《丧尸宇宙》观后感:本片以丧尸为主题,展现了一个充满恐惧与紧张的世界。故事情节紧凑,场景设置恐怖逼真,悬念不断。影片通过描绘人性的善恶较量,引发观众对生存与牺牲的思考。同时,片中角色的形象塑造也十分成功,他们的表演令人信服。整体而言,《丧尸宇宙》是一部令人紧张刺激、思考深入的优秀丧尸题材电影。
《丧尸宇宙》观后感(篇一)
一分给群演。从某小音看的片段。刺激好看的样子。但看了之后。只能说emmm 这很难评。群演演的很真,主角演的很假。毕竟是一个综艺,不可能做到非常真实,但剧情好歹有点紧张感吧,看演员们剧本杀,本来想当一个丧尸剧集看。然是在是无法沉浸剧情,偏要搞笑。虽然说可以在末世的情况下为了缓解紧张而说一些笑话来转移,但也太不分场合了吧。无语。 简单概括:假。吵
顺便吐槽一下:队友被关在笼子里面,周围都是丧尸的情况下,在高处还在嘻嘻哈哈?
几个奇奇怪怪的没事找事的剧情。被困住的话,起码看起来是真的挺危险的情况。但是。碰碰车那边好奇怪,为什么一定要骑着碰碰车去救人?既然那些被碰碰车限制了行动,赶紧跑起来啊,为什么要碰碰车走个仪式感??
还有半尸人的设定:被咬一口的潜伏期非常的长,长到最后一集。可以不被丧尸咬。丧尸虽然会跟着声音走,但配合着上了海盗船,太奇怪了吧??
最后一集摩天轮的“复仇”看包厢号的时候,也在对讲机搞笑,还有笑着很欢快的说,我们要死啦的剧情。拉选悬浮箱也要设置一个搞笑的卡裤裆搞笑设计??也就最后摩天轮是人性的自私真实的部分到时比较真实。真就是从第一集搞笑到最后一集。
最后一幕那个最让人讨厌的胡子哥有了自我意识。那其他人噶了就真噶了?好歹那个黑黑小哥或者是医生,短发有意识就算了,为什么这么自私只会逃跑的人有意识。。。好 无 语 啊
《丧尸宇宙》观后感(篇二)
不经常看韩剧/韩综,但感觉这个综艺的效果还行,各个嘉宾都表现都很真实(只是相对电影里的来说,毕竟现实中没有丧尸) 综艺嘛,一定要有趣,更要有节目效果 第一集中,感觉还行
毕竟是真人秀,重娱乐非沉浸感(要追求沉浸感建议观看电影/电视剧,在真人秀要求体验感,您不就是鸡蛋里挑骨头嘛) 有一个腿伤嘉宾(但看起来也能跑?),可能也是为了搞节目效果,但个人感觉没必要 第二集看得真心焦 前半段那些嘉宾们,在那个屋子里大喊大叫,嘻嘻哈哈的,真不能理解,除了这五位,其他人还算正常点 这分组也不能理解,感觉三个人一组挺合适的,两个人牵制丧尸,一个人抓紧时间拿物资 还有那个地板上的洗洁精,我看前半段也没人打翻洗洁精啊,一地的洗洁精抹的还挺均匀??? 看第一集,大家都在车里,也没体现这个腿伤嘉宾的拖后腿之处,第二集就体现出来了,明明腿伤就不要去了嘛,非要人家推着你,一点用都没有,被困了还得别人救,妥妥拖后腿。
第三集终于能团结分工了这一集嘉宾的表现都还行,最后的时候那个叉车,娜莱(就腿伤嘉宾)其实只看过别人考叉车证的节目,也不懂如何开叉车,她在那里虽然能帮拉个拉杆,但加上她受伤的debuff,其实她的作用也就微乎其微了。
这一集里面也体现了,基本上除了5个嘉宾及主要嘉宾(比如黑人兄妹,医生,dex等),其他的都是有剧本(当然这些主要嘉宾,也可能有脚本,只是表现是临场发挥的罢了)划定好怎么死,谁先死;就比如爆米花大叔,他带着他妻子,是如何逃到停车场的,这没交代,明显就是先消失一段时间,去画腿上的伤口,这也就体现了剧本所在。
看了前三集,其实嘉宾们都是在逃,没有说杀“丧尸”啥的(当然真人秀嘛,不可能说杀“丧尸”什么的),随意看起来没那么带感,甚至有些无聊,可能制作组也考虑到了,所以专门请了个腿伤的嘉宾,让完成任务的过程更加崎岖。
《丧尸宇宙》观后感(篇三)
要是没有打负分的功能,这玩意儿一星都不想给,这里面唯一认真敬业的,应该只有群演丧尸吧。
这样的题材,要说剧本大纲肯定是有的,路线/触发剧情/,就如同游戏一样到关键处触发npc/剧情,外加上嘉宾现场发挥的这一个形式。何必在观影过程中,去在意剧本啊?就当作是观众看真人秀里面的人沉浸式玩丧尸剧本杀就好了。
最开始刷到预告片,是很期待的。观影结束之后,真是一言难尽。为什么嘉宾不能好好的演好自己的角色呢?该紧张的时候紧张,该皮的时候皮,沉浸式玩起来不好吗。观众代入与否不是最重要的重要,重要的是先把综艺做好吧?每个人都进入角色的话,那整个剧本就不会那么滑稽了。观众也可以当成是一部丧尸小短剧看了不是?剧情支点↓都还不错,败就败在演员上。演员们无时无刻都在笑场,嘉宾自由发挥的时候搞笑可还行(比如碰碰车和小屋决定要不要带彻底尸化的小黑时展示的一波一秒塑料兄妹)。但开始走剧情的时候总是不能分清场合,在丧尸背景和严肃,紧张的气氛下,还能开玩笑,或者笑场,真是我给无语开门,无语到家了。
支点:【逃离综艺现场】→【逃离超市】→【暗藏危机的村子】→【拯救长发妹】→【遇高人学技巧】→【游乐场惊魂夜】→【摩天轮的抉择】→【黎明的海岸边(结局)】
末世的人性多样,有自私鬼,也有奉献自己的等等,这样的设定是蛮真实的。人在末世,遇到这种状况会尖叫其实蛮正常的,虽然看的过程中很吵,但也不能保证假如真末世,真的没有这样的人。宁愿尖叫会引来丧尸,但也控制不住自己身体的本能。但作为看剧体验 是真的吵。
①分不清场合的嘻嘻哈哈盘点:
1.帐篷内诉说娜莱(胖胖妹)被卢洪哲(自私鬼)推开导致被咬,本该严肃或者沉默的各个心怀鬼胎(也许?)场合下顾嘻嘻哈哈的笑场+1。【全程自私鬼的笑场是最严重的!被背叛也笑。就是啥都笑就,不细点了,所以最后也是笑着噶了】
2.逃离停车场的车上,因为车开不出去,应该着急的场合下嘻嘻哈哈的分不清场合+1
3.长发妹被抓,一群人在楼上猜拳选人去救人,一边猜拳一边笑,猜拳之后,没有中奖的人搁那欢呼拥抱???啊??是这种心情吗???接着小黑,卒。
4.结局,胖妹和眼镜男因为前期被抛弃,被伤害等黑化了。一群人在摩天轮上,命运抓在两个半感人的手上。这段那种刺激感,那种紧张,害怕自己会是被抛弃的那个才对。TSUKI笑着挥舞着很快乐的?说,我们要死了。。
②在超市里面,娜莱的脚伤根本没办法走,明晃晃的累赘,也要去拿物资,是因为她如果留下来,自己要去拿物资心里不平衡,所以一定要她走这一遭?可她也不能走啊,也是困在购物车里面,提问:娜莱拿物资在文中起到了什么作用?
③胖胖妹和眼镜男被感染之后,是觉醒了?就有了操控丧尸的能力,排排坐一起去坐海盗船?这个设定蛮大的,带着那么一丝丝的离谱又有点搞笑,emmmm这是为了铺垫结局后续会出现有意识的丧尸吗?但为什么是自私鬼,为什么是自私鬼,为什么是自私鬼!!!
等......
也不是所有人演技都那么闹着玩。也是有几个角色演技也是挺沉浸式的。最喜欢dex了。有武力值,也有责任心。但真的很讨厌自私鬼!
这部综艺真的很有创意,可惜了敷衍也是真敷衍。全程不断看着演员们出戏,入戏,出戏,入戏,看着屏幕前的观众之一的我,是时不时眉头紧皱。这完美诠释了“一手好牌,打的稀碎”
《丧尸宇宙》观后感(篇四)
今年7月底,一档来自韩国的真人秀节目《丧尸宇宙》在国内很是引起了一波关注与讨论,特别是把丧尸和综艺糅合在一起的呈现方式,让人觉得很新鲜。也有人预测,这档节目或许会启发国内创作者的灵感——将中国的志异故事与生存综艺相结合。
然而《丧尸宇宙》的热度来得快去得也快,除了刚开播时的那一波讨论外,这档节目很快便被忘在脑后,即使完整追下来的人对这档节目的总体评价也不高。那么,问题究竟出在哪了?
一波流的《丧尸宇宙》热
在首尔最热闹的弘大地区,一档名为《猎爱者》的恋综正在录制中。适龄男女们三三两两地聚在餐厅,想通过节目寻找一份真爱,与他们一墙之隔的观察室,嘉宾们盯着小屏幕,嘴角不自觉上扬。
“现在就是流行直接的。”《猎者爱》喊出 “通过直接接触测试爱意”的口号,才刚见面的陌生男女要通过接吻确认自己是否心动。就在嘉宾们为了一对刚见面就法式热吻的相亲男女尖叫时,镜头一转,相亲女嘴角带血眼睛泛白,整个录制现场乱作一团。
《丧尸宇宙》用了一段“戏中戏”的桥段,把观众带入到“这是个丧尸横行,嘉宾需要努力活下来”的设定中。这段戏中戏,有合理的逻辑,有强情节的反转,确实很吸引人,节目早期的热度,也与这段精彩的小片有关。
伴随着参加录制的相亲男女以及现场的工作人员纷纷被咬变成丧尸,嘉宾们开启了第一个任务:从满是丧尸的录制地逃出去,前往暂时安全的区域。
节目中的丧尸根据能力高低有几种不同设定,比如普通丧尸,行动缓慢,眼神差,靠听声音辨别人所在的位置;升级丧尸,速度快,有主动攻击倾向。而嘉宾们,则要根据这些丧尸的不同特性分而治之,选择最佳逃亡路线。
在第一个任务中,五位嘉宾冲上汽车准备逃跑,却发现车子没油,谁去加油成了大问题。车里相对安全,而加油势必会发出声音引来丧尸注意,而且还有人担心“如果丧尸跑过来,车上的人会不会关门。”
总之经历了一番磨难,车子终于加满了油,怀疑的种子也在五位嘉宾之间种下。在开车逃亡时,他们还要自证自己在搏斗过程中没被丧尸咬到,否则就可能遭到直接被抛弃在路边的命运。
逃出录制现场后,嘉宾们发现整个首尔都变成了丧尸乐园,距离他们不太远的一处超市,还有几位幸存者,他们将在汇合后寻找在丧尸横行的末日活下去的办法。
为了增强“末日”的沉浸感,《丧尸宇宙》没有任务提示和信息,全靠嘉宾们“逃亡”到不同的地点,根据当时的情况来决定下一步要干什么。而整个节目的大主题,就是“活下去”。
可惜的是,在精彩的先导片和第一期引入部分后,《丧尸宇宙》的讨论度便急转直下,很多人甚至都没坚持到大结局就弃坑了。
冷眼认为《丧尸宇宙》的制作团队其实自己也知道,这种“丧尸”“末日”的设定,本身与观众的距离太远,太过超现实,所以在先导部分用了“戏中戏”的方式引起观众好奇,但这种做法改变不了节目最根本的问题——观众没有代入感。
其他的生存综艺,野外求生也好、大逃杀也罢,至少都是建立在现实背景基础上,但丧尸末日这个设定,别说说服不了观众,就连嘉宾们自己都不太相信,在节目中频频笑场。
其次,节目缺乏“利益相关”。生存类节目之所以能让出演者豁出命去上山下海,多与节目给予的丰厚奖励有关,但丧尸宇宙的奖励是——活下去。可节目本身就构建在假想之上,就算是任务失败,被丧尸咬了,现实中也不会死,所以对嘉宾而言根本没有强驱动性,也难怪他们自己在出演时会笑场。
最后,观众没有沉浸感。冷眼承认,从节目质感、特效来说,《丧尸宇宙》呈现水准很高,不输剧集,丧尸出现的时候也让观众有入戏的感觉;但真人秀的设定,又在时时刻刻提醒观众这是一档节目。
而且一般来说,生存类节目除了给出物质方面的利益相关外,也会注意在“精神”方面与观众共振,让观众觉得“与我有关”。比如《海妖的呼唤》,其实暗藏着女性主义的线,而《结婚战争》则是年轻人没钱结婚的社会问题。
可《丧尸宇宙》和观众能让观众有共鸣感的地方是什么呢?丧尸来了我们该如何活下去吗?这是根本不可能发生的事情,观众彻底成了看戏的“局外人”,自然对节目产生不了沉浸感。
不客气的说,《丧尸宇宙》是一档创意有余,但却存在明显逻辑硬伤的节目。开局一波流的热度,也确实不算委屈它。
综艺真的需要世界观吗
生存类综艺赛道越来越卷,只有新东西才能打动市场,这或许也是《丧尸宇宙》诞生的原因。它的逻辑硬伤之明显,相信制作团队自己也心知肚明。这档节目最终能够与观众见面,一方面是因为制作方奈飞大平台自带的底气,这档节目的配乐、镜头语言、特效和画面,确实很有韩剧味儿。
另一方面,是对世界观的自信。
从《丧尸宇宙》的规则设定,比如世界末日突然降临,没有提示和帮助一切全靠嘉宾自己摸索,丧尸会不断进化成长等不难发现,节目是有自己的一套世界观托底的,而且他们也相信观众会认同这套世界观,并沉浸其中。
世界观,或者说设定,已经成了这几年综艺的必需品。
推理类、生存类加入一定世界观设定可以推动情节发展,让内容变得更有趣,比如最近热播的综艺《童话》,它就有一套自己的世界观:星守村的规则由孩子来决定,他们有自己的一套法则等等。这种世界观的加入,让“小孩管大人”这件看似荒谬的事情,有了合理的落点。
秀综也在尝试着做世界观,比如《明日之子四》就借用了日漫设定,做了“热血高校”的世界观,这种做法也确实帮助这群近乎素人的选手,靠着“热血少年”“校园感”的设定,迅速拉近与观众的距离。
但世界观,真的有必要吗?或者说,所有综艺都需要做世界观吗?在冷眼与单向空间合作的第一期沙龙中,导演严敏和岑俊义对此表达了自己的看法。冷眼想结合他们的观点,以《丧尸宇宙》为例子,分析“综艺世界观”的问题。
在过去国内综艺是没有世界观这一说的,大概从严敏导演《极限挑战》开始,出现了所谓的“世界观”,而他本人更愿意把这种做法叫做“加设定”,“《极挑》一集会有一个游戏的设定,所以说当时想的“世界观“就是做游戏设定”。
不管游戏设定还是世界观,都是一种帮助观众快速建立感知的方式,特别是在综艺表达主题相对晦涩、离观众较远的时候。这就意味着,当节目的主题离观众远,难代入时;世界观就要离观众很近,是观众很容易就能感受理解的设定。
《丧尸宇宙》本身是个很难让人有代入感的题材,所以做了一套末日求生的世界观,希望放在这个框架里讲故事观众能听懂。世界观本身的作用是帮助观众快速感知节目,但丧尸宇宙的世界观离观众太远了,起不到快速感知的效果。
有人把世界观看作综艺“救世主”,认为做好了世界观就能有化腐朽为神奇的效果。
但严敏认为,世界观并不是必须的,真正好的艺术应该是创作主意先行,一个看似无意义但想想很有趣的主意比什么都重要,“一个主意远比一个世界观来的重要”。
事实也确实如此。《丧尸宇宙》给人的感觉就是没有好主意,不知道他要做丧尸世界观是为了什么,因为丧尸末日这件事根本就不可能发生、所以节目好像只是为了创新而套个壳子,给市场看看“我们在生存品类里加了点新东西”。
岑俊义则觉得世界观对他来说,就是“做实验”,设定好世界观,把实验对象邀请来“放进去”,好奇并观察他们在里面发生了什么。
《丧尸宇宙》确实尝试通过世界观,来反映极端情况下人性的恶,比如丧尸来临时,有人出卖同伴,有人挺身而出,还有人偷偷溜走。但就像前文所说,它的世界观本身距离观众就太远,故事背景过于超现实,让人毫无代入感,如果只是反映极端下的人性,倒不如直接来荒岛求生或者大逃杀模式,观众反倒更容易看进去。
更何况,这种极端情况的人性实验本身也没有什么新鲜感,嘉宾卢洪哲自己出演过的《无限挑战》里,甚至就有过差不多的“《生化危机》特别集”。
全球综艺市场创意不再井喷,各种品类几乎都被开发到了极致,这是不可忽略的事实。综艺人想把新的创意加进旧品类中,也值得肯定。但一切创意最终还是要落地,与其为了创新而创新做一阵风似的快消产物,倒不如切实地研究新内容与当下的结合点,把逻辑走通,做能够在市场上长久留存的内容。