《宝可梦视觉艺术史》带领读者进入宝可梦世界的绚丽艺术之旅。从游戏初代到现代,文章详细介绍了宝可梦形象设计的发展历程,展示了各个世代宝可梦形象的独特之处。通过阅读,读者不仅了解了宝可梦的视觉演变,也体验到了它们背后所蕴含的文化和创意。
宝可梦视觉艺术史读后感篇一
训练家们集合啦!你的di一只宝可梦是哪只? 开售3天就加印!就是它~人邮整的大活儿--《宝可梦视觉艺术史》25周年纪念版!详细解读8个世代的发展历程,898种宝可梦图鉴! di一个被设计出来的宝可梦是谁? 皮卡丘、雷丘、皮丘傻傻分不清楚? 你通常会选择哪只御三家启程? 不管你是通过游戏还是动画还是电影还是周边认识宝可梦的,咱们都是一家人了
宝可梦视觉艺术史读后感篇二
设计天花板《宝可梦视觉艺术史》
我是做品牌宣传的,所以我喜欢有视觉冲击力的画面、视频甚至是文案。《宝可梦视觉艺术史》的封面配色可以封神了。黑色打底,红色块托出书名主题,背景是活力蓝+黑+资深红三个色系。加上六个宝可梦的角色形象,那个黄色的冲击最亮的部分,非常惹眼。而其它的形态,让停留下来的视线再次停驻下来。每个角色的神态都非常生动,它们是游戏角色,是萌宠,是一个又一个的智造创新。
宝可梦视觉艺术史读后感篇三
相信很多孩子的童年是在宝可梦陪伴下度过的。皮卡丘、杰尼龟、妙蛙种子、宝石海星等等可爱的神奇宝贝一直让人记忆尤新,甚至还有那可爱又迷人的反派角色“火箭队”,都是我们童年记忆中充满魅力的人物形象。
宝可梦系列在25年中不断保持内容的更新,并衍生出了一系列游戏、动画、漫画及其相关产品,吸引着全世界不同年龄段的人群。这本《宝可梦视觉艺术史》中回顾了25年来所有宝可梦的故事。书中描述了每个故事的创作背景,探索了宝可梦系列背后的故事。无论是哪个年龄段的人都容易被这些故事吸引,一起跟随这本书踏上探寻宝可梦的神奇旅程吧!
书名:《宝可梦视觉艺术史》
译者:崔天祥
出版社:[英]未来出版社
宝可梦视觉艺术史读后感篇四
这本书是宝可梦25周年纪念版的详细图文解读,它将带领我们一起探索这里的每一个世代,898种宝可梦图鉴一应俱全,瞬间唤起了我童年的回忆,真的太爱了! 当我把这本书拿到家里的时候,我差点和两个小朋友打了起来,他俩一直认为这是给他俩买的书,归属权应当是他们兄弟俩,因为他俩没事儿的时候也喜欢窝在沙发上看宝可梦的动画,哥哥最爱皮卡丘,弟弟更喜欢大岩蛇…… 那我跟他俩的感觉肯定是不一样呀,掐指一算,我和我老公两个90后算是看着宝可梦动画片长大的一代人,我们专属的记忆卡牌陪伴我们玩转了整个童年,所以这本书,让我们娘仨干了一架,哈哈,谁也别想抢走我的宝贝! 后来,我答应带他们一起看,他们才罢休!在绝对的力量面前(俩娃都不咋认字,只能我读),我们一起来回顾了宝可梦的发展历程,这本书细致入微地展示了每个宝可梦故事的创作灵感来源,背后藏着许多鲜为人知的幕后故事,读起来让人十分动容。 再就是后来的各种游戏衍生,包括风靡全球的宝可梦卡牌,真的俘获了很多人。你会发现,只要看过宝可梦的人,总会有一个自己喜欢的宝可梦。因为它的种类这么太多了,给了我们很多的选择。 这是一本献给所有宝可梦爱好者的视觉盛宴,大朋友小朋友们快来一探究竟吧!
宝可梦视觉艺术史读后感篇五
《宝可梦》曾译名《精灵宝可梦》。 蕞初的作品是在1996年于日本发行的GameBoy角色扮演游戏。 其相关衍生产品涵盖了动画、漫画、卡牌游戏、实体产品等多个方面,已经成为了quan 球流行的游戏系列。 在一众神奇宝贝中,知名度蕞高的当然是皮卡丘,皮卡丘不仅成为宝可梦的代表,也成了家喻户晓的卡通明星,几乎俘获了全世界的喜爱。 无论在哪里,无论何时 皮卡丘都带来快乐的神奇。 眼睛闪烁着光充满着温柔它的笑容纯真无xie 能够唤醒内心深处的童年快乐~ 看到宝可梦,就想起小时候上课偷偷对着漫画书走神,蕞后被老师发现了,现在想起依旧很怀念。 欢迎来到宝可梦的世界! 宝可梦系列已经有25年的历史了,蕞初是日本漫画家田尻智为孩子们创作的漫画。 伴随着当年的Game Boy游戏机而创作的游戏,宝可梦系列一炮而红。从那时起,宝可梦开始风靡quan 球。 宝可梦系列在25年中不断地保持内容的更新,并推出了包括游戏、动漫、漫画及其衍生品的庞大娱乐帝国,吸引着全世界不同年龄段的人群。 几乎很难找到一个不认识皮卡丘的年轻人。本书是为了庆祝宝可梦系列25周年而编著的。书中回顾了25年来所有的宝可梦故事,从di 一代到现今的第八代,书中详尽描述了每个故事的创作背景、探索宝可梦系列背后的故事。 无论你是宝可梦的新手还是专家,当跟随本书一起踏上石英高原的时候,你一定会爱上这段神奇的旅程。 就算是笨手笨脚又迟钝, 只要步步脚踏实地的前进, 终究可以实现梦想。 皮卡丘,使用十万伏特! 有人说 我的朋友圈 没有营养,咋的 你在朋友圈炖骨头汤吗? 好烦,突然发现厚脸皮 根本没用 风吹过来还是会冷 即使有什么烦恼,也不是什么坏事。 重要的,是要有一颗充满希望的心! 而这颗心,不能被黑暗的力量玷污。 就决定是你了,皮卡丘!
宝可梦视觉艺术史读后感篇六
1990年,一份名为“胶囊怪物”的设计文件揭开了宝可梦进化的序幕。 不同于当年典型的RPG,宝可梦支持多人联机,这是田尻智对游戏核心的构想,增田顺一说过:人们过去玩游戏通常都是自己一个人玩,我们希望能让大家体验到与朋友一起玩的快乐。 从1990年至今,八零后的记忆里有很多宝可梦的影子,动画片,电影,历代宝可梦游戏,旁支游戏,卡牌游戏层出不穷。 就算你不玩游戏,也总能看到黄色毛茸茸的比卡丘出现,与宝可梦各种授权联名的产品,前两年肯德基还推出可达鸭的儿童餐玩具,一经上市各种疯抢,甚至在网上炒作出高价。 宝可梦究竟有何魅力?能够二十多年长盛不衰? 《宝可梦视觉艺术史》一书,从1996年宝可梦第一世代开始到第八世代,以时间为轴,展现游戏的进化历程。 书中介绍每一世代推出的游戏,增加的宝可梦角色图鉴,介绍了游戏诞生的背景故事,游戏系统设置,玩法的创新。 随着游戏机的更迭换代,掌机,电脑,手机游戏平台的转变,游戏增加了新的与时俱进的元素。书中还记录了宝可梦动画化,电影化的里程碑,还有主创人员的访谈等等…… 有趣的是,游戏爱好者喜欢的古早游戏配件和周边,譬如无线配置器,宝可梦计步器,精灵球等等也被搜集整理记录。 除此之外还有各种你不知道的宝可梦冷知识。 初代宝可梦里的“神秘宝可梦”到底是人为的还是系统bug? 有哪些长相怪异的宝可梦? 第一个被设计出的宝可梦是什么? 最重和最轻的宝可梦是什么? 宝可梦动画版被删除的内容是什么? 1997年在日本地区发生了一次争议颇深的事件是什么? 不能错过的动画剧集有哪些? 伴随着这些问题得到解答,由宝可梦装载的童年记忆逐渐苏醒,耳边是国配版小智的声音,画面中武藏和小次郎从天而降……童年的乐趣在成年后格外闪亮。 去吧,比卡丘!
宝可梦视觉艺术史读后感篇七
每当这首熟悉的旋律响起,属于80后、90后集体记忆的一部超神级作品《神.奇宝贝》就会重新回到一代人的脑海中,它还有一个更为世界人.民熟悉的名字“宝可梦”。 如今宝可梦已经有25年历史了,从一款像素级游戏出发,25年来,宝可梦已经成为包含游戏、动画、漫画以及各种衍生品在内的文娱帝国,并经久不衰。 皮卡丘、杰尼龟、妙蛙种子等等经典形象出现在世界各地,前几年一款虚拟现实相结合的现象级游戏《宝可梦go》更是让他们火遍世界各地。 不管你有没有了解过宝可梦,看完这本书你一定会被它所征服。 彩蛋:封面的任天堂手柄小设计你发现了吗?
宝可梦视觉艺术史读后感篇八
为什么读这本书?
因为超级马里奥、皮卡丘这种一个时代的IP,记录的是我们这代人的童年。加上自己曾经是个“美工”,所以对于“视觉艺术史”这样的字眼是没有抵抗力的。
内容如何?
这本书应该是纪念“宝可梦”这个IP诞生25周年所设计的。内容收录了宝可梦从第一世代到现在的第八世代,是怎么一步一步走向现在这个超级大IP。书籍的封面也设计成了switch经典红蓝配色的手柄样子。(真的是彩蛋满满)
所以书每个章节都由三个板块构成,开头按照时间顺序,记录了每个世代宝可梦取得的成就,以及动漫、卡牌游戏、周边等事件的一个总览。
然后就到了我最喜欢的一个板块——宝可梦图鉴,每个世代都记录了自己世代所有设计出来的宝可梦科通图鉴,从001号妙蛙种子、025号我们熟悉的皮卡丘。真的是一眼回到童年。
最后就是详细展开讲述每个世代,宝可梦发展的故事,比如第一世代就讲述了田尻智是如何设计构思最初宝可梦游戏方向的。以及随着游戏之后发布的动画片,那个不爱住精灵球的皮卡丘和小智的冒险故事。
当然内容不止这些,第二世代的宝可梦迷你,(记得小时候,学校门口有买过那种盗版的宝可梦喂养游戏机,黑白像素风格,就像早起的QQ宠物一样,每天喂吃的,铲屎。)第六世代的宝可梦go(将手游和我们和抓宠物小精灵结合起来,在现实生活中抓小精灵,简直不要太有趣))还有第七世代的《大侦探皮卡丘》,等等和宝可梦相关的故事和历史。
在书籍中间还会穿插各种小知识,比如最重最轻的宝可梦都是谁。
总结一下
书籍全彩色特种纸,拿到手中分量十足,说是视觉艺术史,其实更像是宝可梦的发展史,记录了这一数字形象从设计之初到现在的各种变迁。最开始的黑白像素到彩色像素再到现在的3D形象,从卡牌到掌机主机手机的一路陪伴。可以说是一个奇迹了。宝可梦忠实粉丝可以买一本收藏,毕竟有全部的宝可梦图鉴。
值得一提的是,宝可梦最初的设计灵感居然源自乡下抓虫子的经历。(这么说来,还真是生动形象。)
宝可梦视觉艺术史读后感篇九
随着2019年电影《大侦探皮卡丘》的上映,它将一只毛茸茸的电光米奇(大雾)带回进我的视野的同时,我那关于《神奇宝贝》or《口袋妖怪》or《宠物小精灵》(叫什么都好!)的童年回忆,便再次被唤醒啦!
对于我这个只看过动画的非游戏迷来说,因为习惯了多种非官方的中文译名叫法,这个在1996年由任天堂发行的IP原名《宝可梦》,在我眼里反倒显得有一丢丢拗口与陌生了。
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借由阅读这本《宝可梦视觉艺术史》,我觉得是一次非常好的重新植入记忆的过程。
去了解“宝可梦”的起源与它25年间的发展历史,是真的会拉近我和我爱惨了的皮卡丘的距离,以及再次被超梦帅晕。
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2019年《大侦探皮卡丘》上映的当天零点我就狂奔去支持了,因为要领首映场的IMAX海报和无界卡来收藏hhhhh!
在我被电影里发出小贱贱大叔音的毛绒皮神电萌晕的同时,唯一仅存的理智就是在超梦凌空登场时,我:尖叫——
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尊嘟,不管别人怎么说,我是真的爱毛茸茸的皮神!
看完电影就火速下单了官方的毛绒玩偶!这条笔记的首图就是哇!!我真的好爱它!!!
(话说,动画里皮卡丘揉脸的时候就有毛毛呲起来的画面啊,它貌似从来都不是光滑皮面的,为啥这么多人抗拒?)
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此次在看这本《宝可梦视觉艺术史》的过程中,我是真的会被初次了解到的一些故事所打动。
书中回顾了25年来所有的宝可梦故事,从第一代到现今的第八代,它详尽描述了每个故事的创作背景、探索宝可梦系列背后的故事。
是历代创作者们的热爱与坚持,才让宝可梦的世界变得如此完善与真实。
我觉得无论我们是宝可梦的初识者还是多年的真爱粉,当跟随这本书一起再次踏上石英高原的时候,我们一定会爱上这段神奇的旅程。
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因为本书的英文原版出版于2021年,是为了庆祝宝可梦系列25周年而编著的,所以正文中提及到的时间均为作为2021年的25周年。
宝可梦视觉艺术史读后感篇十
最初认识宝可梦,是从动画片《数码宝贝》开始,那一个个可爱萌趣、形态各异又能变身的数码兽,它们各自代表着勇气、毅力、坚持、友爱,它们会为了自己的伙伴战斗到最后。那些动画片里的冒险场景,哪怕成年后再看,胸口也依旧会有热血在激荡沸腾。 对于许多80后、90后甚至00后来说,宝可梦承载了太多的回忆与情感,它陪伴我们度过了无忧无虑的童年时光,教会了我们友情、勇气和坚持。而这本人民邮电出版的《宝可梦视觉艺术史》就像是这份回忆的最佳载体,它以大量的插图和丰富的内容,为我们呈现了一个完整而精彩的宝可梦世界。
这本书详尽的收录了8个世代、898种宝可梦,从最初的宝可梦到如今的第八代宝可梦,从动画、动漫、影视剧形象到游戏角色,每一个都被精心描绘,细致入微,每一个新的世代都为我们带来了新的惊喜和挑战。 在这本书中,我们可以清晰地看到这些宝可梦是如何随着时代的变迁而进化的,了解到它们的设计灵感又是从何而来。这不仅是一部宝可梦图鉴解析,更是一部记录了宝可梦系列25年发展历程的历史。 这本书中还深入探索了宝可梦游戏制作的背后故事,我们能从每一幅插图、每一段文字中感受到制作团队对宝可梦的热爱和坚持,他们不仅仅只是创造了一个游戏场景,一个宝可梦的世界,更是创造了一个完美的梦。
书中所呈现出来的宝可梦创作团队对梦想的坚持和追求,读者也能从中受到感染和鼓励,这点真的非常棒,阅读的获得感拉满了! 其实每一个宝可梦的设计创造都有它独特的设计理念和故事背景,每一个宝可梦代表了什么,它和它的训练师之间有着怎样的羁绊,它们会共同经历怎样的故事,这些故事背后有着怎样的情感和价值观,在这本书中我们都能够从中寻找到我们想要的解答。 其实综合来看,《宝可梦视觉艺术史》这本书不仅是一部宝可梦图鉴,更是一部宝可梦进化历史,以及一部属于80、90甚至00后的情感回忆录。翻开书本,能让我们重温那段宝可梦带给我们的美好的童年时光。
对于喜欢宝可梦的人来说,这本书无疑是一份宝贵的礼物。它不仅让我们更加深入地了解了宝可梦系列的历史和背景,更让我们重新找回了那份童年的纯真和梦想。
宝可梦视觉艺术史读后感篇十一
去吧,皮卡丘。这一句台词,真的是陪伴了我的整个童年。那个时候我总喜欢去参加野外活动,也梦想过真的能在森林里捉到一个宝可梦。我甚至还去商店里,买了专门收服宝可梦的精灵球。可是,这么多年过去,宝可梦没抓到,我却长大了。
今天我们就来分享一本关于宝可梦的书籍--《宝可梦视觉艺术史》。它来自人民邮电出版社旗下品牌数艺设,编著者是英国未来出版社,将带领我们走进宝可梦这个充满奇幻与冒险的世界。
时间过得很快,转眼间宝可梦系列已经有25年的历史。我是因为看了TV动画,才迷上了这些宝可梦。我记得那时候很多碟片上,写的名字是《宠物小精灵》。小伙伴在一起玩耍时,还会讨论一下自己喜欢的宝可梦。
这本书就是为了庆祝宝可梦系列25周年而编著,书中回顾了这些年来所有关于宝可梦的故事。宝可梦作为一个大热的系列,周边产品层出不穷,风靡全球。无论是游戏、动漫、漫画,还是卡牌、手办、玩偶等,都是年轻人追捧的对象。
在这本书中,讲述了从第一代到第八代的宝可梦。那些丰富的图例和案例,向我们展现了每一个宝可梦角色的设计理念和灵感来源。从最初的像素风格,再到如今的高清渲染,我们可以清楚看到宝可梦视觉艺术的变迁和发展。
《宝可梦视觉艺术史》不仅是一部关于宝可梦的集锦,更是一部展现视觉艺术魅力和价值的杰作。对于喜欢宝可梦的人来说,这真的是一部能够深入了解宝可梦的宝典。特别是那些宝可梦图鉴,更是让我们陷入深深地回忆里。
宝可梦视觉艺术史读后感篇十二
谁的童年没有宝可梦啊!从小就喜欢皮卡丘,关于这些小精灵们的周边和表情包从没有断过。这本宝可梦25周年纪念版图鉴可是它的艺术发展史,我爱了那么多年的小动物们,怎么能不去好好看看它们是怎么发展起来的呢!这是一部宝可梦编年史,8个世代,898种宝可梦全收录~带我们回顾那些美好的回忆,同时也为我们带来未来的新期待~
宝可梦里面的故事,一是比较励志,二是没有些太血腥暴力的东西,结局一般都是大团圆结局都是人们比较喜欢的,然后就是里面的小动物,特别的可爱,特别是进化过后给人不少的惊喜,在颜色色彩上来说,宝可梦的动漫的颜色着色也比较鲜艳,很受小孩子的喜欢无论是老粉还是新粉,相信你都能收获无尽的惊喜和感动。而且这本书还随书附赠8个世代电子版壁纸+初代宝可梦海报!
宝可梦视觉艺术史读后感篇十三
宝可梦,对我来说,可能还有一个更熟悉的名字,“宠物小精灵”,当小智带着比卡丘它们战斗时,我年少时的冒险,也随之开始了。 这本《宝可梦视觉艺术史》再一次带我回到了那个时代,那时的我没有任天堂,只有电视机,每天准时观看,为平常的时光里加糖。如今再回味点点滴滴,是回不去的美好。这本书又无形中为当年做了补遗,想想终于可以为曾经的我助一下力,也欣慰。 全书资料丰盈,并不仅仅就八个世代进行普及,更多的是把“宝可梦”系列从无到有的发展一一呈现,我们可以看到这898(或更多)个宝可梦是怎样一点点迭代和进化的,虽然我们依旧会把皮卡丘当做一个标准,就像它不愿意回到球里,更愿意待在伙伴的肩上。其实每一个,都有它独特的闪光点。设计师们辛苦啦! 虽然我感受更多的是动漫及电影,但宝可梦系列最初是以游戏为主要载体,以对战和收集为主要任务,从最开始粗糙的游戏画面逐渐衍变到今天精致视觉上的飞跃。在当年技术限制下作为主创者们却没有在创意上止步,而是用不同的可能性完成了一个又一个漂亮的“战役”,这也是宝可梦可以跨越时代经久不衰的根源所在。 收集虽然是针对大众的一种潜意识里面的占有欲望,但并不是每个收集类游戏都能成功的,在书中和书末都介绍了一些宝可梦的竞品或仿品,很可惜能实现长存的少之又少,反观宝可梦却可以在今天依旧游戏化,影视化,社群化,也深度影响着新老不同的用户群。“大侦探比卡丘”票房证明了它的影响力,杰尼龟、小火龙、妙蛙种子等玩偶或挂饰也依然是潮文化中的热点。 这里就要提到幕后的英雄们,虽然宝可梦系列要保持其游戏的传承性,但同时又要在不同的时代背景下完成进阶,不管是每个世代不同的敌人和要守护的对象,从世界的和平天气的正常到平行宇宙的稳定,视角也从单一逐步走向可多选,比如以宝可梦的主观来呈现,战斗也会更加精彩!而改变同时带来的也有传统拥护者们的反对,当然销量更能决定一切,或者下一次会更好。 除了主体的游戏,衍生品类也逐步走向台前,万智牌在没被授权的情况下就先把宝可梦的卡牌在现实中带火,于是另一种收集任务也变得趣味十足,当然炙手可热的限量款更考验财力。还有超过千集的动画,早已把宠物们的二次元形象变成了如身边的朋友一般,相互守护。 这本书在内容广博的同时,在外观上也做到了赏心悦目。印刷精美,颜色丰富,高度的饱和让我们的视觉得到愉悦,适合作为一种收藏,和曾经的梦想捆绑,再次出发,宝可梦,GO!
宝可梦视觉艺术史读后感篇十四
2024年第一批看宝可梦动画片的孩子已经长大了,宝可梦也迎来了它的25周年纪念日。
宝可梦里面我最熟悉的莫过于可爱的“皮卡丘”。但是,宝可梦里的角色远不止皮卡丘,那你还记得有多少种吗?
在这本人民邮电出版社出版的《宝可梦视觉艺术史》里,回顾了宝可梦从第一世代到第八世代的历程,各个时代都有着新的元素,等着玩家探索。
最初的宝可梦有151种,“御三家”的初始宝可梦的属性是草、火、水,他们有独特的外观、大小和能力。你知道吗?动画中,尼可王是劲敌的最爱。
每一世代都继承了最初宝可梦游戏的一些设定。就像我们现在看的电视剧《仙剑奇侠传》是游戏改编的,动画《宠物小精灵》也是始于游戏。
游戏的玩法是用精灵球收服宝可梦,再和朋友交换宝可梦。
游戏的制作者希望能让大家相聚在同一个空间,体验到与朋友一起玩游戏的快乐。显然粉丝对游戏的热爱和追捧远远超过了预期,成就了一代经典。
你是合格的训练师吗?在《宝可梦视觉艺术史》列举了这些因素,个体值、性格、基础点数、招式、特性、携带物品以及队伍平衡,缺一不可。
你最喜欢的宝可梦是哪一只呢?
宝可梦视觉艺术史读后感篇十五
毫不夸张地说,宝可梦是所有90后的集体童年回忆,拥有一颗能装进去皮卡丘的精灵球也是我们儿时心心念念的愿望。那时候我们天天蹲在电视机面前,守着看小智又带着皮卡丘打败了哪些宝可梦训练师。皮卡丘肉嘟嘟的身子可爱到爆炸,妙蛙种子曾经还被人叫“蒜头蛤蟆”。
让人记忆犹新的还有贱兮兮的火箭队三人组,他们每次捣蛋失败后几乎都会被打飞,这时他们都会喊“好讨厌的感觉”,小时候每次看到这里我都会乐不可支,现在想想都会会心一笑,那个时候的快乐是多么的简单和纯粹啊。
可是,现在我们长大了,生活里有着永远做不完的工作、打不完的上班卡、处理不完的家庭琐事,宝可梦离我们越来越远了,直到最近我翻到这本《宝可梦视觉艺术史》,又让从前那些欢快活泼的记忆跳到了我的眼前——原来,我曾经是那么的快乐。
读这本《宝可梦视觉艺术史》,除了让我温习了以前动画片中的多种多样的宝可梦之外,还让我发现了宝可梦的另外一番世界——宝可梦游戏。原来宝可梦系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的超级马力欧系列。而且宝可梦系列游戏数量众多,书中已经记录到了第八世代,我看到网络上的信息,最新力作《宝可梦 朱·紫》已经于2-23年发售,这就属于第九世代的作品了,原来我们心目中的宝可梦一直在推陈出新!
除此之外,我还从书中发现了一些冷知识,比方说任天堂竟然在2001年发布过一款专门运行宝可梦游戏的游戏机,名字就叫做“宝可梦迷你”,还是任天堂有史以来最小的作品。书中有这款游戏机的图片,透明机壳里镶嵌着像素屏幕,还是挺酷的!
没想到童年逝去将近二十年后,宝可梦竟然以书籍的方式重新回到了我的眼前。今晚不管工作和学习啦,我要去找皮卡丘玩!