编者按:狂 《乐趣经典语录》是一本充满智慧和启发的读物,汇集了各种关于乐趣的经典语录。通过阅读这些语录,我们可以感受到生活中的乐趣无处不在,激发自己的内在潜能,拥抱生活的美好。这本书不仅是一种心灵的治愈,更是一次对生活态度的深刻反思。
经典语录第1部分
●我们可以不拔出插在岩石里的传说之剑,
只要敲碎岩石就可以了。
然而为什么我们不那样做呢?
因为那样就不有趣了。 ----《游戏人生》
●无限接近于零,却又不等于零的可能性。 ----《游戏人生》
●强者使用弱者的武器(智慧)也发挥不出真正的价值。因为弱者所根据的是到了自卑地步的——由软弱所生出的——胆小。 ----空白《游戏人生》
●我根本不相信『人类』。不过,我相信『人类的可能性』,正因人类如你所感觉到的渺小、愚昧,因而产生名为学习的一种甚至能够触及神的可能性,而她将人类的那种可能性、希望、幻想,全部体现在她小小的身体上……这种人就叫做『天才』。成为那个『天才』的新『哥哥』,我痴心妄想地怀抱憧憬。所以我决定相信,即使这么没用的我,只要拼死命地去理解,就算不能到达天才的境界——至少也能接近吧。人类有无限的可能性,只不过正向和负向都是无限。只要蠢到极限,我或许也可以追上聪明到极限的妹妹吧?我们原本的世界里——人类可以在天空飞行,往返于星辰之间。老实说……难以置信呢。人类里真的找得到,并不是像我这种只会模仿的猴子,而是无与伦比的天才。所以理解他们的话,就是我们凡人的义务。 ----《游戏人生》
●比起不做而后悔,不如做了再后悔。 ----空白《游戏人生》
●正因为最弱才懂得强大 ----《游戏人生》
●人类自古以来就是一种比起‘偶然’来说更喜欢‘必然’的生物。
比起人类的诞生本来就是天文学上概率一般偶然产物的事实,
更加愿意根据经验,本能地想做人类是由谁有计划性地创造出来的。
世界并非处于混沌,而是井然有序的。
通过想象出一个在背后提线的存在,从而发掘这个变幻莫测又冷酷无情的世界的价值。
……至少在心里怀着这份愿望。 ----《游戏人生》
●弱者以弱者的身份击败强者的方法
自己做自己,找出超越自己的手段 ----克拉米·杰尔《游戏人生》
●应该改变的不是自己,而是手段。 ----空《游戏人生》
●未知绝不会转变成已知,因为已知又会转变成未知,那里没有终点,昨日的常识并非今日的常识。 ----阿兹莉尔《游戏人生》
●哪里会有在真正的战争中等待对方回合的蠢货啊。 ----《游戏人生》
●未知绝不会无法转化为已知。因为已知也会再次转化为未知啊。那並不意味著结束。昨天的常识,也不一定会是今天的常识呢」
由于未尝败绩,所以在初次落败后,便彻底对其産生畏惧的——即为未知。
越是想要理解它就越是遥不可及。
「所以並不是『记住』而是『学习』——就连与变化相对应的风险也会令人心生期待」
因此——只有去靠近。果敢地,迈出脚步 ----《游戏人生》
●自己勇敢的做自己,找到超越自己的手段。用不能飞的身体,找出飞上天空的方法。 ----克拉米·杰尓《游戏人生》
●所谓的偶然――
只不过是看不见的变数所带来,无法预测的必然的别名罢了。 ----《游戏人生》
●那是历史上的那些人的极限,不是我们的 ----空白《游戏人生》
经典语录第2部分
●只要是做梦的话,任谁都办的到。但是谈论梦想—需要资格。 ----《游戏人生》
●不管是多坚硬的金属,无法加工就没有利用价值。 ----《游戏人生》
●把该尽的责任都尽完,才能叫真正的结束。 ----《游戏人生》
●——这个世界没有什么运气。
规则、前提、赌注、心理状态、能力值、时机、身体状况……这无数的『看不见的变数』,让游戏的胜败在开始前就结束了,并没有什么偶然。 ----《游戏人生》
●正因为生来什么都没有,因此我们能拥有一切。 ----《游戏人生》
●白啊,有人说人是能改变的,真是那样吗 ----《游戏人生》
●用不能飞的身体,找出飞上天空的方法 ----克拉米·杰尔《游戏人生》
●世界看起来像是又复杂又荒唐的,但其本质意外地就像小孩的感观所感受到的那般单纯——空和白两个人,也是这样想的,是吧? ----《游戏人生》
●正如怀疑会升华为确信,过信会逆转成疑念。正如叛逆会发展为协调,协助会逆转为反抗。正如强者会败给弱者,正如聪明也有显得愚蠢的时候。一切都只是单纯的二律背反,含义都是可以互相转化的。反义词什么的,白和黑也只不过是用来区别哪个更接近灰而已! ----《游戏人生》
●现实原本就是最索然无味的答案,这便是真实。 ----《游戏人生》
●你最后一次觉得玩游戏很开心,是什么时候? ----《游戏人生》
●「痴心妄想地怀抱憧憬。所以我决定相信,即使这么没用的我,只要拼死命地去理解,就算不能到达天才的境界——至少也能接近吧。」
「所以我不相信『人类』。」
——正如同不相信自己一样。
「但是我相信人类的『可能性』。」
——正如同自己相信白一样。 ----空《游戏人生》
●——自己没有的话,去寻找就好了。
——如果找遍各处仍然没有,那么自己制造就好了。
——即使如此仍不可得,那就前往世界的尽头探寻。
生来一无所有。
这个事实正是高洁的弱者——『一无所有之人』(人类)可能性的证明。
「人类里真的找得到,并不是像我这种只会模仿的猴子,而是无与伦比的天才。」
而不去理解他们是一种罪过。
因为天才的话语——对他们本人来说太过理所当然,所以无法对人说明。 ----空《游戏人生》
●不管是料想中的 还是意料之外的
要如何迅速对应
并编入战术中,就是胜负所在……欸? ----空《游戏人生》
●没错,所谓的规则,就是为了使达成『最终目的』的过程有趣而设定的。以将棋而言就是将死对方,足球就是由进球多的一方取胜,而RPG则是打倒最终魔王。 像这些设定好的『最终目的』,若是无视规则去达成,那就不好玩了。因此,在游戏里,规则拥有『共同遵守的绝对性』。说到这里,应该已经明白了吧?现实之中——并没有『胜利条件』既没有满足特定条件就能决定的胜负,世界也不会因打倒某人而获得和平。两人更不可能永远过着幸福快乐的生活。无论幸与不幸,富贵或贫贱,终将以结局收尾,绝无例外。因此,人们依照各自的见解,擅自设走『胜利条件』,任意创造附加的规则。拥有更多财富者获胜,过得更轻松的人获胜,或者在意胜负的人就是输家…… ----《游戏人生》
经典语录第3部分
●这个世界上是不存在运气的 ----《游戏人生》
●我等为什么如今会被比如绝境,除了因为在‘十之盟约’的约定下,强者不再打磨利齿而开始了历练智慧没有其他理由!本应是我等弱者专利的计谋、战略、战术,以及生存下来的力量!也被那些强者握在了手上!我们的武器被强者夺走之后,沦落到要以相同的武器和强者为对手,于是乎就造成了这副惨状。让我来重复一遍,我等是弱者。没错,无论今日还是过去都是如此。强者模仿弱者挥舞他们的武器是无法发挥其本领的!要问为什么的话,弱者的武器如果究其本质,那就是因为弱小得达到了卑屈的程度而产生的懦弱!因为懦弱而锻炼眼睛、耳朵以及思考,将生存这件事‘学会’的正是我们人类种
●输了不感到悔恨的人,没资格当游戏玩家,不过正因为如此,才会第一次觉得快乐。 ----《游戏人生》
●「扔骰子时出现六的概率为六分之一。如果依照前面连续扔出两回为六的概率,两次六分之一也就是三十六分之一——虽然换算成百分比我太不清楚,但是差不多是这种感觉的计算吧?」
「…………没、没错……所以——」
「那么我就告诉你件好事吧。你的那个计算——有错。」
「扔骰子时掷出六的概率为六分之一。但是在这个游戏中你那个计算存在错误。」
「出现六的话就算赢,除此以外全部是输。也就是说——是“二分之一”。」 ----里克·多拉, 休比·多拉《游戏人生》
●所谓理解,並不是,单纯地记忆並徒增知识。是要通过实践、身体力行、让其渗入到骨头中,最后才能完成的事情。不论是阿尔托修还是阿兹莉尔都没能理解的东西——『未知』。那即为——『可能性』了吧——把不可能,化为可能的性质。正因为是强者。正因为绝不会失败。正因为不会落败——所以无法理解的东西。尽管如此「明明在沦为败者之身的时候咱就不再是完全了……咱只是……只是在恐惧著啊喵」 ----《游戏人生》
●可爱就是正义 ----《游戏人生》
●别人不能替你开心,正因如此,才要积极行动。 ----《游戏人生》
●但是就是有一群人相信那种梦想。正因为生来没有翅膀,所以才更加向往,仰望那遥远的天际。 于是人终于靠着自己的手,做出铁的翅膀,展翅飞上天空。然后想要飞得更快、更高,甚至飞出星球。因为生来一无所有,所以才会憧憬向往——然后往『彼方』迈进。自己没有的话,去寻找就好了。如果找遍各处仍然没有,那么自己制造就好了。即使如此仍不可得,那就前往世界的尽头探寻。生来一无所有。这个事实正是高洁的弱者——『一无所有之人』(人类)可能性的证明。人类里真的找得到,并不是像我这种只会模仿的猴子,而是无与伦比的天才。 而不去理解他们是一种罪过。因为天才的话语——对他们本人来说太过理所当然,所以无法对人说明。 ----《游戏人生》
●无论什么事情,达到目标的共同法则:事先也测,预想,准备周全后,挑战,然后失败,验证失败的理由,思考对策,再做好准备,进行挑战,再次失败。这个过程只要无限次的重复下去,这世上就没有什么事是做不到的。做不到只是还没能做到而已,剩下的就是和寿命(时间)竞赛。不过就连那个竞赛都可以超越世代,托付给下一代人,这就是人类种(弱者)。 ----空白《游戏人生》
●无限的可能性——确实,这句话本身或许並非虚假。
但是这个游戏的玄机就是在于,从没有人对我们说事情可以照著自己的意思进行。
等级不足,能力值不足,资金不足,起始地点所造成的条件不足。
无数的枷锁糟蹋了这个世界的自由度。
然而我们不服输地奋发努力。
相信宣传口号,不断地跌倒又爬起。
相信我们拥有无限的可能性和灿烂光辉的希望。
于是我们汲汲营营于提升等级,提高能力值,赚取资金。
儘管抱怨在创造角色时被随机赋予地『才能』或『资质』等被动技能的有无之类的不公平
条件,我们却仍不屈不挠,靠著『努力』增加经验值,拼命地努力不懈——人生就是这样
的游戏。
这实在是令人热血沸腾,感动不已的事情,不是吗? ----《游戏人生》
●你的弱小 就让我好好教你领悟一下吧 ----空《游戏人生》
●没有游戏就没有人生,依靠手段与才能,引领我走上不败的道路。 ----《游戏人生》
●有人认为,世界很单纯,就连小孩也能理解。也有人认为,世界奇怪复杂,因为永远无法明白,所以没有意义。有人认为,世界丝毫没有改变,也不可能改变。也有人认为,世界持续不断改变,即便是现在这个瞬间也在改变中。 ----特图《游戏人生》
●游戏,在开始前就结束了 ----空白《游戏人生》
●正因为是最弱,所以才理解智慧之强 ----《游戏人生》
经典语录第4部分
●checkmate不是用来指挥战斗的,而是用来宣告“被击败的” ----《游戏人生》
●如果你认为强壮又长命就是力量,那么你才是——『头脑简单』 ----空《游戏人生》
●只谈论希望者,是乐观主义,
只谈论绝望者,是悲观主义。 ----《游戏人生》
●只会高唱乐观之辞之人是乐观主义者。只会倾吐绝望之辞之人是悲观主义者。正因为身在绝望的深渊中,身在没有一丝光亮的黑暗中,能够点燃希望之火的人才能引导大众。因此人没将其留下的足迹当作路标 ----《游戏人生》
●自觉是笨蛋的笨蛋——比自以为聪明的笨蛋更为难缠喔 ----空白《游戏人生》
●对远处的花朵看的出神,可是会被脚下的石头绊倒喔。 ----《游戏人生》