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有限与无限的游戏读后感锦集

格式:DOC 上传日期:2024-08-02 05:50:37
有限与无限的游戏读后感锦集
时间:2024-08-02 05:50:37   小编:

《有限与无限的游戏》是一部引人深思的哲学小说,让人思考生命的意义和无限可能性。故事讲述了一个被困在无限循环游戏中的主人公,通过与其他角色的互动,他逐渐意识到了自己的局限性和选择的重要性。小说以独特的叙事方式引发读者对生活的思考和启示。

有限与无限的游戏读后感第一篇

有限游戏以取胜为目的,是在边界、规则内游玩;无限游戏以延续为目的,是在冲破边界、改变规则中游玩。两者不只是概念而已,更蕴含看待世界、认识的视角和智慧。有限游戏是存量思维、零和博弈,无限游戏是增量思维、正和博弈。相较之下,无限游戏蕴含的智慧显得更高级些,但最务实理性的方式是持无限游戏的理念应对有限游戏的现实。

有限与无限的游戏读后感第二篇

有限和无限,从来没有这样去思考过一个问题,有限的世界会结束而且为了争得输赢,且权利只属于个别人;无限的世界不会结束,就是不断拓展边界为了延续,而且力量是没有限制的。

当我们做决定和选择的时候,去选择那个无限的方式,很多时候并不是事情决定了有限还是无限,而是我们的心态决定的,同样是洗碗,如果我们专注的享受这一个刹那,它就变成了无限的游戏。

有限与无限的游戏读后感第三篇

写的太过于抽象和故弄玄虚,不知道作者有没有玩过电脑游戏。非常简单的道理被讲的佶屈聱牙:所谓有限游戏,就是街头霸王、魔兽争霸这样的游戏,有严格规则,有胜负,有限制。所谓无限游戏,就是魔兽世界、模拟人生、我的世界、足球经理这样的游戏。你不仅仅是为了“赢”,游戏也没有真正的赢家。明明一章就能讲明白的东西扯了一本书出来(哈欠)

有限与无限的游戏读后感第四篇

精湛的语言读起来很像宗教经典,也真的如经典一样,值得反复阅读。以游戏命名实在是聪明的做法,透过哲学家的视角,从战争到垃圾本都被严肃、升华,而“游戏”便扫除了对所有“振聋发聩”的反感。

参与而不解释、自发的生长等的似乎都可以用诸如“活在当下”之类的心灵鸡汤敷衍了事,但这是碗撇去了浮油的汤,它的营养让我在抵抗“有限游戏”的时候多了一点点力量。

有限与无限的游戏读后感第五篇

书中很多看法和字节的企业文化不谋而合,印象最深的是关于头衔的章节,与“不讲title”的理念基本一致。

当一个人被他人以头衔相称,人们的注意力便放在了已经结束的过去。

如果一个人只因名字为人所知,他人的关注点则落在开放的未来。我们无法知道该期盼什么,我们忽略所有的剧本,并开放了所有能让彼此的关系变得深度互惠的可能性。

有限与无限的游戏读后感第六篇

四星给内容,作者以哲学视角看待世界,将世界分为有限游戏和无限游戏两种状态,有限游戏玩的是边界内的内容,无限游戏玩的是边界本身。一个是时间概念,时间内的游戏,另一个则是无时间概念的游戏,永远持续下去。看一遍,晕头转向,看两遍应是一知半解,看三遍?我是没勇气,比较艰涩难懂又绕脑,有时又蛮有意思,断断续续半年多才看完一本小册子。当然这仅限于本人的阅读水平和生活经验,有一定哲学知识储备和思辨能力强的读者应该没难度,期待看到别人精彩读后感。。

有限与无限的游戏读后感第七篇

看到有人说这本书只提供认知,不提供答案,我在想有了认知之后才能够有答案。

无限游戏这种说法经常被提及到贯穿在各种各样的概念名词里面。

无线游戏是和边界玩,这意味着多样性的红利。

突然想到美团的打法:

当时听梁宁讲,记下来这些笔记。

你知道我是怎么抓取互联网用户的吗?我在pc端的转化率已经有30%了,这是非常不错的数字,但我在我嗅到互联网时机的时候,我迅速把流量全部转移到移动端手机用户上,那些大众点评之类的他们敌不过我就是因为我看到了时机,并且抢占了时机

放弃的能力很重要。当时很多人看好PC端的流量。

在一个地方安稳了,总是想着会在这一个地方。看到他的好,体会他的好。身边人都说好。越来越觉得好,就会看不到别处地方的好。

有限与无限的游戏读后感第八篇

我很喜欢这本书,以游戏的视角来解释人生的选择和每个机会路口的抉择。但美中不足的是,这本书越往后读给人的惊喜在不断变小,很多观点还是有些重复和扩写的嫌疑;有点遗憾。

是啊,我们在面对人生、生活、工作、关系等方方面面,态度和策略都有所不同,这是否是因为我们对他们的定义不同呢?有限的游戏必然有输赢,裁定输赢必须有规则,游戏也必须有观众的欢呼;拼到最后其实也是为了那个title和那些更多更好更大的东西。而无限的游戏,虽无限,但里面必须有很多场有限的游戏,这样才能使绿如更有意义更精彩;无限的游戏不会结束,它的目的是让更多的人参与,并且一直延续。

作者的倾向很明显,他更喜欢玩无限的游戏,因为它是文化的传承、是神话的诞生、是自然的丰富,这些是他觉得有生命的,可以代代相传的。

我最大的收获就是它贯穿本书的二维解读法,从有限游戏和无限游戏简单的两个视角,抽象了世界上的一切事情,仿佛所有的事情都能通过两个视角来解读;是一种好的思路,可以尝试。

有限与无限的游戏读后感第九篇

有限游戏者在空间和数值界限内与自我、他人和时间为敌,“幸运”的话赢得头衔和财产,不幸者化为沉默本身。但不论游戏输赢,有限游戏者都输掉了生活本身,生活成为与时间博弈的一种手段。

无限游戏者在实践“与时间为友”,他们更关心的是,一段时间的流逝后创造了什么,产出了什么。时间并不是用来“填满”的,时间是拿来创造和探寻无数可能性的方式。无限游戏者以陌生化的视角,发挥主体性和能动性,辅以内在的生命力,去观察,去发现惊奇,发现差异,去赞美每个个体的天才性。无限游戏者的旅游发生在每时每地,去如园丁般耐心感受大自然的沉默,将自己浸润在大地中。

「真正的旅行并不是用同一双眼睛经历过一百块不一样的土地,而是通过一百双不一样的眼睛看同一块土地。(普鲁斯特)

「我在康科德城神游千里。」(梭罗)

正如译者译后记的标题所写:人类迫切需要一个“游戏观”的转换。愿每个人都能在日常中发现惊奇,发现自我,感受自然。

有限与无限的游戏读后感第十篇

大多数个体把人生和人生各领域视为一场场有限游戏——在确定的时间、空间和数值界限中,判定一个最终胜利者。一个冠军、一个总裁、一个执政党,其他参与者成为沉默的输家(放弃游戏也是认输)。既然是对抗,那就要有对手,要有阻碍,尤其是在自己成为输家的时候。于是人时常感到各种限制,以至于意识不到一切游戏只能基于自愿参与,而一切限制其实都是自我限制——“我不能”“我只能”“能怎样”——生命的很大一部分被用来扮演受限的个体,用来努力让自己和他人相信所有限制都是真实的。

不论参与者多投入,一切有限游戏都将迎来终结。实际上,每个有限游戏都是为了结束自身而存在——最终胜利者带着头衔、财富和权力离场,并试图说服所有人,ta获胜的游戏就是唯一的游戏。

而所有人天然就身处一个无限游戏中。这个游戏唯一的目标就是让游戏继续下去。一切限制和边界只是为了展现人的自由,一切规则都是变化中的规则。“在死亡之前死亡”,然后将自己有限的生命融入一个本身有未来的未来,融入一个开放的传奇,于是“他们可能不知道死亡何时降临,但我们总能说他们死在合适的时候”。

有限与无限的游戏读后感第十一篇

5月读过,这两天重新翻看了。这本书其实写法很老式,直接把结论就抛出来,相当的干涩。很多哲学问题其实不是需要一个答案而是让自己在一个思辨的过程中思考。“相信是知道自己相信,而知道自己相信是不相信”。人生三个境界:"看山是山,看水是水;看山不是山,看水不是水;看山还是山,看水还是水。" 一开始我们习惯了玩有限游戏,认定边界,所有的定义其实就是设定边界,到了第二层就是超越定义超越边界(其实还是基于定义作出延伸),当我们翻盘的时候就又回到了看什么都不是即便那些还是一样的山和水。但是如果没有了有限的游戏作为认知,估计是很难一步登天到无限游戏。有限的游戏能重复玩很多次,无限的游戏不能重复。所有的问题不在事件的本身,无限的游戏其实去触动(sponteneous, 一直非常喜欢这个英文单词), 而不是被push。如果放到爱情里,有限的爱情游戏就是打败所有竞争对手然后占有对方退出市场。如果是无限的游戏就是两个人自然舒适的觉得合适了就进行下去,我觉得一种自然而然的过程?彼此以名字相称,为惊奇做好准备。(但是如何在无限游戏中保持严肃性?)无限游戏的参与者每一步都是向视界出发。每一个瞬间都提供了新视阈和一系列新的可能性。生活在视界中的人,永远在路上。重读依然觉得这书太酷,简直是bible。

有限与无限的游戏读后感第十二篇

有限与无限的游戏1/16

这本书我读了两遍也不能说完全读明白。这是一本采用格言形式的哲学书,涉及到的主题有时间、社会、文化、权力、语言、性、疾病、死亡、战争、自然、机器、宗教、神话。

核心内容:有限游戏以取胜为目的,比如下棋、经营公司、发动战争等,而无限游戏以延续为目的,比如文化、宗教还有生命等。这种世界观可以解答一个人类的终极问题,那就是人的一生该怎么过?玩有限游戏时的一次次成败,不过是我们人生中的某一次体验、某一段经历,而让我们的人生真正产生价值的,是那些可以不间断延续下去的事物。

我们身处于社会规则中,其实很多时候也是被迫卷入了一场场有限游戏里。有限游戏对我来说在某种程度上是无止尽的,打不完的怪,升不完的级。人上总有人,使劲往上爬想摆脱当前的位置,一不小心又会掉入下一个围城。而无限游戏呢,给我的感觉又有些虚无缥缈,假设我为人类的文明进程做出了某种贡献,在我有生之年可能看不见,只能是靠着信念感做,是否有价值只能靠后人评说。可能大多数人也无法选择逃离社会的有限游戏吧,如果感到很压抑的话,思考一下人类的无限游戏也是一个视角,说不定能拥有一种新的生活方式。

有限与无限的游戏读后感第十三篇

经常读着读着恍然大悟,说出我处于社会以及周围思想的本质。例如战争并不是脱缰的冷酷行为,而是有边界的社会或国家之间的公开争斗。如果一个国家没有敌人,它就没有边界。为了保证自身的定义绝对清晰,国家必须给自己施加危险。在战争这把达摩克利斯之剑的阴影下,一个国家的人民会更加认同和服从他们社会中的有限结构 所以战争不是自我保护的结果,而是自我认同的结果。

知识就像财产。它必须被出版、宣布,或者以启发的方式显现,使其他人不得不对它予以重视。它必须挡在别人的路上。它必须是标志性的,回指着占有知识者的竞争技能。 知识与财产是如此相近,导致人们经常以为二者是连续性的。那些具有知识者认为自己也应该被授予财产,那些拥有财产者相信某些知识随财富而来。学者为他们的出版成就要求更高的薪水。工业家则端坐于大学理事会中。

引用某位英语读者的话来说「逐页读过去,每一页都让你不禁发出『这正是我以前就知道的,却无法用语言讲出来』之感慨」。

卡斯想要传递给我们的一个观点是:我们迫切需要一个「游戏观」的转换,即从有限的游戏转向无限的游戏。有限游戏是画地为牢的游戏,旨在以一位参与者的胜利终结比赛。人类社会往往很容易停滞在结束了的有限游戏中,或者被囚禁在有限的游戏中而不自知。像战争、专制、环境污染、对他者的不宽容、对疾病和死亡的极大恐惧等等,都是有限游戏的负面产物。

有限与无限的游戏读后感第十四篇

这本书在我的coaching课程中我的教练推荐的。

这本书不夸张地说颠覆了我对这个世界和世界规则的认知。人生是一场游戏,世界上有两种人,一种人玩的是有限游戏,一种人玩的是无限游戏。有限游戏的规则就是大多数人的活法,按时间上学,按时间工作,按时间结婚,按时间生孩子,按时间退休。而无限游戏只有一个规则,就是不让规则产生。有限游戏为了达成某个目标成为获胜者,而无限游戏则为了避免获胜者产生而必须改变规则。

它之所以颠覆我的认知,是因为它给我一种感觉,好像将我很多想说但说不出的感觉都精准的用语言表达了出来,让我一拍大腿,“就是这么回事!”

无限游戏的参与者既不年轻,也不年老,因为他们并不生活在别人的时间里;

对无限游戏的参与者来说,不存在一个小时的时间,只能有一小时的爱,或者一天的悲伤,一个季节的学习,或者一个时间的劳动;

有限游戏的参与者将游戏投入时间,无限游戏的参与者将时间投入游戏。

不能透露太多,需要每一个读者去各自体会自己看这本书所听到的自己的想象力所谱写的乐章。

有限与无限的游戏读后感第十五篇

这本书改变了我对规则的认知。也解释了很多我觉得困惑但不曾深入直面的生活的问题。比如为什么要维持人际关系,为什么有些好胜心往往赢得了比赛,但失去了比赛奖金以外的所有。如果对“什么东西应该是有限的,什么东西会是无限的”有认知上的困惑,强烈建议打开这本书。读它读它读它!

但意外的,我感受更深的是哲学类书籍原来更接近于故事类的书籍,不同于一般专业书籍可以作为工具,哲学书是一趟悟道的旅程。

初读的时候觉得这本书真的好难读,可能是我太久没看哲学家的作品了。所以这种久违的不说人话的感觉又回来了。 哲学家真的很喜欢将概念解释完,不加案例论述,然后就形成一个固定的说法。也不管你对这个词汇的理解是怎么样的。这个说法从此成为黑箱一样的存在,你需要把当时解释的那段定义一遍遍地替换进去,才能读懂后面的内容。爆炸的信息量,不拆分的概念——总之就是“没有指望你读懂,但他确实写明白了”的文盲般的绝望。 逐渐适应过后开始以一种能悟一点就悟一点的心态在思想的森林里穿行,大多是以往的经验已经领悟的内容,使这趟旅程不至于过于艰辛。偶尔又能捡拾到陌生的、巨人随意抛洒的、思想的珍宝,激励来者不能停止往深处探寻的脚步。

由此发现读哲学书跟读常规专业类书籍的不同,常规的书籍仿佛数学公式,学透并不遗漏之余便可运用,是趁手的工具。哲学却和故事书一样,是一趟仿若禅修的旅程,没有标准化的答案和应用得分,每个人修的是自己的道法,也没有世俗意义上可以界定的收获,但可知的是,每个人确实会从这趟旅程中获得了点什么。

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