《游侠索罗:星球大战外传》以幽默风趣的主角和刺激的剧情吸引了观众。影片揭示了索罗的成长经历和他与刺客、赝品贩子的冒险故事,展现了他的机智和勇气。影片充满了惊险刺激的场面和出人意料的转折,让人眼前一亮。
游侠索罗:星球大战外传观后感篇一
看得出来导演,演员,设计各方面都尽力了。剧情虽然平庸有硬伤但也不是没有亮点,甚至可以说亮点还不错,电影里有几个场景也还是蛮让人印象深刻的。个人觉得不算正传的话这部电影可以排在前传3、后传2和侠盗一号之下,毕竟星战电影线的整体质量其实一直都不怎么样,就算是正传,剥去了光环也不见得实际有多好。
游侠索罗:星球大战外传观后感篇二
这是一部拖了很久没看的电影,作为一个星战迷,对这个篇章的差评望而却步,并且个人对韩索罗这个角色没有特别喜爱。但确实给了我不少惊喜,毕竟只要能看到千年隼各种飞行漂移的镜头就会让人热血沸腾,这也是我觉得星球大战最让人喜爱的地方,空战和飞行场面做的淋漓尽致,没有任何一部电影可以超越。年轻的男主缺少了一份侠义和西部优雅之情,多出了一份喜剧添彩,这可能是很多人不能接受的。剧情方面,到了后面才看得出这部做的另一个尝试:不再偏低龄化,不再给孩子们幻想,各种背叛和反转确实来的很真实,这是我这部电影感到最惊喜的地方。总而言之,可以打4星,比星战8好一些些,另外龙妈太太太美了。
游侠索罗:星球大战外传观后感篇三
《游侠索罗:星球大战外传》,2018年星球大战外传电影。2018年9月在斯图加特飞伊斯坦布尔的飞机上看了这部电影。虽然星球大战系列以现代的眼光看不太符合近年来科幻电影满世界电子屏的风潮,其中各类机械以及管道外露的飞船,让人看起来仍然像蒸汽或者机械时代的产物,但是这部游侠索罗我还是挺喜欢的。 其中最让人着迷的是塑造了各类性格迥异的人物,比如年轻冲动,但是却胆识过人的Solo,看似娇弱但是却有着不为人知一面的Qira(Emilia Clarke扮演,也就是《权力的游戏》里的龙母),亦正亦邪的Beckett(Woody Harrelson扮演),以及在星战系列中出镜率超高的丘巴卡等。整个故事也一波三折,而且并不是什么大团圆似的结局,而是一个各取所需开放式的结局,让人期待之后的故事。
游侠索罗:星球大战外传观后感篇四
二刷,预期很低但出乎意料的好看,口碑一般可能有刷分嫌疑,至于当年票房不尽如人意也不甚了解,只记得当时上学公交车里天天放预告片,印象深刻。要说它作为一部星战,最大的缺点也就是没拍出星战那种经典的史诗感,不荡气回肠罢了,有点小打小闹的感觉,但我也挺喜欢的,算是一部上等的爆米花片,可放在星战里,个人觉得它远不如侠盗一号
画风很写实,特效、质感、布景这些都很不错;有几处笑点真的能笑出声
尽管是二刷,仍被反转惊讶到了,真的是意料之外情理之中,多处反转都处理得很好,符合人设,毫不牵强
惊现摩尔,所以很期待续集摩尔的故事,不知道还有没有。动画版的还比较可亲,真人版真的不寒而栗,动画还是难拍出压迫感
结尾结得有点差强人意,落在琦拉离开汉结束,来个意味深长,或者在把核芯素交给义军后离开时结束也行,结果落在和兰多打赌,意境全无。不过也算是和主线有关,千年隼到了汉手中,才有后面的传奇,结尾最后一个今天落在索罗的幸运挂坠上,和开头一致,挺巧妙的设计
by Interstellar-Avatar
游侠索罗:星球大战外传观后感篇五
我带着小命逃回来,不算两手空空吧? 我就是永远不长记性。 “如果成为飞行员,你想飞到哪里?” “回到这里。” 我们才不需要运气! 真棒,又能吃土了。 这里是人家的星球,我们才是坏人。 躺在伍基人的膝盖上睡觉是一件非常惬意的事。 谁都需要个伴,即便是你这个大骗子。 如果你只是一名逃兵,帝国可不会派一队杀手追杀你,但德赖登会。 “你是怎么脱身的?” “我没脱身。” “我们为了什么干杯呢?” “不管为什么,先喝两杯再说。” 我不可能一直低着头,那样我会撞上东西的。 我钦佩那些靠自己爬出下水道的人。 你听到的所有关于我的故事都是真的。 “你应该见好就收。” “你应该见输就收。” “我要关掉你的电源!” “找得到算你赢!” 我不喜欢这主意。我不赞成,但我接受。 人心是很好猜的。 随时做好被所有人背叛的准备,就永远不会措手不及。 “你要来点什么吗?” “平等的权利。” 要勇于对压迫说“不”! 你190岁了?保养得真好。 每个人都得为别人做事,即使是德赖登也得听命于人。 血红黎明和其余五大集团在银河系犯下了令人发指的罪行。 如果这个世界上你最信任的人背叛了你,你会怎么做? “你犯了一个大错误。” “反正不是第一次。” “但将是最后一次。” 一旦加入血红黎明,就出不来了。 每当我想象自己跟你一起冒险时,我就会微笑。 我是真的想学梵弦琴。
游侠索罗:星球大战外传观后感篇六
不愧为星战系列,即便只是外传。故事剧情进展紧凑、超赞的宇宙画面设计和好电影一贯的细节处理,都是其成为口碑和经典系列的原因。电影看得愈多愈会习惯留心细节铺垫,电影篇幅不允许废话,就像短篇小说,愈精彩细节处理愈出色,而又不使得剧情拖沓。作为看过和了解部分星战电影和内容的观众,对于这部汉索罗楚伊千年隼号的“组成史”表示很满意。剧情上人物一路高歌猛进,还在最后来些反转“玩玩”。 现在,电影结尾早已不再是那种什么“大团圆”“好结局”了。主题加入人性的元素,而让电影更有深度。“不要相信和依赖任何人,任何人都有可能会带来背叛,这是生存之道,这也是唯一的生存之道。”故事最后的反转就旨在让其变得深刻。任何人都在变,即便曾经怎么同甘共苦,都避免不了人性的复杂。在“乱世”学会保护自己的同时,还是依然能像汉一样成为一个“Good people”。
游侠索罗:星球大战外传观后感篇七
游侠索罗:星球大战外传 (2018)
6.8
2018 / 美国 / 动作 科幻 冒险 / 朗·霍华德 / 阿尔登·埃伦瑞奇 艾米莉亚·克拉克
感觉这一部外传是星球大战的最烂!因为这一部的反派简直是太弱!根本都没有帝国,这一部电影唯一的亮点就是由游侠索罗的颜值和他女友特别高!还有他们两个的颜值,估计这部电影彻底烂掉!这部电影唯一不多的亮点就是演员都很大牌,真不愧是星战!星战就是厉害,只要他有钱就会永远拍出很好高端电影!
游侠索罗:星球大战外传观后感篇八
本文写于2018年。
相对于星战铁粉的期待值,《游侠索罗》不管是映前宣发还是映后票房都显得太低调了,这明显不是一部星战电影应有的颜值。似乎为了配合副标题中的“外传”定位,迪士尼这次真的“见外了”。
“见外了”指的是影片的风格,抛弃了星战系列一贯的“光明”,这部外传显得异常的“灰暗”。
1、画面灰暗
很多观众抱怨影片前半个小时画面很黑,黑到了龙妈出场半天大家都没认出来。
此言差矣!不是前半个小时黑……除了片头很黄很传统的梯形字幕以外,全片两个多小时都很“黑”!黑到了伸手看见脚趾的地步。
为什么非要把一部星战电影弄成《银翼杀手2049》的废土风格?有本事你真把摄影大神罗杰·狄金斯本尊请来啊!弄得这样不伦不类何苦啊?
乔治·卢卡斯的画面一向是亮丽的,特别是上世纪90年代重启的星战前传三部曲。虽然很多影迷诟病卢卡斯吃老本,但单从画面与色彩来讲,前传三部曲比正传有长足的进步,画面更加绚丽,色彩更加浓烈。
通过色彩表达人物个性与情感,似乎成了星战的特色。比如黑武士的“黑”,绝地武士的“白”,达斯·摩尔的“红”与波巴·菲特的“绿”……
在最近一部《星球大战8:最后的绝地武士》中,X翼战机划过荒凉星球表面,扬起了猩红色的土壤烟尘,这一幕让人震撼,也让人深信,视觉系的星战永不落幕。
时隔半年,索罗与卢克尸骨未寒,《游侠索罗》就带来一种洞穴片般的灰暗质感,这让星战忠粉们情何以堪?
2、故事灰暗
星战的片头旋律是高亢的,每一次响起都会激荡人心。
星战的主旨寓意是光明的,每一次回忆都会感到温暖。
星战的人物塑造是鲜明的,即便是安纳金的堕落,都那么的理直气壮、令人感慨。
星战的故事主线是史诗的,基调大气又不失细节的幽默,淡化说教意味,着墨快意恩仇。
而汉·索罗作为“正义铁三角”中的核心成员,有别于卢克的天真、莱娅的善良,他的外在是一种放荡不羁的洒脱,而内心仍然饱含着嫉恶如仇的正义。
当年那个年轻俊朗的哈里森·福特石破天惊的演绎了这个角色,标致的五官象征着正义,而歪嘴一笑完美展现人物性格中的俏皮一面。
珠玉在前的形象令后人无法仰止,本片中阿尔登·埃伦瑞奇无论如何卖力的模仿昔日福特的一颦一笑都无法让观众们满意。
而青年索罗的“全新”经历也让观众非常无语。原本能引起无限遐想的宇宙走私犯定位反而约束了这个角色起源的可塑性,寄予厚望的身世挖掘与内心转折在影片中毫无体现。
一句简单直白到粗暴干瘪的“Solo”便将寓意深远的姓氏粗浅交代?要知道卢克与莱娅的姓氏“Skywalker”被译作“天行者”是有多么的恰如其分。“Solo”的来源竟然只是一个边境办事员的灵光一现?多少有些太随意了吧!
随之而来的便是故事情节的平淡无味,轰轰烈烈的所谓冒险居然就是尔虞我诈的争夺一箱不明觉厉的“能量棒”?在非技术控的观众们看来,这和争夺一箱士力架有什么分别?
和同为外传性质的《侠盗一号》相比,它的气魄与格局都差了好大一截,就更别提正传了。青年索罗的起源故事寡淡到了“食之无味弃之可惜”的鸡肋地位。
原本以为朗·霍华德这个名字便是影片质量的保证,谁会想到这位拍出过《大地雄心》《阿波罗13号》《美丽心灵》《铁拳男人》《极速风流》《海洋深处》等无数激励人心优秀影片的导演竟然会接手这个烂尾项目,鼓捣出这样一部负能量满满的灰暗之作?!
3、前景灰暗
难道除开天选之子“天行者”一家以外的其他角色都算不上亲儿子么?在《星球大战7:原力觉醒》让老年汉·索罗挂掉之后,还用《游侠索罗》给他补上一刀?
不是这样的,索罗是星战中个性鲜明的高人气角色,外传单飞电影首选他无疑表达了迪士尼寄予其的厚望。但票房口碑双扑街的残酷现实给后续筹备的一系列角色单飞电影蒙上了阴影。试图复制同为迪士尼旗下的漫威超级英雄模式看来需要重新评估一下了。
星战这样的超级大IP是一个无穷的宝库,但急功近利的迪士尼一年一部近乎疯狂的拍摄节奏似乎高估了观众的接受能力。一方面基于片酬预算与玩具周边拓展的考虑,“喜新厌旧”的对观众心中的最爱——索罗、卢克与莱娅三元老痛下杀手;一方面又假惺惺的另起炉灶,试图利用索罗等角色高人气的群众基础来榨取他们的剩余价值,迪士尼翻云覆雨的商业价值观与势利嘴脸终于迎来了观众的抵触与市场的报复。
这不禁让星战忠粉们产生了担忧,正传的主线故事与外传的副线挖掘是否会受到本片没落的不利影响?这需要迪士尼进行总结与反思。
如果不在剧本上下功夫,让单飞剧情与正传发生草蛇灰线般的联动与互补;如果不在人物性格的挖掘上体现怀旧与新意相结合,把每个人物都像塑造“黑武士”与“天行者”这样来认真对待;如果还试图用一年一部的进度来谋求短线利益回报;如果……
不需要太多的“如果”,星战这块金字招牌便会因为过度曝光而让观众产生审美疲劳,进而被以商业成功为唯一价值判断的迪士尼丢进冰箱里。
假若有一天,我们需要用“如果能重来,回忆当作尘埃。心不曾被伤害,就能无瑕疵地爱……”这样的歌词来缅怀星战电影,这将是何其的遗憾与悲哀!