《414区》是一部以现实主义为基调的电影,通过对一个社区的描绘,让观众深入了解了社区居民的生活状态和所面临的问题。影片在展现社会现实的同时,也呈现出了人性的复杂性和可爱之处。值得一提的是,影片的视角非常独特,以一名退休老人的视角展开故事,使得影片更具有思考的深度和观赏的价值。
《414区》观后感(篇一)
其实,这部影片主要是在探究人性,但在时间和空间的推进上,略显笨拙和慌乱。制造机器人的人想当神,他的女儿成为了机器人,机器人却具备了人性。用荒谬演绎荒谬,也是本片并不成功之处。从宗教,到哲学,到科学,人类走的每一步都很艰难,况且当下只能说是刚刚触碰到了科学的外沿,所以在哲学高度上并没有占据制高点的科幻片,很难说服观众并得到认可。毕竟,关注并热爱科幻电影的人们,是最有耐心、有能力去破解各种难题的。
《414区》观后感(篇二)
片子是小成本,但是导演是用心了。
整部影片风格都很不错,演员演的不差,许多配角还很抢戏。
问题出在剧本不够扎实。
一男主开始交代是不管闲事只拿钱,但是事情办完,到人家家里先是哥哥那里比比落落,然后到弟弟那里又啰嗦,一定要窥探人家的私欲,弟弟任然冷静把钱交给了他。
按照道理应该拿钱走你的了,结果又去找女机器人。这个动机交代不清楚。
二414区就是说白了,只允许人类做坏事,机器人不能反抗的地方,也就是展现人类丑陋的地方,为什么男主不懂这个规矩呢?
三女机器人简像变成人,死去的老板女儿像变成机器人,结果变成了真人被谋杀了,女机器人化身成复仇女郎被遥控器控制的情况下依然复仇成功。
所以,影片传递的信息很复杂,既有人性的冷漠,又有人性的弱点,和残忍。而机器人却在不断的模仿人类最后学会了害怕,忍耐,突破和复仇。
这就是影片的主要意思
可惜动作场面太少,剧本有些零散。其他都可以。
《414区》观后感(篇三)
1,电影其实拍的还可以,
做为一个小成本电影没特效没大牌也是可以理解的。
2,对大多数人来说,
活着既是理由也是结果。
我们不会想去证明自己是活着的,
因为身边的一切喜乐已经证明了,
生存的压力、生活带来的偶尔的幸福或不幸。
我们知道自己有一天会走向必然的死亡,
这就是活着。
3,影片里的简开始要追求自己活着的证明,
或者说自己活着的意义,
甚至要用死亡来证明自己活着;
而影片的线索富翁女儿,
却要用假扮机器人的方式来消解自己生而为人的痛苦。
富翁把自己想像为神,
也许他可以控制其它人的行为,
却不法控制一个机器人的想法;
富翁弟弟活在哥哥的阴影里,
他要做的是证明自己存在的价值;
还有其它的自虐狂什么的,
只能说个个恋态行为乖张。
4,被高墙封锁的414区的时不时不知道从那里来的光线划过,
这些人的行为却都变的合情合理,
甚至平淡的结尾可以说是大团圆式的,
男主有了钱,机器人女主有了自由,
富翁保住了自己的王国,
富翁女儿再也没了痛苦,
富翁弟弟罪有应得,
依然会有人来到414找到自己欲望的出口。
5,男主的名字叫大卫,
同名的以色列大卫王用飞石打死了巨人歌利亚。
正如影片里富翁所说的,
这个大卫和神话里的大卫王只是同名,
他曾经飞石在手,
但他把飞石换了金子。
《414区》观后感(篇四)
故事模仿的痕迹还是很重的,在浑浑噩噩的末世中,人类是不是会逐渐迷失,这个命题,只能交给时间。我们所做的想象,无论是悲观的还是乐观的,都无法亲眼验证。
故事里头的富豪,属于有钱有闲极其无聊的人,所以开创了一个“游乐场”,在这个“游乐场”里头,可以让同样有钱有闲的人任意挥霍自己的想象。这个设定,其实也不算太意外。所以,富豪有个叛逆的女儿,也不算太意外。这个女儿,在“游乐场”走丢了。富豪是“规则制定者”,当然不愿意对外声张,只能请私家侦探进入“游乐场”,寻找自己的女儿。
说起来,故事其实有点无趣。私家侦探也是跟着线索一步步接近真相。其中,唯一的线索,落到了这个“机器姬”身上。关于机器和人类的话题,实在被安利过太多的案例。当AI发展到有了自己的烦恼,这究竟是机器还是“人”,这个大概无法给出判断。
其他的NPC,基本可以参照《黑客帝国》,各色人等,基本是为了给私家侦探提供方便而设。说起来,如果是个游戏,估计还会有点意思,但作为一部电影,实在太过于沉闷和冗长。
故事最后,还有反转。可惜的是,有点落于俗套。整部电影看下来,基本只剩下沉闷的镜头和昏暗的末世能给人留下一点印象,人物的存在感几乎没有。