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《1/14第一季:必须犯规的游戏》的读后感大全

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《1/14第一季:必须犯规的游戏》的读后感大全
时间:2024-12-27 01:55:19   小编:

《1/14第一季:必须犯规的游戏》是一部引人深思的剧集,讲述了一群高中生为了应对压力而陷入恶性循环的故事。他们在犯规的游戏中寻找释放,却不断陷入更深的困境。剧集通过震撼的情节和深刻的人物刻画,探讨了青少年面临的现实困境和心理挣扎。

1/14第一季:必须犯规的游戏读后感第一篇

十四个故事有几个故事很精彩,不过总的来说感觉有两点不爽的地方:

首先就是催眠,为什么是催眠,如果催眠真的无所不能的话,那么哪还有不悬疑的事情,这么写让小说逻辑不够硬。

其次就是人格分裂,同上原因,尤其是结局,扯出一个人格分裂的来,画蛇添足。

有那么几个故事不错,比如活死人法案、暮雪来客等。

1/14第一季:必须犯规的游戏读后感第二篇

如果不是我有强迫症,不想错过每个故事的每个细节,我绝对会跳跳跳的直接看每个故事的谜底,因为感觉实在没什么意思。

只觉得第一个故事有点意思,不过谜底不怎么样。

14个故事一部分平庸的像是初中生读物,一部分超自然力量感觉侮辱了悬疑推理这四个字。

还有一些开始有悬念,后面谜底揭开就像美味的浓汤喝到最后发现碗底趴着一只苍蝇。

1/14第一季:必须犯规的游戏读后感第三篇

我一直都很喜欢“暴风雪山庄”模式的悬疑故事,可能是因为那种与世隔绝的极端情境中特有的诡异气氛,或者说因为人烟稀少从而引发了一种刺激心理。总之,这个 14 个悬疑小说家聚集在旧监狱中的游戏一下就吸引了我,似乎连我都成了参与游戏的一员。

小说的构架像极了《一千零一夜》与《十日谈》,这是作者讲述的一个故事,而故事里的人也同样在讲着故事,每当看到类似的结构都能让我想到“俄罗斯套娃”,其实很有意思。第一个故事,我似乎看到了影片《迷雾》与《致命 ID》的影子,而第三个故事又让我想起《午夜凶铃》,虽说作者是有些“借鉴”的成分,但也还算是有自己的东西,所以倒也不觉得不舒服。

而真正让我好奇的则是这游戏的“主办者”,他会是谁呢?他如何神不知鬼不觉地把除了克里斯以外的 12 个人带到这里,又如何控制游戏顺序刚好和他们被带到这里的时间顺序相符?甚至,他明明处于众人之中,为什么又能让犯规者“出局”,还能使参与者不得不犯规?他是什么人,为什么不惜杀人也要进行这场游戏,他只是为了赢吗?或者有什么别的阴谋?他到底是谁?每个人都值得怀疑。

小说最先出场亦是描写最多的南天,他真的如作者对他的心理描写一般无辜吗?唯一知道自己怎么来到这里的克里斯与“主办者”之间有什么不可说的秘密?纱嘉为什么只对南天亲近?尉迟成是如何被杀的?徐文犯规后为什么装作昏迷,他为什么没有像尉迟成一样“出局”?许多问题困扰着我,那个人会是谁呢?

看来只有继续这个故事,才能知晓答案。

2017.4.29

1/14第一季:必须犯规的游戏读后感第四篇

这本书总体架构不错,开局很吸引人,但是坑太大,而且估计作者在整体布局时并没有想明白就按照兴头一直写了,最后无法填坑那么好了,催眠、精神分裂、失忆等等这是最没劲的推理和悬疑的几种情况之一,可以圆所有的坑。

但是其中个别几个故事还是不错的,可以看看。

怪病侵袭:这个故事还算凑合,也反映出了人性的缺点和弱点,勉强自圆其说,其实也是有点扯的。3颗星。

鬼影疑云:一个父母为儿子复仇的故事,女主失忆,一双父母为了报复女主,偷偷唤醒其记忆,让其饱受痛苦,其中还埋了一个爱情线,勉强能看。3颗星

谜梦:故事很没意思,完全脱离实际的胡扯,可以不看。1颗星

灵媒:也是很扯的故事,属于老式港片通灵那类的,最后弄出个艾滋病也是让人啼笑皆非。2颗星。

新房客:虽然女主很笨,虽然男主和那个房东都太巧合了,但总算不是通灵和脱离实际了,给3星吧。

活死人法案:这个故事定义在了未来,属于比较好的一个故事,本身就架空在未来,所以故事的原始架构也算是合理的,最后还有点反转,是整个书中比较好的故事了,给4星,度这本书这个故事还是可以看看的。

吊颈之约:伏笔之类的埋的很好,前期富豪及其妻子的铺垫也算到位,但是全是瞎扯,最后结局太弱。2星。

墓穴来客:也是很扯,但是好在不算离谱,毕竟都是活人都是现实,属于相对勉强可以说通的,而且还有亲情,有那么一丝丝温暖。也算是书中不错的故事了。3颗星。

狄农的秘密: 老实说这个故事虽然有些扯,但是却是最吸引我的一个故事,记忆的移植很有趣,路易十六、达芬奇等等人物的串联,足够吸引人,而且有些事件符合历史史实,最后的结局也处理的较好,本书自己最喜欢的故事。四颗星。

归来: 太扯的故事,而且还是老梗,出了开头有点点看点外,其余一无是处。1颗星。

怪胎:比上一个故事稍好的故事,总体还是扯,人和蜥蜴生孩子,牛B大了。2颗星。

私房菜:扯的已经昏天黑地了,脑洞大也无法弥补这个故事的无聊。1颗星。

逃出魔窟:弄的挺神秘,选择路线,但是其中一条路线基本是两页篇幅就over的路线,为了故弄玄虚而故弄玄虚。不好看。1颗星。

惊魂十四日:圆不回来就催眠,催眠太厉害了,前边所有伏笔在催眠下都不堪一击,整体的布局完全崩塌,这部书其实整体我觉得根本没必要看 选择性的看几个故事就可以了。

作为讲故事的书 有个别几个故事还是可以一看的。作为推理来讲,这本书基本没有,完全是忽悠人,扯淡,故弄玄虚。

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