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《封神之路》经典观后感有感

格式:DOC 上传日期:2024-07-22 04:15:45
《封神之路》经典观后感有感
时间:2024-07-22 04:15:45   小编:

《封神之路》是一部讲述封神榜故事的影视作品,通过展现人物之间的情感纠葛和命运的转变,引发观众对权力与信仰的思考。影片的画面精美细腻,剧情扣人心弦,让人不禁为主角的遭遇而感到心痛。整部影片充满荡气回肠的战斗场面和感人至深的人物内心独白,让人深受触动。

封神之路观后感第一篇

看完这个很短的纪录片后很动容、很震惊,今天还刚在微博写了自己去看封神的过程

“说起来第一次去看封神的时候,完全不是带着说想去看这部电影的目的,只是刚好很想看电影,然后最近的电影院的排期,去看封神刚刚好。唯一的期待就是“竟然是封神题材”,唯一的印象就是有一个很喜欢的博主在微博发了长篇影片解析。我不刷短视频,天天泡在微博竟然很少看到封神的宣传,所以当时完全不了解这部电影。电影的第一幕那个雪花落眼睛里面实在太神了,看完电影后,我非常开心、非常兴奋,觉得看了一部特别好特别好的电影。走出影院的第一件事就是赶紧去搜第二部的上映时间。后来带了不同的朋友去二刷、三刷,每看一次就更深刻的觉得电影真的特别好,在微博看大家的解析、见解,又去b站看各种剪辑,看《封神之路》,越来越喜欢封神,真的想让所有人都去看看。我们封神真的值得更高的票房,啊啊啊啊明天带另一个没有看过的朋友去四刷!”

所以封神第一部现在已经三刷了,我第一次看的时候就觉得很奇妙,不知道为什么每一个镜头、每一句台词我居然都记下了。后来二刷、三刷就一直在品味,一直在思考,每一句台词真的都好有韵味,恰到好处。看了《封神之路》,我才知道这是精专细研的结果,竟然会为了一个镜头而开一个会议,竟然每一幕拆分下去的每一个角色表情、每一句台词、每一个场景、每一声背景音乐都如此珍贵。实实在在地感受到电影的魅力,觉得封神真是艺术品。

依稀记得u23说了一句“让观众完全感受不到视听特效,只沉浸在封神的故事里”,完全做到了。这甚至以至于我都没有“特意”感受到商的时代魅力,只觉得武王姬发成为了大英雄这样的故事是真真正正存在的。有些电影剧情不好或者演员传达不到位,于是让观众的注意力反而在宏大的时代,我反复品味越来越觉得封神真的特别特别好。

三次看封神,我都为“天命玄鸟,降而生商”,比干问天的那一段惊叹不已,太太太太神了,音乐太震撼,还有天色变化的渲染,每一个角色的反应,我的天。我爱封神的每一个镜头、每一句台词,是觉得他们太好、太妙、太神、太恰到好处,但这段是太震撼,没有刻意去感受时代,而时代给了你一巴掌的那种震撼。我一下子想到李泽厚的《美的历程》。看《封神之路》,我脑海里也一直一直出现《美的历程》里的各种。

《封神之路》给了我和《封神》不一样的震撼,也是第一次直观感受到电影的工业化。啊啊啊啊啊越来越觉得封神真的好值得,求求每个人都去看吧啊啊啊啊啊。

最后说一句,选角实在太神了!现在封神已经完全成为了我的精神养料。

封神之路观后感第二篇

去年封神宣传期,看到所谓的电影工业化的创新,被这种工作模式所吸引,加上我喜欢有成长的东西,所以是先看到的幕后纪录片,再去看的电影。

《封神训练营》中几个月的封闭式训练,大家前后变化都很大。但不得不说于适挺突出的,很努力、有目标感、有野心、有自信。

跟同事聊起,我们都觉得好想去参加这种训练营,不在乎是对身体的训练,而是离开学校以后,再也没有在一个时间段内能专心做一件事的体验了。

幕后纪录片和综艺都挺值得看的,除了本身纪录片所传达出来的“匠心精神”和正能量,也不乏一些有意思的笑点。

其中,我印象深刻的地方是,电影所有的分镜都会提前做动画演练,在正式拍摄和后期剪辑 的时候,就一比一按照动画排演的来拍摄和制作。这个大大保证了拍摄内容的完备性、增强了相关人员对项目的了解,也极大的提高了效率。

结合我本身的工作,我就发现我在执行前想的不够周全,在项目落地的时候常常容易顾此失彼,就是因为前期的工作做的不够扎实。

我有时候会想,其实人生所谓的“停滞”一段时期没那么可怕。

当然了,这个停滞不是真的停滞,只是,可能这个投入的时间不会给你带来即刻的收益或者某种成就。比如,这里面的所有演员在初期都不确定自己是不是会得到角色、得到什么角色。未知感是如此强烈。

晨跑、学马术、表演课、体能课、角色的专项训练......这是对身体的训练也是对意志力的训练。想起彭于晏的话:你必须训练你的意志,每一次付出一样的努力,看上去是体育锻炼,实际上是精神练习。

前阵子跟同事聊天,说到我们离开一星期、一个月,对公司、对他人都不会有太大的影响。而这个时间里,如果我们去做了自己想做的事或者去参与某种新的体验、新的旅程,对我们来说是一种特别的人生财富(回忆红利)。

之前的总监时常会提到离开一个月跟公益组织到森林里观察鸟类的经验,这一个月对外界来说是多么不重要啊,对他来说是多珍贵啊。

闲扯半天,我真正想说的是什么呢?坚持去做一件事,不计得失,每天都做。就算没有成就,但回忆和体验是谁都拿不走的,时间是如此奇妙。给时间标上刻度,100天很快就过去了。而这个过程中,“我已经不是100天前的自己了。”

封神之路观后感第三篇

看完封神还蛮失望,梅雪风的影评已经讲清楚了:镜头没交代好人物行为的前因后果,使得大多数人物面目不清。我不懂纣王对亲情人伦登峰造极的痛恨来源于哪儿,像三国演义一样大家就是战争,但从人性上看他们不会因为杀了人而睡不着觉吗?我也不懂姬发想当什么样子的英雄,爬到权力的高位,还是征战沙场,还是拯救天下苍生?两个主角身上人性的描摹过于黯淡。

当然再加上我很讨厌纣王PUA时没人扇他几巴掌,最后就给电影打了三星,吐槽了一波。

当然封神也有不错的一面,比如它的场景拍摄和李雪健的表演,让我有动力去看它的纪录片。

纪录片三集,90分钟左右,拍得太好了,呈现了一个电影巨作是如何经过上千人的努力,在理性科学的指导调度下,从创造性的想象化作呈现在我们面前的影像。

这是一个很复杂的工艺,导演除了是造梦者,也是项目经理。

这个纪录片打破了我的思维定势:电影=导演拍一堆人的表演。这个电影拍摄期437天,2014年立项,预计2025年上映完,拍摄表演只占据了1/8。更多的准备、策划、彩排、测试都是幕布之后。

前期要策划,邀请游戏、中国传统文化等领域的专家来研讨,邀请指环王的监制来传授项目经验,选了素人演员后还邀请了表演老师、动作指导、马术指导、国学老师、电影老师来教大家各方面的知识。演员在背后也做了大量的准备,姬发去学习速射,质子团练腱子肉、马术和舞蹈,娜然去找素材学习狐狸的形态和动作……

纪录片还花了大量的篇幅描述设计。从这个电影的美学基调,到各个场景的风格,到100个雕工花三个月雕筑龙德殿,到雷震子这个数字角色的设计和人物表情的动态捕捉,再落实到每一个镜头的设计,做成动画,一帧帧展示了每一个镜头要取什么景别、从什么角度拍出什么样的叙事。

还有最容易被忽略、但对情绪调动非常重要的音乐,花了1年,几百个人合力奉献了贯穿整部史诗的原创音乐——古典乐真的太有魅力了。

纪录片也讲述了很多高能场面是怎么拍出来的,比如申公豹的飞头术(完全想不出是夏雨演的)、马蒙着眼睛冲破冀州城墙、龙德殿战舞等,很是震撼。

纪录片还原了这8000多人的真诚,让我有动力去追一下2,毕竟真诚最打动人嘛。

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