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《代码少女》经典读后感有感

格式:DOC 上传日期:2024-07-24 07:05:31
《代码少女》经典读后感有感
时间:2024-07-24 07:05:31   小编:

《代码少女》是一部展现现代女性在科技领域奋斗的励志漫画。主人公小春在学习编程的过程中遇到了挑战,但她勇敢面对困难,不断努力学习,最终实现了自己的梦想。作品通过小春的成长故事,传递了积极向上的正能量,鼓舞人们在面对困难时不放弃,坚持追求梦想。

《代码少女》读后感(篇一)

老读者前来报道!

前一阵子看到圈圈发微博预告,说近期会有一个“乱七八糟”的小说上,现在终于知道为什么是“乱七八糟”了。读完小说之后,我觉得我谈了一次恋爱,打了一场游戏,成了一串代码,经历了一次穿越。一点也不夸张,这小说涵盖了奇幻、软科幻、言情、电竞、轻悬疑。整体读下来,觉得有些奇妙。

软科幻的部分,讲的是电脑屏幕里飘出来的一串代码,也就是主角。主角拥有操控代码的能力,精于计算啊等等,反正电脑会的玩意儿,她都会。以及游戏世界里每一个被赋予了“自由意志”的游戏角色,他们都能独立思考,是电脑世界里的人。

奇幻的部分,讲的是游戏世界的设定,圈圈描写的“海岛城”,原本应该只出现在奇幻小说里。“海岛城”里的人能力各异,怪物繁多,甚至连NPC都会谈恋爱,圈圈内心os:只有你想不到,没有我写不到。

言情的话,必须是花鸣和林缓之间的恋爱戏,我真得被甜得不要不要的,搞得像是我自己谈恋爱一样。现在不是很流行甜的小说吗,但大多是女性作者写的,读多了会觉得腻。圈圈是男的,你们可以感受一下直男笔下的言情,会发现别有洞天。

再说电竞方面,其实就是打游戏。小说基于一款游戏而展开故事,但是打游戏不是重点,开发游戏和修补游戏BUG才是重点,至于游戏里的打怪场景,圈圈用另一个世界的视角讲述,毕竟,在另一个世界里,不管是游戏角色还是副本BOSS都有自己的思想,会交谈,会扯皮,开打之前还会客套几声,非常有趣。

最后说说轻悬疑。圈圈写惯了推理小说,但代码少女不是推理,悬疑的部分主要被他用在了人物关系上和幕后BOSS的身份设定上。并不烧脑,但是会让人猜不透剧情的发展,我圈威武!

好多作者转型等于大型车祸现场,最后都翻车了,没读小说前我也有些担心,读过之后发现是我多虑了,竟然还希望圈圈多写几部这样“乱七八糟”的小说。小说很有意思,我在想,假如这部小说被拍成电视剧该有多奇妙,真的太好看了。花了两天时间就把上下册都看完了,根本停不下来,结局的时候觉得意犹未尽,有点点想哭。我觉得,花鸣回到自己的世界后,一定会很伤心吧。男主说会删除自由意志系统,那花鸣不是再也不会思考了吗?

文字功底进步太多啦,毕竟几百万字前的圈圈和几百万字后的圈圈不一样!希望圈圈多多出作品,必要的时候,也可以重新写网文啊,这样我们就能每天看到更新了TT。

最后,任何地方都要留下我们催更的记号。《犯罪痕迹师》什么时候出续集,都等好久啦!“谋杀3”什么时候发布,从高中等到了大学,难道还要我结婚生小孩儿吗!

《代码少女》读后感(篇二)

这部小说讲述了两个世界的故事:真实的现实世界和虚幻的游戏世界。衔接两个世界的是游戏世界的角色,也就是主角花鸣,她可以在两个世界来回穿梭。

故事的开篇带有奇幻色彩,游戏世界里的代码们被赋予了“意识”,游戏角色们学会了思考,两个世界的故事就此展开。对于现实世界的人而言,《DWorld》只是一款在茶余饭后消遣时光的网络游戏而已,但对于游戏世界的“人”而言,《DWorld》却是他们赖以生存的世界。现实世界的故事发生在大学内,作者笔下的现实世界如我们亲身经历的那样,有温情,有残酷,有邂逅,也有分离;游戏世界充斥着奇幻、热血和美好,天马星空的设定,宛如我们小时候常做的梦,每一个人都拥有超能力。每个人心中都会有两个世界,想象中的那个世界,一定是在现实生活中遭遇了不满和委屈后,幻想出来的。在作者笔下,美好的游戏世界就是那样子的。小说里交替描写两个世界,但最终回归现实,并不让人觉得虚无缥缈。游戏世界里有打怪、有排行榜、有人民币玩家,有交友系统、恋爱系统等等,对于喜欢玩游戏的小伙伴们来说是一种福利,但对于不喜欢玩游戏的小伙伴来说,不会是一种负担,虽然游戏世界基于游戏而设定,但打游戏绝不是这部小说的重点,你甚至看不到任何沉迷网络游戏的桥段,它看上去更像是一个玄幻或武侠世界发生的故事。

之前看过韩剧《W两个世界》,讲述的也是两个世界的故事。《代码少女》比之《W两个世界》,更加青春一些,有活力一点。在还没有读完《代码少女》之前,担心会不会与《W》雷同,读完后就不再担忧了,这完全是两个故事,表现手法也完全不同。

回归小说内容,现实世界的人每天都在和游戏世界的“人”发生关联,游戏玩家是游戏角色的主人,控制着游戏角色的一言一行,但却控制不了他们内心的思想。《DWorld》依照人脸识别和性格测试,为玩家生成游戏角色,因此,游戏角色的外观和各项属性,都与玩家非常贴近,但又会随着角色的升级而改变,变得和初始角色不太一样。因此,游戏角色在某些角度上,可以看作是另一个“你”。主角花鸣便是花茉莉创建的角色,但是和懦弱的花茉莉不一样,花鸣更加勇敢。花茉莉死后,花鸣来到现实世界,代替花茉莉生活,做了许多花茉莉曾经不敢做的事。因此,我一直在想这是不是作者想透过故事真正表达的含义:每个人的心中,都有另外一个更好的自己,那个自己更加勇敢,更加坚强,只不过因为某些原因,一直被雪藏。小说里,《DWorld》的游戏主创者也就是男主林缓,为这款游戏写了一首宣传诗,我很喜欢,也是因为这首诗,我如此猜测作者表达的中心思想。

最后,把小诗献给还没读和已经读小说的朋友们,共勉。

或许黑夜会吞没你/但白昼会照耀你/疯狂的张扬的奔跑着的你/晶莹的透明的释放着的你/炙热的真实的存在着的你/不要怕/那都是你/全新的你!

《代码少女》读后感(篇三)

文笔有点小清新,通篇读下来像散文,特别是一些场景描写,有点美,但细细看又发现没有华丽的辞藻,这一点必须点赞,很少用无病呻吟的词汇,但又能让人感受到文字里表达的奇幻。

游戏的设定比较有意思,不是那种纯打斗的游戏,在小说里创造的这款游戏,玩家操控角色生活在海岛城上,可以购物、交友、谈恋爱、吃饭,现实还原度很高,而且角色是基于人脸识别创造,和玩家长得很像,这一点对喜欢玩换装、养成的女性玩家非常友好;打斗和刷副本的那一部分,应该更适合男性玩家,因为对操作的要求比较高。一开始以为小说主要讲的是打游戏的故事,后来发现游戏的设定主要有两个用途,一个是为包括主角在内的所有有了思想的游戏角色提供赖以生存的游戏世界,换句话说,就是游戏的主要功能是作者为了开辟与现实世界对应的奇幻世界;另一个是主要写游戏开发者之间的斗争和奋斗的故事。细想国内和游戏与电竞有关的小说,要么就是主角穿越进了游戏,然后各种爽点之类的,要么就是讲电竞选手的成长故事。《代码少女》涉及到游戏的两点,无论是奇幻部分的穿越(游戏角色以代码的形式来到现实世界)还是讲打游戏的部分(讲的是游戏开发者的故事),都与其他穿越文和电竞文不同。挺新颖的,我主要就是被这一点吸引。

关于游戏世界内的游戏角色包括NPC因游戏开发者开发了自由意志系统而有了意识和思想这一点,肯定没有科学依据,所以不适合把这个小说归结为软科幻(哪怕是穿越文都可以用虫洞之类的来勉强解释),所以这个小说本质上就是一个奇幻小说,所以不必追究逻辑是否科学。游戏世界里的配角写的不错,特别是NPC“s侠”,一开始以为他就是一个打酱油的,没想到竟然参与到了大阴谋里去。两个主角里,第一册花鸣的好感度更多,林缓相对较弱一点,到第二册,对林缓的喜欢就慢慢起来了,可能开始意识到男主角并不是真正的霸道总裁冷酷男。男二麦弋前期写得非常温暖,感觉是个老好人,他的经历让人感动,有点可怜,喜欢的花茉莉已经死了,可是他却不知道花鸣并不是花茉莉,而且一辈子都不会知道了,到了后期,作者把故事全留给了男女主角和游戏内的配角,男二的戏份少了,这点对喜欢麦弋的读者或许不太友好,还好其他角色写得也不算差。

不止文笔小清新,剧情方面也一样,没有那种尴尬到让人头皮发麻的狗血剧情,大多是我们在学生阶段也会遇到的那些小事,比如八卦男神女神,球赛,参加各个社团,考试之类的等等。男一女一之间的恋情也一样,看到快结局的时候,最亲密的举动竟然是隔着口罩接吻哈哈哈哈。看了这个小说,会回想起学生时代最单纯的恋爱,所以说是校园文也不为过。

不足的地方,大概就是没有在一开始就营造出后期类似于《鬼怪》、《W两个世界》(和故事无关,随便举了两部韩剧)的那种热血的气质,而是在第二册才逐渐立起来。在我看来,第一册偏青春了一点,我也不知道这算不算不足。其他细微的不足,比如文字表达和词汇使用方面,不算大问题,就不一一列举了。

《代码少女》读后感(篇四)

合上书的最后一页后,我忍住没有哭,但被遗憾和感动折磨了一个夜晚,难以入眠。窗外越是宁静,就越让人胡思乱想,我合不上眼,脑海里跳动的全部是像萤火虫一样的光点,那正是书里描写的“代码萤火虫”。

翻开电脑写这下篇书评的时候,我已经读完小说两天了,我终于哭了出来了,心里好受多了。我开始思考,究竟是什么让我的眼泪迟迟不甘掉落,而又在煎熬了两日之后才终于放弃抵抗。

翻开书的第一页时,我感受到了作者的直白和文笔之间的细腻(花茉莉死了。/即将窒息的躯体,正慢慢地沉向幽暗却又星星闪闪的海洋深处。/花茉莉却觉得解脱,活着好累。)开篇三段,全是短句,充斥着绝望,我开始诧异,难道是倒叙,主角最后的结局是死亡?我继续往下读,才知道最先登场的,并不是主角。宣传将小说定义为奇幻作品,开篇后紧接的文字,没有让期待奇幻的读者失望。在一座拥有奇怪景色的海岛上(作者是这么描写的:阳光灿烂得刺眼,花鸣站在海岛的正中央,太阳就在她的头顶上,被风撩起的发丝,几乎要被卷进太阳的热浪里,可这座岛上的城堡,像穿上了隔热衣,花鸣并不觉得热。/这是海岛城的夏天,绿树阴阴,花香鸟鸣。/花鸣踩着青水泥的大地,远处蔚蓝色大海和巨型海岛相接的,是八条连绵仿佛没有尽头的小道。),花鸣与“系统”的对话,一定能让玩过网络游戏的读者瞬间明白,没有玩过网游的读者或许会带着疑惑,进入到下一章。在开篇三段短暂的绝望后,我立即被作者的设定所吸引:游戏《DWorld》里的游戏角色,因开发者赋予的“自由意志系统”而产生意识,每一个原本只是由数字和字母组成的代码,全都产生了自己的思想。至此,游戏世界的世界观被树立,在这个奇幻的世界里,游戏角色们也都是人,会难过,会开心,他们在玩家离线时拥有自由,可以控制自己,一旦玩家上线,就必须绝对服从游戏玩家的指令。花鸣是由玩家花茉莉创建的角色,她得到了“系统”的命令,神话般地去往现实世界,代替花茉莉生活(游戏角色由游戏玩家刷脸识别创建,所以二人长得一模一样)。花鸣只是一串代码而已,她不是人,至少不是现实世界里的人,她一开始来到现实世界,只是为了“系统奖励”:金币和装备。但是慢慢地,她被现实世界的亲情、友情和爱情征服,开始留恋现实世界。

一旦人有了留恋,就会发生不好的事情。花鸣爱上了林缓。林缓是游戏中的大神“双木”,是开发了这款游戏的创造者,但对花鸣而言,林缓只不过是她学会恋爱后第一个爱的人罢了。花鸣会贪婪,想要拥有她,可是,她不属于这个世界,不管是花鸣还是作为读者的我,读到这里就能知道,花鸣总有一天会回去的。花鸣和林缓之间的爱情,平淡但浪漫,越是甜蜜,我的心情就越沉重。我开始明白,我是从这里开始难过的。

读到结局时,我的心决堤了。像每一对告别的恋人那样,花鸣有好多话叮嘱林缓。她说,你要多笑,因为你笑起来更好看,她说,你要有更多的朋友,要和家人好好的。林缓答应了花鸣的每一个请求。林缓最终将会移除游戏的自由意志系统,因为他不愿回到代码世界的花鸣忍受悲伤的煎熬。与开篇三段短句相呼应,作者的结局也用了三段短句(他重重地跌在了地上。/再回过头时,他的身后,只剩下幽暗的空气。/满天繁星,空空荡荡。),也让人感到绝望。故欹单枕梦中寻,梦又不成灯又烬。作者太残忍了,也太无情了,他用如此简单的表达方式,轻描淡写地讲述了结局,留给读者的却是满腔的遗憾。

我再也不敢去触碰这两本小说,因为再也不愿意回想起读到结局时的悲哀。或许,等到有一天,我的内心强大得如作者一样无情,会再去读一遍,届时,或许会有另外一番感受吧。

——来自某读者

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