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《魔弦传说》的影评大全

格式:DOC 上传日期:2024-12-24 02:45:14
《魔弦传说》的影评大全
时间:2024-12-24 02:45:14   小编:

《魔弦传说》是一部讲述音乐与冒险的奇幻动画片。故事主角艾琳通过音乐与魔物战斗,展现出坚韧与勇气。影片通过绚丽的画面和感人的音乐,展现了友情与坚持的力量。整个故事情节扣人心弦,令人感动。是一部值得观看的优秀作品。

魔弦传说影评篇一

蒂姆波顿的曲风+哈利波特的嗓音成就“鬼妈妈”似的定格“海洋奇缘”,但在故事、主旨和意境上,Laika的日式魔幻与空灵悠远的北欧童话还差了几百个中国版的“功夫熊猫”。与街头惊艳的折纸故事会外壳相比,内里对情感的触动似隔靴搔痒,以致想疾呼:请为“记忆有着强大的力量”配上一个更有力的故事!

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魔弦传说影评篇二

“记忆是这世间最强大的魔法,它让我们更强大。那些我们心中所爱和所失的记忆,只要我们铭记于心,你就永远无法夺走。”

定格动画每一帧都是爱,这是用日式和风故事包裹的Laika一如既往发挥稳定的暗黑哥特童话,为我们讲述了爱其实才是是救赎的力量。真心喜欢定格动画,因为这年头还在逐格拍摄的动画片真的屈指可数了。不要太赞的动画!结尾毫无悬念滴再次致敬定格动画人!

可是有些小伙伴就有疑问了,这不是西洋人拍的东洋版的宝莲灯么?三圣母为了爱背叛天庭活脱脱和kubo的母亲一样一样。Kubo一路寻找圣剑、盔甲、偷窥的过程也和沉香寻找宝莲灯神似!好吧,只能说好故事的源头总是那么相似的,当然我们的故事也没有按照沉香救母的套路演下去,kubo利用母亲的头发、父亲的弓弦和自己的头发把他的二弦琴修好,用爱与回忆的力量最终战胜了刻薄冷漠的外公。

既然是个和风故事,它的场景人设也都非常日式。片尾的二次元动画像浮世绘一样,给我看呆了,可以看到葛饰北斋、歌川国芳作品的再创造的“复刻版”。浪花被大风卷起的经典场景就是《神奈川冲浪里》,而骷髅大战的桥段仿佛给《相马の古内裹》里的骷髅施了魔法。这也是全片里我认为最精彩的一场动作戏码,甚至比最后大战boss都要棒,毕竟我是无法接受外公的本体居然像个巨型环状怪兽。这场戏是化为逗比猴子的麻麻信任独角仙粑粑的开始,因为护kubo周全是他们共同的意愿。

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魔弦传说影评篇三

月神是久保的外公,有着强大的能力和魔法。外公一族(似乎是神灵)都是盲眼的,巫女姊妹也带着眼部仅为装饰性细线般的面具。久保的母亲因为爱情恢复了视力,和久保的父亲私奔,而引起月神的愤怒。月神是一位复仇心很重的人,他知道了久保的存在,势必要夺走久保的眼睛。久保年幼时被月神夺走了一只眼睛,但是月神还不甘心,命人在太阳落山后去追捕久保,企图夺走他另外一只眼睛。有一天,久保没有在太阳落山前回家,被两个小姨发现,幸亏久保的母亲的及时赶到,用法力使久保飞上天空......由此,久保开始了他的冒险之旅。 再次醒来,久保已是躺在雪地里,周围白茫茫一片,没有人影,只有自己和身边一只雪白毛色的猴子,原来他已经到了日本的边疆。久保这才明白,以前母亲给他讲的传说都是真的,他必须要找到三件宝物来战胜月神才能拯救自己和小镇居民的生命。久保在雪地里和雪猴一起走了很久很久,经历了许多磨难,终于找到了第一件宝物——一柄战无不胜的宝剑。又走了几天,他们来到了茫茫的大漠之中。忽然,久保不小心跌落到一个奇形怪状的山洞之中,在山洞里,他们遇到了一个长着人脸的甲虫。原来这只甲虫原本是一个勇猛的将军,因为受到了诅咒才变成了一只甲虫不得不终生呆在山洞里。久保不小心又一次跌落,甲虫才发现自己原来是会飞的,久保、雪猴和会飞的甲虫一起逃离了山洞。令他们惊讶的是,他们竟然立刻置身于海边,久保跳进海里,却许久没有上来,在极度的危险中,雪猴显出了真身去救久保,原来雪猴就是久保的母亲。随后久保在母亲的帮助下找到了第二件宝物——一件厚重的铠甲。后来,久保在雪猴和甲虫的帮助下,也找到了第三件宝物——一件头盔。而在寻找最后一件宝物的过程中,久保发现甲虫原来是自己父亲的化身。不幸的是,在寻找宝物的过程中,父亲和母亲为了保护久保,毫不犹豫地献出了自己的生命。久保找齐了三件宝物,最后感化了月神,月神变成了一个普通的老人。最后,久保和成为普通人的外公定居小镇,和小镇居民一起过起了平静安宁的生活。

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魔弦传说影评篇四

月神是久保的外公,有着强大的能力和魔法。外公一族(似乎是神灵)都是盲眼的,巫女姊妹也带着眼部仅为装饰性细线般的面具。久保的母亲因为爱情恢复了视力,和久保的父亲私奔,而引起月神的愤怒。月神是一位复仇心很重的人,他知道了久保的存在,势必要夺走久保的眼睛。久保年幼时被月神夺走了一只眼睛,但是月神还不甘心,命人在太阳落山后去追捕久保,企图夺走他另外一只眼睛。有一天,久保没有在太阳落山前回家,被两个小姨发现,幸亏久保的母亲的及时赶到,用法力使久保飞上天空......由此,久保开始了他的冒险之旅。 再次醒来,久保已是躺在雪地里,周围白茫茫一片,没有人影,只有自己和身边一只雪白毛色的猴子,原来他已经到了日本的边疆。久保这才明白,以前母亲给他讲的传说都是真的,他必须要找到三件宝物来战胜月神才能拯救自己和小镇居民的生命。久保在雪地里和雪猴一起走了很久很久,经历了许多磨难,终于找到了第一件宝物——一柄战无不胜的宝剑。又走了几天,他们来到了茫茫的大漠之中。忽然,久保不小心跌落到一个奇形怪状的山洞之中,在山洞里,他们遇到了一个长着人脸的甲虫。原来这只甲虫原本是一个勇猛的将军,因为受到了诅咒才变成了一只甲虫不得不终生呆在山洞里。久保不小心又一次跌落,甲虫才发现自己原来是会飞的,久保、雪猴和会飞的甲虫一起逃离了山洞。令他们惊讶的是,他们竟然立刻置身于海边,久保跳进海里,却许久没有上来,在极度的危险中,雪猴显出了真身去救久保,原来雪猴就是久保的母亲。随后久保在母亲的帮助下找到了第二件宝物——一件厚重的铠甲。后来,久保在雪猴和甲虫的帮助下,也找到了第三件宝物——一件头盔。而在寻找最后一件宝物的过程中,久保发现甲虫原来是自己父亲的化身。不幸的是,在寻找宝物的过程中,父亲和母亲为了保护久保,毫不犹豫地献出了自己的生命。久保找齐了三件宝物,最后感化了月神,月神变成了一个普通的老人。最后,久保和成为普通人的外公定居小镇,和小镇居民一起过起了平静安宁的生活。

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魔弦传说影评篇五

剧透预警。

本片最大的亮点除了视觉效果和对日本文化的展示,就是叙事方式。借用了东方轮回的概念。同样的空间、同样的经历,不同的时间、不同的世代、不同的代际。这个技巧直到片尾才揭晓。传说中的冒险故事由男主以说书的方式讲出来。男主不知道的是,这个传说即将在他自己的生命中上演。而他自己冒险故事也在轮回中无限延续,一遍一遍。叙事虽然巧妙,但中间填充的冒险故事太无聊了,每次看都睡着。

内容上,核心家庭至上的美式价值观与爱情价更高的东方神话的无缝衔接。心魔、自我的力量、感情高于理性都是讲了一百遍的主题,但每次用都很有效果。

姥爷和小姨的超能力和妖魔化,在传说世界里可以是真实的,在现实世界由可以是一种比喻。他们为了追求极致的理性而丧失了正常的心智(被比喻为走火入魔)。

冒险故事是为了寻宝,找到宝物之后发现,外在的盔甲是无用的,真正有用的是自己的能力、勇气和家人的精神支持。虽然升华了主题,但寻宝的意义被消解之后,中段的冒险故事显得愈发无聊。

而偷眼睛也可以从两方面来理解。一方面,眼睛看到太多感性的东西,影响了我们的理性判断,其实姥爷认为它不好是有道理的。正义女神就是蒙着眼睛的。不去看才能看到真正想看的东西。所以对姥爷的观点完全可以做正面的解读。另一方面,可以从感性高于理性的影片主旨来理解。我们就是要有感情、要看到这充满喜怒哀乐的世界,于是河灯不仅仅是河灯,是保佑我们的亲人。结尾把人们的祝愿影像化从而爆发出巨大的情感力量。每看必哭。搭配导演最后的致辞食用——献给我的两根弦:妈妈和爸爸,效果更佳。

虽然我更喜欢疯狂动物城的政治隐喻和更紧凑的故事(当然中间也有两场俗套的追逐戏),但如果奥斯卡上输给这部,不丢人。

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魔弦传说影评篇六

独眼男孩久保和身体孱弱的母亲过着相依为命的日子。白天,久保靠着给村民们讲述怪力乱神的精彩故事赚钱,天一黑,他就必须回到家中照顾母亲。一天,久保回家晚了,曾经夺走了久保一只眼睛的邪恶姐妹来到久保家,企图夺走他的另一只眼睛。在混战中,久保的母亲死去了,死里逃生的久保被迫离开村庄,在外流亡。 久保得知父亲去世之前留下了一副能够保护久保不受到邪恶姐妹和其父亲月神侵害的盔甲,于是决定启程寻找它。路上久保偶遇了失忆巫师甲壳虫,甲壳虫也加入了久保的队伍中。

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魔弦传说影评篇七

所有的汉译名都有问题,不是错译就是乱译,更准确的译名其实是“久保和他的两根弦”,或者直截了当——“久保的两根弦”(转译一下便是张艺谋的那部片子“我的父亲母亲”),现有的中文翻译丧失了英文片名的多义性内涵。

亮点:

乐器三味线原来意味着一家三口的和鸣,题目暗喻kubo与其(早逝的)父母;

你愿意相信记忆与storytelling的力量,那你就获得了它;

最后村民们承继kubo的“说书”并向失忆的反派“说书”便是这种力量的体现,也展示了民间故事的教化“魅”力与传播属性;

将父母幻化成虫与猴很有想象力,源于kubo身边陪伴自己的外套和玩具(多义性在于既可以是动画戏剧里的客观真实,也可以是kubo作为民间说书人口中讲述的传说,更是kubo梦中的悼亡——故去的家人以另一种方式陪伴和保护自己);

起初kubo不愿接纳母亲的逝世,也不理解(父亲)死亡真正的涵义(所以他会面对父亲的墓脱口而出“I hope you're well),而之后他说出“I don't know what's real anymore”,这也是他最大的心结,他在梦里、在故事里沉浸于母亲的“没有死”和父亲的“远去(亡)”;

但正如所有的留恋都要放手一样,所有人生的/戏剧的故事最终都需要、也都存在一个结局“The End”,kubo最终也通过自己storytelling的进步(即性格的内在成长成熟),给予了自己(悼亡)故事的出口(kubo从老妪那学习的说书/人生技巧1——勇气);

甲虫武士的出现对猴大师的严肃有着“a touch of comedy to balance the whole things out”之效(kubo从老妪那学习的说书/人生技巧2——乐观);

而他最终接受了自己的孑孓,接纳了父母已逝的事实,同时以一种感激积极的态度面对自己的生活时,他才走出来了,也看开了,正如结尾处纸灯笼终于幻化成了他的父亲与母亲,也正如母亲掀开了他遮住左眼的刘海,像是他那只被遮蔽了的失明的左眼再次看见了世界;

影片的叙述不断跳跃现实与虚构的界限,探讨什么是真、什么是假;[通过对于逝者的思念、与逝者“重逢”、与逝者进行“死后交流” (After-Death Communication,ADC)可以真切永远地保存爱的纽带;死后交流的“真实”绝不仅仅是物理世界的客观存在,而是人们参与到世界中时,内心与外部环境相互作用的产物,换句话说,这所有的ADC体验对生者而言,都是主观真实的体验]

二维与三维动画的结合难度极大(折纸便是将平面变为立体的艺术,又是一个绝妙隐喻),海面的定格化效果尤其让人惊叹,在3D打印技术的加持下,LAIKA制造出了一部代表下一个世代的定格动画;

将日本民俗盂兰盆节(即日本的清明节)的文化意涵并不流于表面地融入了影片中,将日本的民俗手艺,比如折纸、日本人形、纸灯笼、浮世绘、武士盔甲、武士刀等等有机融入定格动画的制作,值得中国动画人学习;

一方面是戏中戏,另一方面是媒介自反性,令人想起《好莱坞往事》《燃烧》等Art House Films,可惜其合家欢商业片的包装掩盖了其艺术表达的野心。

局限性:

三段战斗段落(亮点是分别展示了陆海空环境的定格技术)除了寻找装备的动机,缺乏更深一层的情节必要性与角色内在成长的跃进(最后三个盔甲也被丢弃了,当然,这也许象征这kubo从此自力更生,但依旧含糊其辞);

战斗场面缺乏雕琢,动作设计缺乏亮点;

结尾处kubo组成第三之弦的设计,依然使用的是头发,缺乏前两根弦取之于母之长发和父之弓弦的贴合人物特点的设计巧思;

关于反派外祖父的价值观落于俗套,其与kubo父母的仇恨对立缘由不明朗;

其刻画的爱情桥段不如亲情那么信服感人;

虽然其对于日本的、儒家的文化理解颇深、情绪饱满动人,但归根结底,这是个美国故事,kubo一家也是个美国式的家庭(让人想起《头脑特工队》里的明尼苏达家庭);(这当然不见得是缺点)

小疑问:为什么以名字半藏称呼父亲而以姓氏久保称呼儿子?

总结:

《Kubo and the Two Strings》是2010时代最被低估的动画之一,而这一切也许从片名便开始了。

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