《移动应用的设计与开发》一书详细介绍了移动应用的设计原则和开发技术。通过实例分析,阐述了用户体验设计、界面设计、交互设计等关键要素。作者强调了设计和开发团队之间的紧密合作,以确保最终产品质量。这本书对于想要深入了解移动应用设计和开发的读者具有很高的参考价值。
移动应用的设计与开发读后感篇一
很好的一本书。
发现什么领域一到外国人手中,度起来舒服得多!
这是一本对初学者以及想提高的朋友有极大提高的书。
尤其是其中对背景环境的着力关注。
豆瓣居然说我写的太短了,郁闷。再编编吧。
1/7页移动应用的设计与开发读后感篇二
讲的都很浅,只是把很多内容罗列了一下。
让你对整个针对移动设备的开发相关情况有个大概的了解。作者比较推崇基于webkit的web os系统,认为可以很好的解决移动设备碎片化的问题。即同一个应用在不同设备上的适配问题。
可看可不看。
2/7页移动应用的设计与开发读后感篇三
写得比较不错,很前沿,很有建设性!
在学校图书馆接到过,寒假读了几遍。
感觉主要是讲的国外移动应用的开发经验,而国内貌似落后很多。很多东西有点不是很懂,可能中国只把移动应用的精华实用之处吸收了,对于很炫的东西或者设备不够高级或者国人与国外的需求不同。
还是推荐大家读读,开阔眼界!
3/7页移动应用的设计与开发读后感篇四
今天读前100来页,虽然前面几章一直在讲概念,普及知识(可能对于对移动应用设计与开发比较熟悉的人就不需要看),有几点让我感触比较深:
1、在制定移动开发策略时有两点,a)不要首先考虑限制。众所周知,移动设备收到的限制肯定是非常多的,如果我们在设计之初,就先考虑到所受到的限制和客观条件的话,就会一本心思地思考如何规避限制,而不是需求以及目标本身。
2、创造而非移植,桌面互联网已经非常地成熟,并且其中很大一部分应用需要通过手机的方式实现扩展,同时呢移动应用也需要一个更广阔的展示平台,移动互联网、桌面互联网将互相融合。在移动互联网的时候一方面要考虑体验的一致性,另一方面更要考虑移动设备的特殊性,在设计一个移动程序时,我更多应该考虑创造性,当然在创造新的轮子和利用已有的轮子中间要一个折中。
3、移动应用的信息层次,对于移动设备来讲,由于其操作及获取信息的不方便性,信息层次是关键中的关键。对于移动设备来讲,最重中之中的是保持简单。在具体的实现导航方式时,精华信息更能加强访问路径。
4/7页移动应用的设计与开发读后感篇五
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5/7页移动应用的设计与开发读后感篇六
刚刚入手,书香犹存……近期负责移动产品,赶紧补习深入了解一下。
近期在负责Iphone App的产品,这本书确实不错,看完后毅然决然买Iphone,伟大的产品,必须要好好体验一下。
言归正传,书中先介绍了移动客户端的发展,目前移动生态系统的运营商、网络环境、硬件设备、有哪些类型的平台、操作系统应用程序框架等,对于非技术人员的产品经理是很好的知识普及。移动设备的优势与网络环境的普及,数据传输质量,已经硬件设备易用性用户体验的优质,确实更加推动了移动设备的发展趋势。吸引了更多公司和商机关注移动互联网的发展。
之后又讲了移动商品开发过程中需要注意的问题,有哪些类型,视觉设计和编程开发技术,以及硬件适配的问题。移动客户端商品的开发,不是单纯的为了追风和抢占市场,而根本的目的是赢利,选定相应的硬件,也就选择了相应的市场和核心用户。现阶段Iphone的优质用户体验和宣传推广、市场占有率,是进入移动客户端产品良好的切入点。但Android系统的普及和紧追持续优化,还有免费兼容性好的特点,也是未来发展趋势,不可低估。
身边5个人中,1个人用Iphone,3个用HTC或三星Android系统手机,还有1个是其他系统诺基亚等品牌。可见……
用过Htc和Iphone,总体来讲从功能上讲,更喜欢HTC,多线程支持,长按直接跳出相应选项,按钮位置的灵活,甚至可以把非一级按钮提取放在界面上。而Htc G11,更是跟Iphone不相上下。Iphone游戏众多,确实名气很大,体验也不错,但总是众多的制约,让我感觉很不爽,而且跟银行账户的绑定也很不喜欢,往往误操作或者内部设置,经常会造成不知不觉被扣钱……真是又爱又恨。
对于产品人员推荐阅读,技术人员可以随便翻翻。
6/7页移动应用的设计与开发读后感篇七
移动应用的设计与开发,秉承了外国人的一贯写作风格,寓大道理于简单淳朴的文字之中,全篇很难看到概念理论,都是非常易于理解的文字,但是没一点都非常值得深究,如果只是照着里面的文字单纯第获取信息,那样这本书的价值就完全不能体现。
书的开始就追本溯源,能让对移动设备一点都不了解的人也能深刻体会到事情的来龙去脉,更能够使人对目前以及未来移动设备产生自己的思考。
当然书中给人留下印象最为深刻的是有关移动应用的分层:运营商、网络、设备、平台、操作系统、应用程序框架、应用程序,非常容易让人想起OSI标准的七层结构,仔细对比是非常地一致,当然如果你对网络的OSI模型有过思考,完全可以应用到这个概念上。
书中比较核心(我认为对中国读者更为意义)的是移动应用的开发策略:忘记已有知识、眼见为实耳听为虚、不要试图支持所有设备、在设计不要考虑限制(移动设备的限制实在太多了,呵呵)、记住我们是在创作而不是移植、保持简单、重视应用环境目标和需求,这些东东是知易行难,只是初步给入门者的基础理念,需要在不断的实践中提高,把他们转化成切实的行为。
书中对视觉的设计思考,很有外国设计者一贯的大局观,从应用环境、品牌建立,到应用主旨、信息结构、观感等,不仅仅是移动应用所需要的,是所有窄面板、宽面板设计者都需要的,当然对窄面板、移动应用更为重要。
总之,本书可以让你很对地了解移动应用的基础知识,让你在听相关专家的演讲、讨论时,知道获取哪些信息以及思考方向,让我们以这本书为起点,在移动应用的广阔天地中奋流急进吧。
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