《猎魔人2:宿命之剑》是一部充满奇幻冒险的电影,讲述了猎魔人杰洛特为了保护被命运束缚的塔莉丝而展开的一系列挑战。影片通过精彩的剧情和惊险的动作场面,展现了友情、爱情和勇气的力量。整个故事情节引人入胜,令人不禁为主人公的命运担忧。
《猎魔人2:宿命之剑》读后感(一)
总的来说这一卷继续了上一卷的剧情,人物色彩更加浓厚。故事更加围绕主角身边的人。
每一个故事间隔时间都在缩短,每一个故事都有相连,故事的发展有铺垫的意思。
尤其是越到卷尾越精彩的平铺直叙,直接将结尾划上了完美的句号。
总得来说还是相当棒的,翻译的也很好,期待卷三能给更多惊喜给我们忠实读者。
《猎魔人2:宿命之剑》读后感(二)
依然延续了第一部的短片形式,为后续主线做了一个铺垫。而宿命无疑是最符合这本书的关键词,在面对宿命之时,各个人物的态度耐人寻味。其中可能之界、冰之碎片、永恒之火、一点牺牲、宿命之剑、别的东西,依然是一个个精彩的故事。
其中一个细节读完之后印象深刻,叶奈法每次在和杰洛特行夫妻之礼之前都会细心化妆,怕是道理人人都懂,又有几人是能把握自我呢。
《猎魔人2:宿命之剑》读后感(三)
小时候玩游戏,看小说,总会把自己代入到主角,善恶分明,快意恩仇,一个字:爽.
可后来作为一个普通人,就越来越在意路人甲角色,比如
看这小说也是如此.
Yennefer独立,智慧,强势.喜欢她么?当然喜欢.
我也曾遇到了Yen一样的姑娘,她美得无可挑剔,只是可惜我不是主角,只剩下她走时遗留在我心上的冰之碎片.
《猎魔人2:宿命之剑》读后感(四)
宿命之剑对我的触动非常深,命运之剑有两道刃,一道是自己,另一道是死亡。尽管我并不相信命运的存在,但是宿命之剑会不断让你去思索命运的本质到底是什么。 理解命运,也许可以理解成类似熵增或者时间之箭,在宇宙法则框架内一个自然的演化方向。宇宙有一个轨迹,无论其进程如何,都会指向一个确定无疑的方向,而方向意味着终点,这个终点就是宇宙的命运,即熵增及其尽头的热寂。但是想象另外一个宇宙,其物理法则和现在的有所区别,或者其过程受一种力量影响,而这导致的可能结果,是这条轨迹在某种程度上与某个特定事件发生相干,当宇宙确定无疑地走上这条路线时,这个事件就会随之发生,其实在程度就跟宇宙本身一样具体,而对这个世界上无数相关的存在来说,这件事就成为了他们的命运。比如《魔法少女小圆》中,小焰穿越时间导致世界线围绕小圆产生的纠缠,让小圆成为了她的命运。用这样的概念去描述和理解,也许能了解宿命之剑中所指称的命运为何。
不管采取什么样的行动去避免命运的发生,命运会因为这些行动而发生扭曲,反而以一种更为残忍和深刻的方式实现自己。命运之剑有且只有两道刃,一道是自己,另一道是死亡。在魔法和魔力存在的世界中,当杰洛特宣告了意外链的启动,命运的因果就降生了,从此以后,一条路是接受命运,并且让命运成为自己的一部分,另一条路只能是逃避命运,并在被命运追赶的道路上无可避免地走向死亡。
《猎魔人2:宿命之剑》读后感(五)
但是故事之间的联系已经渐渐清楚一些,故事有点基础了。描写怎么说呢,紧张刺激,但是有点黄暴。。。这和我们的经典武侠很不同。风格有点像以前读的“金庸名”“金庸新”的地摊武侠小说,虽说还不能算小黄文,但是意思也差不远。冰火之歌虽然HBO的电视剧比较黄暴,但小说还行。Netflix拍猎魔人不知道会搞成啥样子。
作者应该是早就在构思一个长篇小说,一个魔幻世界。作者一开始就从人物小传开始,一个事件一个事件的写。人物特点就渐渐浮现出来,然后再去利用这个基础去创作更长更大的故事。这貌似是长篇小说的一种创作方法。有意思的是,作者居然就原样的把前面的小传都发表了。
再说说人物。这些人物的特点其实都是有点分裂的,也许是作者有意为之?猎魔人是冷酷外表天使心。这没什么问题。但是杰洛特一会儿是超酷的英雄,一会儿又是贫嘴的小丑,一会儿是情有独钟,一会儿又招三搭四。还有叶奈法,本来也是一个超酷的女神人物,通常也是,但是在有些故事里,比如猎龙那一节里,叶奈法却各种出丑,狼狈不堪。这些变化有点突兀,有点奇怪。作为通俗小说,情节上离奇一些很正常。但是人物也可以这么折腾吗?这些主角在折腾之下开始有了一些反讽的味道。也许这正是作者想要的?就像反讽经典童话一样,作者也尝试反讽魔幻故事中的英雄人物?
这个杰洛特简直就是令狐冲和韦小宝的混合体。
《猎魔人2:宿命之剑》读后感(六)
我是玩巫师三的过程中,在学校的图书馆找到了这本书。
很难说明这种奇妙的感觉,我正在为巫师三的故事如痴如醉——然后这几本书就像魔法一样被不刻意地推进了我的生活里。
猎魔人在设定里已经活了漫长的时间,但这却是一本写给青年的书,杰洛特在多数时候更像一个有点冷幽默的酷酷的青年。青年们不再相信童话,喜欢冒险,崇拜金钱与权力又对拥有它们的人深恶痛绝——猎魔人的故事正是在试图把童话还原成它本来应该有的样子,但这又不同于黑暗童话那种为黑深残而刻意设计合理变态情节的扭曲作品,在这平凡,苍凉而单薄的现实里,正蕴含着某种真正的伟大,奇迹,荣耀,而这正是猎魔人深深触动人心的地方。
比如,人鱼和人类的相爱,人鱼喝下药水经历痛苦可以长出人类的双腿,而人类喝下药水也能长出鱼尾——但是人类无法长出在水底呼吸的鳃,因此无法长久。
白雪公主变成了月圆之夜受到诅咒的女孩。而这诅咒——却又充满了巫师们自以为是的预言的戕害。为了防止悲剧而囚禁新生的女孩,女孩又在无法控制力量和对世界的仇恨里崩溃。
我也偏信作者对于女巫和巫婆的解释。她们在村子里,研究着奇妙的草药,掌握着村人隐私的秘密,也可能放荡而魅惑地举行奇妙的仪式。在权力无法到达的地方,她们的权威甚至可能超过领主和骑士。
童话变得残酷似乎是成长里不可逆转的过程,我们逐渐明白自己不是命选的勇者,不是美丽的精灵,多数时候我们在平凡的生活里一日一日在白天里与那些深深地感受到地球的重力和这个社会不名状的种种规则。我们变得嫉世愤俗又对自己所处的状况感到深深的不满和不安。
可是啊,在漫长的时间之后,我们将那些白日前行的轨迹在星空下连成美丽的星座,我们惊呼命运早已写好了某种剧本,只是我们还太过年轻。我们经历过那些所有糟糕和悲伤的事情后最终还是在某处遇到了热心回馈,理解安慰我们的旅人,战乱摧毁了家园,但怀着希望的心,最终还是在荒芜中拥抱了悲凉的命运。
《猎魔人2:宿命之剑》读后感(七)
后来,人们是这样传说的:他从北方来,穿过牛仔之门。他徒步而行,手中缰绳牵引着一匹负重的马。
这个开头似乎挺有名。
四年前(2011年)的四月,我把它抄在电脑里。我觉得这写得真叫提气。四年后,《猎魔人》出了简体的单行本,译者换了,“牛仔之门”变成“制绳匠之门”,愈发贴合我的审美。
比书更有名的是游戏。《猎魔人》被译作《巫师》,已连出了三部曲,在相当广的范围内被誉为神作,波兰政府还把游戏光盘赠给了奥巴马——有趣的是他们很把这当回事儿。我不太有时间和兴致去玩游戏——其实,我对那么多事都懒得钻研、很快厌倦,包括游戏。由此我对波兰人民和奥巴马心怀歉意。
直到第二部的最后一个故事:《别的东西》,我都不确定我是否真的喜欢《猎魔人》,四年前的观感在无可无不可之间。是的,我接受这个世界观,认为这是一部水准之上的小说,读来不亏。但硬要说它吸引了我,就有点儿违心。而现在想到后头还有整整五部可等——更重要的是那是一个大长篇,而非前两部这样的中篇集子——我真是满心欢喜。
《别的东西》是怎么抓住了我的?
我想是因为我也相信——我希望自己能够相信——仅只“命运”是不够的,还存在着某种“别的东西”。
在命运之外,一定还有某种“别的东西”指引、影响我的人生、我的灵魂,给我相逢与离别,给我悲喜。
我不知道那是什么,但那一定是我相信的。是我希望自己能够相信的。
就像利维亚的杰洛特。
猎魔人不是英雄。他接受雇佣,收取报酬;经常一贫如洗。他的作为——至少在前两部里——不会成为被人吟咏的传奇。
事实上,他活得挺艰难,而且迷惘,没有好名声,也没有目的。
他有本领,但让他屡屡陷入困境的原因正是他的强大。他所在的那个世界简直糟透了,到处都是坎坷荆棘,每走一步,就踩中一个阴谋、一个陷阱。
他的爱人爱他,却离开他了——之前,尽管她的爱并无虚假,可是她脚踩好多条船。
他甚至不选择干脆放浪形骸。
他很少微笑。
他步步前行。
而我热爱他的坚强,和不坚强。
我安装过《巫师2》,看过他在里面的造型。我以为那满身的疤痕诉说的,正是他相信的“别的东西”。
——那么过瘾。
《猎魔人2:宿命之剑》读后感(八)
Q:五星给小说原著。这本翻译很糟糕,还出现杰拉德,真的不是把台版简体化时候漏掉的吗?Ciri的原名也出现2种汉字。不过波兰语毕竟小语种,只能忍着买到出全了...
A:如果这位读者仔细看一下“杰拉德”出现的位置,你会发现这个名字都出自商人杜路哈德之口。该商人从一开始就没记住杰洛特的名字,后面两次也都说错了。这是原文里就有的梗,并非编校失误。类似的梗在第三卷里也会出现。
CIRI在小说里的译名是希瑞,全名叫希瑞菈(希瑞是昵称)。这在欧美小说里是很常见的啊。而且我们还特意加了注释。
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Q:没第一本看时那么惊艳。钢针我一点也不喜欢叶奈法,游戏里也是走了特丽丝线。结果书里特丽丝怎么早早挂了难道后文里有什么隐情?
A:特莉丝没死,只是索登山战役太惨烈,许多尸体已经无法辨认,有人以为特莉丝死了。特莉丝在第三卷里也会讲述当时的情形。另外,由于游戏剧情发生在小说剧情之后,所以能在游戏里出现的人物,在小说里都没死(个别开挂原地满血复活的除外)
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Q:给《宿命之剑》《别的东西》加一星。所以这是为了第三部开始的长篇作背景铺垫?!
A:是的。“猎魔人”系列有7卷。卷1和卷2是短编集,内容相对独立但相互勾连。卷1的《价码问题》、卷2的《宿命之剑》和《别的东西》更是直接承接了后面的长篇。从卷3开始,后五本就都是内容连贯的长篇了。
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Q:背景补充
A:这个实在太冤枉了……别的游戏小说是先有游戏后有小说,你说它是“背景补充”并不为过。但猎魔人系列正好相反,它恰恰是先有小说后有游戏,游戏剧情严格承接小说剧情,而且几乎做到了无缝对接,许多小说中的细节和梗在游戏里都能见到,这点必须为游戏制作商点个赞。可能也正因如此,游戏的名头和影响力都比小说更大,这也是个不争的事实。
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最后,豆瓣短评不能回复真TM是个反人类的设计啊(╯‵□′)╯︵┴─┴
《猎魔人2:宿命之剑》读后感(九)
由于不可抗力,内容过于敏感和刺激,多次上传未果,请各位看客转到以下链接。
关于猎魔人的野史:你想了解的打桩机“成长”节选(第二期)
以下为乱码,请忽略
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《猎魔人2:宿命之剑》读后感(十)
开头三寒鸦的故事比较白开水,直到金龙出现略有波澜,而椰奶的那段故事也没让我怎么喜欢。
至少目前为止我还没有很喜欢叶奈法这个角色。(游戏里就不一样了)
冒充商人的拟态怪结局意料之中但还颇为有趣,相较前两个故事更合我的胃口不过略显套路。
吟游诗人艾希的故事真是让我觉得意难平,
”而且我认识你没有丹德里恩那么久,不知道你的生日是哪天。我也希望能送你件礼物,让你快乐...并叫你洋娃娃“,能这么说话的杰洛特其实也未必是钢铁直男,相比椰奶我真觉得杰洛特不如就留在她的温柔乡,只可惜他们没得到一个好结局。
“丹德里恩写了一首歌谣,给了猎魔人和诗人一个还不错的结局,丹德里恩知道相信歌谣里故事的人少之又少,但他不在乎:歌谣不是让人相信的,而是让人感动的。
艾希最后死时那颗天蓝色的珍珠也从未离身,而丹德里恩还是让歌谣保持最初的版本,只是再也没唱过这首歌。”
用C同学的话说,“我心梗了”
后半段终于出现了日日夜夜盼着的希里(书里翻译叫希瑞,不过我还是习惯性叫希里)
傲娇小公主碰到素未谋面的witcher老父亲,希里和布雷恩听杰洛特讲睡前故事真是有种烛火下温馨家庭其乐融融的感觉,而杰洛特又回想起当初在凯尔莫汗听维瑟米尔给他们讲故事的日子,就觉得猎魔人怎么可能是没有感情的生物呢,倒不如说是天生的老父亲吧。
白狼抗拒命运,即使喝下了布洛克莱昂之水,并不想让希里随他走,可是命运却不会放过他。
偶然救下的商人以意外律回报杰洛特,虽然坦言自己和夫人不会再有新的孩子了,但也愿意让自己的一个儿子去和猎魔人学习技艺,他们很敬重猎魔人和术士,不把他们当成怪胎,顺便还提到了索登山战役以及战死的十四人(啊萌特的名字出现了,“他喜欢她,她喜欢他”,杰洛特的情史是真的复杂),正值尼弗加德入侵辛特拉,王后惨死,而商人的夫人恰恰就收养了希里。
当他们回到商人的家,夫人说德鲁伊送来一个孩子被她收养的时候,我才愚钝的猜到这就是宿命把希里又送回了杰洛特的身边。
合上宿命之剑,我已经迫不及待的去看精灵之血了。
书末附带的怪物图鉴竟然也意外的好看,为什么西方的龙是这样的形象,融合了哪些文化中的元素,还有很多其他猎魔人世界观中的怪物介绍,对补全世界观甚至了解整个西方奇幻文化都大有裨益。
《猎魔人2:宿命之剑》读后感(十一)
写奇幻和写科幻的一个相似之处是,它们都是借着描写虚构的世界,来体现现实世界的事情。《猎魔人》我很想归类于现实主义题材,因为其涉及到的种种话题,都源于现实,又高于现实。相比之下,《哈利波特》也勾画出了光芒炫目的魔法世界,全书却都在歌颂真善美鞭笞假恶丑,不像《猎魔人》这般冷冰冰地深入写实。
《可能的界限》
判断正义与否可能就是这么简单。定义谁是恐怖分子/讨厌的人/小气鬼不是由单方决定的,因为这种粗鲁的定义的背后往往是利益冲突并会带来霸凌。要想定义混沌与秩序,要在尊重彼此立场的情况下,站在更高的角度看问题。守护秩序,同时用秩序的方式去守护秩序。
《冰之碎片》
单恋的悲剧大概就是源自于此。美丽的外表会给可怜的人施加魔法,让他们想要去占有他们永远无法占有的的人。这种事荒诞无边,却又是一种值得珍惜的情感。需要提防的是,这种虚无的迷恋有时会把人拉入深渊,让人去依靠虚无缥缈的东西而无法去面对真实的生活。
美丽是一种武器,却是一种危险的武器。它可以吸引男人,却也会导致其副作用——它会让男人变得不正常。
如果不懂得克制自己的美丽而随意挥洒情欲的种子,这种美丽迟早会通过某种方式反噬自身。
《永恒之火》
这篇有两个主题,一个是讲移民和反歧视,另一个是宗教成为统治力量的可怕之处。
以上是关于“永恒之火”统治沙维格瑞时的可怕写照。
下面是变形怪一段动人的自述:
女性移民的数量往往比男性多,一方面是。移民就像是变形怪,他们为了生存,会做任何事情,学任何事情,只为了在本地的工作市场有一席之地。作为本地居民,应给予他们尊重。
《一点牺牲》
依然是在讲爱情和杰洛特与丹德里恩的友情,语调轻松。
可爱的诗人丹德里恩:
被发现贝壳的时候,丹德里恩说
本篇最末的紧张高潮也是被轻松瓦解:美丽且骄傲的人鱼喝了药,去到人类爱人的身边。“什么样的爱人连一点点牺牲都办不到?”
《猎魔人2:宿命之剑》读后感(十二)
《猎魔人2命运之剑》前半部分延续了第一部的短篇风格,云游四方的猎魔人杰洛特继续走走停停行侠仗义,每一章继续对波兰的民间故事和著名童话进行改写、解构
《可能的界限》一章中,对著名的民间故事“鞋匠屠龙”进行了辛辣的讽刺,在作者看来斩妖除魔这种事情需要的是真正的专家,而不是底层小老百姓的小聪明,因此小说中出现了除猎魔人外的另一群佣兵,有刀客、有矮人、有骑士、女巫叶奈法,还有阻止屠龙的巫师,这些人各怀鬼胎,在相互合作之余各有各的小算盘,因此交锋的过程非常精彩
原民间故事中聪明的鞋匠变成了一个愚昧卑劣的屁民,最终弄得头破血流,作者对这种故事的态度昭然纸上。
第一章最绝的就是反转,三只寒鸦和金龙的关系其实在行文中有所透露,此外第一章也提及了猎魔人经过改造绝育的事实,在以后这条线索会引出有关宿命的其他精彩章节。
《冰之碎片》中第一次提到了狂猎,喜欢游戏的朋友应该清楚,狂猎在游戏三部曲中有举足轻重的地位,而在本篇中仅仅点到,关于狂猎,那将是又一个传奇的开始
《永恒之火》,会变形的多普勒,在乱世中选择自己的生存之道
《一点牺牲》中又对著名的“人鱼公主”的故事进行了加工,王子爱上人鱼,要么王子变成鱼,要么人鱼长腿,原版凄美的故事,在这里变得很有喜感,反而同篇中小眼睛与杰洛特的爱情很凄美,当初次见面变成了永别,当美妙的歌谣变成了绝唱,当您知道了这位偶遇并生情愫的姑娘多年后病故,这一点点牺牲变得严肃而伤感。
后半部,小说的风格变得黑暗、严肃——因为宿命来了
命运之剑有两面,一面是自己,另一面是死亡,多年来杰洛特一直逃避自己的命运,死亡如影随形但却无法带走他,最终祸及他身边的人,他的命运,惊奇之子一直在等待,而他却绕道而去
但命运就是命运,你躲也躲不过....
《命运之剑》承接了第一部中的《价钱问题》,在帮助过多尼之后,他获得了命运之子,阴差阳错中,在得律阿德守护的森林中,他们再次遇见....冥冥中自有注定
《别的东西》这一章的写作手法我非常喜欢,类似第一部中的《理性的声音》,在主线中穿插闪回之前的故事,主线情节是杰洛特帮助一位商人受伤,想再次逃避命运的他又一次按照意外律要求商人给予他意料之外的东西,中间穿插了“五朔节偶遇叶奈法”、“琴特拉寻命运之子”、“再次寻找命运之子途中遇见了丹得莱恩(亚斯科尔)”,从这些闪回叙述中读者可以清晰勾勒出整个事件的发展脉络。
杰洛特始终逃避命运但命运还是伴随左右
最终,他接受了命运之子,迎接他的宿命,才刚刚开始!
后半部分,给轰轰烈烈的大长篇做足了铺垫
这一部分中,世界再也不是相对和平的了,原先主人公可以自由自在云游四方,游吟诗人可以尽情浪荡歌唱,但尼尔夫伽德人挑起的毁灭所有的战争把所有人的命运推进了漩涡之中,最后一章中那场死了十多位巫师的惨烈战争,道路沿途的毁在战火中的废墟,路上根根竖立的绞刑架,森森白骨累累死尸,当您看到大活宝丹得莱恩也开始严肃起来也开始逃避,您就知道,世道变了,黑暗时代来临了。
命运之子已经到来,接下来的故事将会更加精彩!
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PS:看完这本书,解释了我多年前的疑惑
中国引进的那部《屠龙传奇》中,情节跳跃、剪辑糟糕,最受不了的是配音,高中时代迷恋魔幻,即便是这部不怎么精彩的魔幻电影我都看了许多遍。
电影按照时间顺序拍摄,第一幕就是杰洛特在琴特拉宫殿里帮助巴维塔和多尼,接着穿插出现了三只寒鸦的故事、强盗版白雪公主的故事,最后是杰洛特找女儿,看完前两部小说之后,这些原本云里雾里的剧情变得十分清晰
多年之前我在偶然的机会打开电视看了一部云里雾里的电影,多年之后又同样偶然看了小说,解释了所有一切,我想,冥冥之中也有注定吧