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《疾速备战》观后感100字

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《疾速备战》观后感100字
时间:2024-10-20 07:15:31   小编:

疾速备战观后感第一篇

约翰·威克经历了前两次的追杀、特攻之后,由于执意破坏酒店规矩,因而遭到悬赏通缉,全球杀手闻风而至、一路追杀。这次他又将如何杀出重围,终结这场逃亡之旅。年纪还是大了。当基努叔说出那句自己在黑客帝国里的经典台词"Guns. Lots of guns"的时候,影院里除了我,几乎没人有反应

疾速备战观后感第二篇

继第二部纽约丐帮帮主拯救约翰之后,这一部又有了纽约俄罗斯黄蓉+卡萨布兰卡小龙女护犊子,以后约翰有惊奇队长的关系我也是一点不吃惊。 第一部就已经说了不能欺负狗子,你管他是基努里维斯的,还是暴风那个虎娘们,自己作死。 最后的打斗场面除了有点武德,也算是一无是处,儿戏的不是一丁半点,让我们继续期待第四部的约翰还有多少门票故事……

疾速备战观后感第三篇

继第二部纽约丐帮帮主拯救约翰之后,这一部又有了纽约俄罗斯黄蓉+卡萨布兰卡小龙女护犊子,以后约翰有惊奇队长的关系我也是一点不吃惊。 第一部就已经说了不能欺负狗子,你管他是基努里维斯的,还是暴风那个虎娘们,自己作死。 最后的打斗场面除了有点武德,也算是一无是处,儿戏的不是一丁半点,让我们继续期待第四部的约翰还有多少门票故事……

疾速备战观后感第四篇

开头的第一场打戏,中国元素,东方暴力美学拉满,在刀片的飞驰中让我对这个片子期待也拉满,但就像在这场打戏前装了半天的那把枪只打了一发子弹一样,后面的故事情节真的很便秘,感觉是先有打戏再凑了故事,不明所以的故事总结起来就是把John比向high table的对立面。当然作为一部动作大片又追求什么剧情合理呢,不管是人狗配合的高难度打戏,还是书本杀人教学,直刺眼球,只能说极致的暴力美学之下只剩下暴力美学又有啥不好的呢,用一部电影的时间激怒的杀神,期待第四部的纯粹表演吧

疾速备战观后感第五篇

不需要太多的评价,爽一个词就完事了。从未想过如此简单干脆的动作戏加上简单的剧情也可以演绎出如此优秀的剧集,甚至说直接开创了一个刺客宇宙。

令人不禁的去思考,倘若当年的香港武侠片也有了演绎一个武侠宇宙的想法,一切该是多么的美好,中国文化会被如何的输出。而现在起来人们似乎更多的去关注了神话宇宙,而不是那种充满狭义风范的宇宙,固然有着金庸和古龙的故事。但始终还没有一个人将这些故事演绎成一个庞大的宇宙,着实可惜了。

疾速备战观后感第六篇

一口气看完三部曲,还行。背景设定挺酷的,各个方面的场景都挺棒。剧情个人感觉一般,能看。前两部就比较严肃,第三部多多少少带点喜剧,有好几个点都让我笑的不行,像阁楼的匕首战、裤裆犬、秒变迷弟的光头佬等等。个人感觉打戏一般,主角不太利落,或许是退出杀手行业五年的缘故(不要说什么这才是现实中打斗,这电影好歹也附有动作属性吧,应该要有更好的动作快感),而且或多或少感觉有一点魔幻属性。相比之下,重点的枪战确实可以,而且会补刀爆头,男主握手枪的姿势也很棒。总体来说,不墨迹,可以当作爽片看。

疾速备战观后感第七篇

枪战部分确实挺不错的,1.2.3在枪战部分一直都挺好看,3里沙漠之前那一段的枪战戏份重复的动作太多虽然面对的是不同的敌人和场景但明显感觉为了演而演水时长,用力过猛了。最后打戏的部分拍的真不行,俩弯刀男那里存在几个很明显的问题。1.动作僵硬拖沓,看着很假其中一段明显像是在模仿成龙和李小龙的功夫电影只是功力差很远看着就像是在甩胳膊互抡王八拳。2.主角一对二,三个人的打戏甚至可以看到会有一个弯刀男在等,总有一个对手在轮空等另一位被放倒才翻滚着进入镜头。这一点看香港的动作电影是完全不会有的,不管是一对多少都是有动作的不会闲着。本应很好看的打戏被搞得太长太乏味一点也不好看了,武打功夫电影还是要看国内的。

疾速备战观后感第八篇

不知道自己是怎么看完的。反正用了快一个礼拜吧。

三部电影,加起来,得有八个小时了吧。说真的,同样的剧本,如果换个演员来,绝对是个灾难。

但是李维斯本身就已经是个灾难了,他是腰有伤吗还是怎么回事,反正动作看起来怪怪的,跑起步来非常不协调,1-2还好,到了3加入了几个亚洲武术演员以后,就更新显得李维斯很不适合拍这种动作片。当然我的意思并不是李维斯的演技不够好,只是不适合拍动作片,动动枪耍耍帅就好了,近身搏战,漏洞百出。

1-3,死了几百人了吧? Just for a puppy?

八个小时的观影体验,就如同在翻阅一本,厚厚的,装帧精美的,有着羊皮封面的,镶珠嵌玉的,电话簿。

疾速备战观后感第九篇

看了完全莫名其妙的剧情,就随手写点莫名其妙的评论。。

延续前作,主角仍然是靠敌人留手度过好几次危机。

剧中承受伤害最多的部位居然是蛋蛋。

仲裁人一脸性冷淡,不容置疑的表示要炒温斯顿的鱿鱼,逼格拉满后采取的措施居然是强攻。

温斯顿为了保住自己的位置,做出与高台桌开战的架势,以此展示力量,然而输出全是主角打的。

高台桌的铁律更是笑话,下了绝杀令,收下当狗就能翻篇,撤销纽约大陆酒店,派个龙套小队意思一下,让温斯顿展示下力量(主角的),这事就过去了。。。

疾速备战观后感第十篇

整个系列目前为止的最优化思路,前两部优点的集大成者。动作戏暴力程度的不适感飙升,也难怪香港系列首部三级分级了。枪战,比游戏还刺激;动作戏,血腥用力程度给足面子,连追车戏都整合了上述两种元素。说是10年代动作电影新晋标杆系列也不为过。疾速追杀3 John Wick: Chapter 3 - Parabellum(2019) 美国 / 动作 犯罪 惊悚 / 2019-05-17(美国) / 片长 131分钟 豆瓣评分TM 7.9 174033人评分 稍显疲态,不知道别人是不是这样反正我发现我是这样的:一旦一个世界观开始架构,那个天启的主角往往就逐渐失去对我的吸引力,而那些细枝末梢的配角和故事开始散发光彩 大型后现代装置艺术/行为艺术展,与维瓦尔第《冬》相映成辉。动作戏极有新意,每一秒都经过了精心设计,马和狗尤其抢镜。期待第四部。

疾速备战观后感第十一篇

psychopass实际的顺序是2221(2122)07090517

或者我们从真值表的角度来说,两个命题联合分析的时候,TF四种组合,其中两种一定是真的,一种是悔改了成真的,另一只未知(上帝面前一切皆有可能)。

A XOR B

T F

T j T

F F F

John Wick系列抄袭了很多作品原文。

附:视频也许是一种很好的学习知识的工具,但是工具也有可能成为被犯罪者利用传播有害信息的媒介。我们不能容忍这样浪费大量密码学家的精力和时间的商业欺诈行为了(Jason Bourn系列抄袭别人个人隐私信息和散布恐怖主义价值观)

疾速备战观后感第十二篇

该片故事承接第二部,讲述因杀害杀手组织“高桌”成员,约翰·威克被对方以1400万奖金悬赏追杀,引全球的杀手蜂拥而至的故事。

一个专门为地下犯罪世界服务的奢华机构,但却不允许自己这片地盘上发生任何不光彩的“事件”。有一些人,生活在酒店里,却又徘徊在边缘。这些人当中包括酒店经理温斯顿,他是一个神秘的人,可能黑白通吃。还有一个地下犯罪之王,大家叫他鲍威瑞·金。

这一次,约翰·威克被驱逐并追杀,要他命的悬赏金高达1400万美元,他要想活命就得拼命。“高桌”是一个大型犯罪组织,威克曾宣誓永远忠于该组织,现在,组织派遣“审判者”到酒店去处理那些帮助过威克叛逃的人,让他们尝到惩罚的滋味。审判者又招募了一个杀手“零”,想除掉威克。

与此同时,威克找到自己的老朋友,他需要治疗自己的伤口,并且找到安全的路子,最终,他联系到了另一个朋友,曾经跟他一起做过杀手的索菲亚。小团队集结起来之后,威克开始考虑能够一劳永逸彻底除掉“高桌”组织的行动。

疾速备战观后感第十三篇

打打打,没意思,一个莽夫被各种背刺,陷入权利的斗争,被人当枪使,要不是主角光环,死一百次了,小威一出场就是在被追杀的路上,倒计时1小时,一顿瞎跑,打个车把狗送到酒店,跑去图书馆,找个书,书里一个十字架和照片,还有个契约,然后去中国城治个伤,倒计时结束,追杀正式开始,跑啊跑,跑的俄罗斯的地盘,拿出十字架,说自己是白俄罗斯之子,得去大沙漠,俄罗斯犹豫再三,用了一次性十字架,去了大沙漠,到了沙漠,用黑妹的契约,去见了铸币商,询问高层顶上的人的见面方式,然后铸币商开枪打了狗,俩人暴走,一路哒哒哒,到了沙漠里,两人分手,小威昏倒见到了主人,赎罪的方式是断了个手指,重新效忠,回去杀老店长,小威同意,返程,高层派出个执行人,惩罚了丐帮帮主,砍了7刀,惩罚了俄罗斯大妇女,刺穿了双手,惩罚老店主,让他退位,惩罚者是武艺高强的日本忍者,小威回来后杀杀杀,见到老店主,老店主一顿忽悠,咱们的一起反抗啊,然后俩人和门童决定一起守住旅馆,装甲人和忍者进攻,门童和小威防守,一起用枪灭了装甲人,小威肉搏解决了忍者,执行人一看打不下来,就和老店长和谈,老店长背刺小威,小威坠楼,以此换回高层的宽恕,小威被丐帮就走,要和丐帮推翻高层

疾速备战观后感第十四篇

细节方面有多低能先放下,可以解释为装逼。但主角的性格变得很讨人厌,我一直想赶紧哪个好心人开冷枪把他放倒吧。

从白俄罗斯到卡萨布兰卡到高桌到酒店,四姓家奴,见人除了下跪宣誓恨不得摇尾巴叫爷爷奶奶,就是舔着个β脸说你欠我的赶紧帮我。谁真帮他谁就倒血霉了,血光之灾起步,命玩没的也有。你狗死了就闹翻天咋都行,别人狗死了就劝人冷静留口气?不是你酒店杀人的时候啦?我要是哈利贝瑞,偿还完血契以后,别说喝漱口水,一脚油门创死你在沙漠里。

你要不想遵守规则,可以一开始就选择下克上,跟着纽约老大温斯顿还有丐帮兄弟干翻世界,把桌子掀了。而不是唯唯诺诺兜兜转转回酒店,被利用完让人一枪崩翻,又爬去求洪七公收留了。

凭什么这能快8分,还“爽就完了”,真不知道他们爽毛呢,我是憋气烦躁到开倍速了。剧情没有就算了,动作也放水。开二倍速那几场打戏都跟慢动作似的,再看一会儿我都成藤原拓海了。看邻居大爷做两个引体向上都比这个片刺激。

你惦记family就早点见你老婆和比格去,可别拍四恶心人了。

疾速备战观后感第十五篇

尽管近些年来动作格斗类已经日渐凋零,但是也不至于把格斗动作片标准放这么低吧,基努里维斯的个人加分水分是不是太高了?我拿前面两部前作对比的话,本部动作片的对手戏简直是粗制滥造,而软绵绵的动作和延迟套招,都让人不得不怀疑John Wick是不是成了John Weak。

7.9分,比印尼的《突袭》还要高,这简直不可理喻。从近身格斗的招数、刚烈程度、武演积极性来对比,突袭毫无疑问都高出这部一整个维度,如果再加上不下四五次的“致敬式饶你一命”场面,那么这部疾速追杀倒不如叫疾速倒贴得了。从第一部到第三部,最令人出戏的还是一成不变的NPC喂子弹流程:把手枪当刀用,开摩托不带枪,专业杀手手下留情,职业杀手玩躲猫猫,半军事化小队零战术,突出一个反派脑子是混凝土的调性。

本来爆米花电影或许应该减轻一些严谨性要求,但是本作进入第三部,似乎在动作场面设计上比之前两部还敷衍,就这样也能拿7.9,我实在是佩服当代阅片人雅俗共赏的宽容度。

假如基努能瘦个十来斤,动作再凌厉些,套招能狠一点,少点无聊的放水装B环节,那甚至上8分也未尝不可。

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