而当大批量玩家花费时间熟悉并精通游戏,这样一个“转换成本”,使他们不再会想花时间重新进入一个新的哪怕是更好的游戏中去重新升级,而《魔兽世界》的横空出现,将社群和可及性推到顶点。 4.回报(Reward):玩好游戏带来的回报,这样的回报,在直播平台开始逐渐发展,并演变到今天这种比较成熟的局面。 有了SCAR这样的基础,之后再结合作者提出的“OMENS”电竞游戏框架,一个优秀的、可以经久不衰且具有全球大规模影响力的电竞游戏就此诞生,这就是为何《魔兽世界》、《刀塔》、《英雄联盟》等游戏,在全球范围内激起玩家粉丝们内心的狂热,而这种狂热注定会持续下去。 而在点燃电竞游戏狂热的所有层面,在我看来,“可及性”是最重要的,在现代电竞发展过程中,可及性不只在于游戏本身,也在于普通玩家对电竞玩家与职业选手、联赛之间的接触更加轻松,这一点很重要,因为我们能在每一个职业玩家身上看到自己。 十年前,来自国内LPL战队的皇族被拥有faker的skt战队剃光头; 六年前,在我们主场举办的总决赛,小虎在万众瞩目中被faker的skt战队挡在了鸟巢门外; 今年,当来自LPL的wbg战队进入总决赛面对SKT,许多人都跑去wbg战队中单队员小虎的账号下方给他加油,这里不再有什么“虎大lao比”、“草履虫”之类的嘲讽,只剩下发自内心的对小虎的祝福。 wbg真能打赢skt吗?也许那些真诚祝福的人中,大多数内心的理性都在告诉他们这几乎不可能,但他们依旧祝福,“这也许是你此生仅有的机会”,祝愿他捧起奖杯。 为什么大家都如此希望小虎能拿下这座奖杯,也许这群人中,也有那些在自己行业里的某某lao比、某某草履虫,在那些光环加身的“成功人士”的阴影下如履薄冰,因为他们在小虎身上看到了自己,也许这十年来从没有像这一刻一样,有这么多人如此希望wbg能击溃skt,纵使这种可能性几乎为零,但是堂吉诃德面对风车,依旧义无反顾冲了上去。 而对于韩国的粉丝,他们亲眼目睹十年间faker三次登顶成为神,又亲眼目睹神从顶端跌落谷底,他们何尝不希望faker再次登神? 我们能在每一个职业玩家身上看到自己,这一点很重要,这就是电子竞技最大的魅力!
《认识电竞》读后感(八)
电子游戏对我们这代人来说是个绕不过去的话题,而电子竞技能够形成今天的规模,也正是深植于一代人的精神信仰之上。
作者在这本《认识电竞》中聊到了很多关于电竞产业与商业发展方面的问题,正是有了商业的介入,才使得电子竞技有了全球化的互联互通,促进了广泛范围内的群体交流,也加速了游戏的创作趋势和更新方向,使我们印象中消遣娱乐的电子游戏走上了更大的舞台。 作为电子游戏的忠实影迷,越来越有感于近些年对电子游戏设备的投入将会越来越巨大,不断升级的机箱显卡,不断迭代的掌机和主机游戏,使玩游戏也变得越来越高端了,而日益忙碌的生活也限制了一些人亲身参与到游戏氛围中,逐渐演变成了我这样的职业旁观者,当然很大一部分原因是手眼不协调,以及不太强大的心理素质,而这些也是职业电竞者的强项和优势,也是他们能够拥有庞大纷丝群体的基础。 一项运动自有其传承与演变的过程,对于电子竞技运动对标的是传统体育项目,对于传统体育来说,追求的是更强的身体素质和更完备的专业技巧,以及长期的训练和摸索,这对于一般人来说有着天然的门槛和肉眼可见的屏障,而对于电子竞技来说,小到一款网页游戏或是小程序,大到英雄联盟,星际争霸这样的成熟电竞门类,更多的着眼于对大脑和神经系统的开发和探索,作者将其视为人类未来的发展趋势,自有其道理也是目前的一个趋势,尤其从日益火爆的电竞产业来说确实如此。 作为一本电竞普及读物,作者并没有进行更加深入的表述,而是用尽量浅显的表达和我们耳熟能详的游戏和出品方为例进行了讲述和分析,使我们能够看透电竞产业的缘起和发展新趋势,是一本不可多得的专业视角的行业普及读本。
《认识电竞》读后感(九)
“咚咚咚”
2013年,当梅尔彻走进校长室时,他没想到,他在创造一个历史。当他说服校长,在学校启动这个项目时,他自己也没底,甚至觉得能有两百个申请就挺不错了,但结果远远超出他的预想,第一天就有三万名新生过来申请。
而这个项目,就是电竞。
电竞不同于单纯的玩游戏,相反更贴近于我们认知的竞技比赛,需要有复杂的团队合作、像素级别的完美操作、天马行空的战略手段,专业性、职业性、对抗性、观赏性、荣誉等都非常人所及。
总结推动电竞的发展,作者归纳了四点:SCAR因素,分别是:
技术(Skill):玩家天赋
社群(Community):支持的粉丝
可及性(Accessibility):入门的难易程度
回报(Reward):精神或物质奖励
电竞的火爆吸引了大量的关注,而它的发展也充满坎坷。
从最早的对抗游戏《乒乓》到后来的家用机的普及,游戏的发展都非常迅速,但作为一个新兴行业,其中的泡沫非常之大,山寨、质量糟糕、赶工明显、技术水平不足等导致了雅达利大崩溃。
但游戏没有到了绝境,任天堂的入局使得行业重新起飞,而依托于游戏的电竞产业也开始萌芽:97年《雷神之锤》比赛中,优胜获得了一辆法拉利,而暴雪则在98年研发出《星际争霸》,而这款游戏催生了韩国电子竞技联赛的诞生。
随着星际与魔兽的入局,初期的电竞已然出现,但RTS较高的学习门槛,使得游戏成为了高手的对决。这时就需要一个能让全民狂欢的产品了,刀塔应运而生。
只需要操控单一英雄使得它的上手难度陡然下降,同时也完美的契合了SCAR,再加上直播的兴起,几项交织,MOBA游戏自此登上主流。
作者作为电竞领域的专家,用自身经验和经历,为所有热爱游戏的玩家、与孩子更好交流的家长或是想要了解这个行业的人群解答了这个行业的发展与成长,未来的方向,而认识电竞,更好的进行全民狂欢,不就是它未来的道路吗。
《认识电竞》读后感(十)
作者:威廉·科利斯
在当今时代,电子竞技已经成为全球最受欢迎的娱乐活动之一。然而,对于许多人来说,电竞仍然是一个充满神秘和未知的领域。在这本书中,电竞领域权威专家威廉·科利斯为我们揭示了电子竞技的过去、现在与未来。
威廉·科利斯是一位资深的电竞专家,他在电竞行业拥有多年的经验,并且与众多知名电竞选手、战队和公司有过合作。在这本书中,他通过大量的案例和数据,以及深入浅出的分析,为我们揭示了电竞行业的生态、历史和发展趋势。
在书中,科利斯首先回顾了电竞行业的历史。从早期的游戏机竞技比赛,到现在的《英雄联盟》、《绝地求生》等大型在线游戏,电竞行业经历了飞速的发展。科利斯通过对历史数据的梳理,分析了电竞行业快速崛起的原因,并预测了未来的发展趋势。
除了历史回顾,科利斯还对当前的电竞产业进行了深入的剖析。他通过对各大电竞赛事的比较,分析了它们的优劣和特点。此外,他还探讨了电竞产业链中的各个环节,包括电竞战队、赞助商、媒体等,以及他们之间的相互关系。
在书中,科利斯还精心编选了一系列知名业界人士的访谈。这些访谈涉及到了多位顶尖电竞选手、战队老板、游戏设计师等,通过他们的故事和经历,展现了电竞行业的真实面貌。这些访谈不仅为我们提供了宝贵的第一手资料,还让我们深入了解了电竞选手和从业者的心路历程。
科利斯在书中还探讨了电子竞技的社会影响和伦理问题。他讨论了电竞对青少年成长的影响、电竞产业的道德困境等问题,并提出了自己的看法和建议。他认为,电子竞技作为一种新兴的娱乐方式,对青少年的成长具有一定的积极作用,但同时也带来了一些负面影响。因此,我们需要更加理性地看待电子竞技的发展,并引导青少年正确对待电子竞技。
《认识电竞》真的很不错,它不仅为我们揭示了电子竞技的过去、现在与未来,还通过大量案例和数据深入浅出地分析了电竞行业的生态、历史和发展趋势。无论你是忠实玩家、好奇家长还是试图了解这一新兴行业的投资人,都能从这本书中获得宝贵的启示和指导。
《认识电竞》读后感(十一)
80后一代对于游戏的概念应该是“不被允许”“不务正业”,小时候是不允许打游戏的,只有放假休息的时候才能摸一下电脑。但是,现如今电竞已经是一份正式的可以养家糊口的工作,是已经被纳入第19届“亚洲运动会”电竞比赛项目,是一件可以为国争光的体育项目。
《认识电竞》几乎在一夜之间,电子竞技迅速发展成为人类历史上规模蕞大的娱乐项目和体育现象。本书将为对此感兴趣的读者解答:电子竞技到底是什么,怎么这么快就这么火了?《DOTA2》《绝地求生》《英雄联盟》是如何成为爆款的?视频游戏到底会走向何方?要想在这一行里找到自己的定位、取得成功,需要掌握哪些知识?
我虽然没玩过几款游戏,算不上游戏大人,但是我很很专一,玩一款游戏玩了10多年,那就是DOTA这款游戏,一款多人即时对战游戏。现在也会在压力大的时候找朋友一起打几局,在游戏中会让我十分放松,十分解压,这个是部分胜败输赢的,是一种精神层面的愉悦。 电竞项目在世界范围内收到广泛的追捧,不但考验选手的反应能力,团队协作能力,还有抗压能力,是一个要求多方面能力的游戏项目,并且每年都有相关的大型电竞赛事。作为一个电竞粉丝,我们会跟追星差不多一样,关|注自己喜欢的选手和俱乐部,也会熬夜看大型的电竞赛事。 电竞项目也衍生出很多的相关的行业,直播就是一个蕞大的电竞传播平台,还有相关的电竞周边。电竞也是很好的文化交流平台,让全世界的年轻人有一个互相切磋的平台。 在我熟知的DOTA2项目中,全球蕞大的赛事,DOTA2国际邀请赛,The InternationalDOTA2 Championships。简称Ti。中国队在这个赛事中一直都保持了较好的成绩,Ti2,Ti4,Ti6这几届的比赛中,中国队都拿冠|军,在刚刚结束的Ti12,也是包揽了第三和第四名,中国队在世界上一直都有较强的竞争力。 电竞已经是职业化,专业化,全球化的一种竞技体育项目了,对电竞大家不应该出现“敌意”,有天赋就应该坚持自己的选择,在优势赛道上驰骋,说不准下一个站在世界领奖台的人就是你。
《认识电竞》读后感(十二)
直到杭州亚运会电子竞技项目中国队拿到4金1铜的新闻登上各媒体头条时,大部分人们甚至还不能接受“电子竞技”不是老一辈口中不务正业游戏,而是作为一种体育项目,一种事业和一种未来。然而对于群雄争霸的世界电子竞技领域而言,战场早已喧嚣激烈。
《认识电竞》这本美国电竞专家威廉·科利斯所著的科普著作,犹如一本电竞领域的探索指南。对于这个人们个体之间认知差异巨大的新领域,科利斯并未急于否认其作为基础的游戏和商业属性,而是以全面和宏观的视角,追溯电子竞技的发展历程,分析经典的电竞设计模式、平台和经营路径,客观地将其表象背后的逻辑分析呈现出来,因而无论对于电子竞技爱好者还是希望有所了解的普通读者,都是相对友好和亲切的。
科利斯将成功发展最早的日本比喻成电子游戏领域的硅谷,任天堂设计的红白机,让早期电子游戏业占据了全世界的主导地位。
在电子游戏发展的铺垫下,现代网络技术的开放让“技术与可及性”的活力要素进一步被激发,网络游戏消除了地域上的局限,创新了商业模式和虚拟社群。
进一步,流媒体和直播无异于是电子竞技行业实现爆发式增长的一把篝火。越来越火热的关注度催发了职业战队和俱乐部的出现,电子竞技就这样以蓬勃之态倏忽间发展成为全球瞩目的、喧闹勃发的生态圈。
关于电竞生态系统的分析体现了作者作为资深电竞从业者的专业性,科利斯将当前的电竞生态行业参与者分为六大范畴,分别是游戏厂商和游戏、联赛和锦标赛、直播和流媒体平台、战队和职业选手、虚拟游戏产品、实体游戏产品,而流入这些类别的资金主要分为两类,分别是来自玩家和粉丝购买道具与门票的支出,以及广告和赞助。
由于利益冲突的原因,游戏厂商和战队俱乐部之间形成了天然的鸿沟,而厂商、赛事和流媒体会结成联盟——这也能够解释为什么有些厂商会在某些电竞项目上不遗余力地推广,因为涉足新媒体业的成本过于巨大(所以腾讯的庞大生态成功震惊到了作者)。
根据技术进步的摩尔定律,计算增长的速度会越来越快,数字鸿沟正在逐渐被填平,生活和数字会越来越密切地交织融汇在一起,此时再回头看,电子竞技将是不可阻挡的趋势。或许终有一天,我们日常的体育运动项目都孳生于电子竞技的模式和形态,彼时的电子竞技,还会仅仅是一种亚文化吗?
(2023.11.02)
《认识电竞》读后感(十三)
从Gameboy、任天堂,到游戏机室里的联机游戏,再到各款网上游戏,发展到目前的电子竞技。我喜欢玩游戏,这些游戏机可以说是承载了我童年的快乐。
电竞是这些年才逐渐兴起的。前几年喜欢玩《第五人格》,打排位、玩匹配,看直播和联赛,感受着心跳加速的追逐,头脑的博弈真的很上头。
现在,比起自己玩,我更喜欢看选手玩。这段时间天天在B站看2023IVL秋季赛,看到喜欢的队伍赢得胜利,真的会很开心~所谓电竞,就是大脑的运动,思维很重要。
我对电竞算是有点认识,但不多,所以看到《认识电竞》这本书就马上入手了。拆封后,没有失望。从游戏到电竞,当中经历过什么,这本书诉说着发展过程,让人惊叹技术的日新月异。
电竞游戏很难上手,确实如此,因为电竞需要综合多种技术。典型的电竞游戏需要玩家具有团队合作意识、策略意识和操作技术。简单来说,就是要懂得跟别人合作,自己的思维要在线,手速和按键的把握要准确。
我后来很少玩《第五人格》,更喜欢看别人玩,就是因为太累了。每一把游戏都要聚精会神,调动脑细胞。作为一款不对称的竞技游戏,屠夫要努力淘汰求生者,送他们坐上“飞天椅”;而求生者则要努力逃生,走出大门。
做屠夫,要把控全局、思维清晰、预判求生者的路线,自身熟练度还要高。思维格局在线,操作得当,才能留下更多求生者。而求生者,要懂得隐藏自己,也要懂得在适当的时候掩护和救队友,争取更多人走出大门。
越了解电竞,就越觉得电竞的魅力无法挡。惊喜的是,这本《认识电竞》的附录以问答的形式,提出并科普了很多小白不清楚或者需要知道的基础问题。
如果你想要认识电竞,了解电竞,这本书肯定是入门好书。
《认识电竞》读后感(十四)
当我们敲击键盘、手柄或触屏,命令代表我们的英雄进行战斗,那一刻,我们的另一种可能性就被无限的曝光,是的,在平凡的岁月里,你也可以成就伟大。 这本《认识电竞》不仅仅是一部电子竞技游戏发展史,更多侧重的是从历程中梳理出一种发展观,比如最后的展望,是我们可以植入芯片在现实世界里进行“操作”,这种AR/VR技术也正一步步进入我们的生活,科技的进步在摩尔定律的指引下,带给我们的是一种无限可能的未来,同时也把一些比赛的参与门槛变得更低,你不用再冒着被铲断腿的危险去射门了! 当然,这本书一部分在讲技术时代的变革下带来相关游戏产业的跃升,另一部分则从已有的案例中回溯分析出不同阶段的最佳“玩法”,就如第十二章介绍的“完美获胜”一样,我们也可以在本书中看到一些公司是如何崛起的,而一些功成名就者又是怎样把一手好牌打烂。 跳开最开端的混沌期,首先一鸣惊人的是任天堂,世嘉紧随其后,当然这是在单机时代。有了网络的出现,游戏的互动性变得更强,暴雪君临天下,“魔兽”成为了那个时代的支点,紧随其后的星际争霸也成就了无数排名榜上的工会和玩家,这里提到韩国游戏业的爆发是因为大部分人无工作,不得不说,任何的蝴蝶,都有不一样的翅膀。 紧接着拳头公司为玩不好全局策略游戏的玩家开发了更具互搏感的“英雄联盟”,尽管它是在暴雪体系下的“刀塔”上改良而成,但显然是后者错失了良机。这个时期游戏的营收模式也不断在变化,从卖客户端到卖时间,从各种散点到特许经营权,机制的变革也把游戏业不断推向新的高度,依靠打游戏就能生活并且可以更好的美丽梦想终于实现。 一边是新游戏的不断开发与升级,一边是玩法的同频进步,组战队打比赛成了一门很好的生意。寻找优秀的游戏玩家成了很多电竞经理人的终极目标,跨国别多语言并不影响在游戏世界里的完美配合。更具备发展眼光者在高校成立了相关的专业,不仅打游戏可以上大学,还可以上打游戏的大学! 为什么要玩游戏,可能它初始的公平原则,让我们不论出身、体能等物质、生理限定,重新把握一次活出自我的机会,以证明。
《认识电竞》读后感(十五)
在我的眼中,电竞是一门把游戏高大上化的资本活动,电竞就是想打破游戏与世界的次元壁,让人们感觉在游戏里厉害在现实里也一样厉害,让人们分不清游戏与现实,把人们全都从现实里引入到游戏里,让人们全都去打游戏。
但是实际上电竞真的是这样的吗?我们对电竞真的了解吗?今天让我们通过这本《认识电竞》走进电竞,了解电竞。
本期阅读:《认识电竞》
从电子游戏到电子竞技,都经历了哪些跨越式发展?计算机、互联网、直播、脑机融合——人类技术的进步,又给电竞及人类的未来带来了哪些可能?这头年营收逾百亿的产业巨兽,背后到底是谁在操控?……
《认识电竞》这本书,是由哈佛商学院高材生、TED演讲的电竞专家所著,介绍了电竞产业的历史变迁和行业生态,解析了现象级网游的崛起真相,并还原了多方势力共建的立体游戏世界,受到兰登书屋前首席执行官、哈佛商学院教授彼得·奥尔森的强烈推荐。
整体印象:
本书文字简洁易懂,让作为电竞小白的人也能够轻松读懂。本书内容虽少却十分清晰,用“技术、社群、可及性、回报”这样的SCAR模式解读一款网游之所以火热的本质,再通过作者自己总结的OMENS电竞商业模式分析一款电竞游戏及其赛事之所系经久不衰的各大因素。本书的写作思路清晰,让读者能够很好地走进电竞,了解电竞的内核。
这本书的主题是“电竞”而不是游戏,本书聚焦精准,对于电竞的理解非常深刻。“电竞”从一开始就注定是一个产业,而不是个体追寻某种意义的故事。同时,那些故事也这个产业不可或缺的部分,正如技艺、可及性、各个方面的回报、传媒、社群、生态等等因素一样。即便如此,透过本书也足以看到作者对游戏这件事的热爱,这种热爱才是人类始终乐于投身竞技的根源。
认识电竞,爱上电竞。电竞人很热血,头脑很好,也很有冲劲。如果你想了解真正的电竞和电竞人,这本书是你的不二之选。