读完《镜之书》,我深深被它所展现的世界所吸引。作者巧妙地运用镜子的象征意义,描绘出一个独特的、充满奇幻色彩的世界。小说中的角色也都有着各自的特点和故事,让人们不禁为他们的遭遇而感到心痛。这是一本值得一读的好书。
镜之书读后感篇一
一个以故宫为大背景的解谜游戏。道具超级多,题也多,文字更多。几个主角分别也有自己的时间线和解题思路。另外还有和主创互动的小环节,很多年没有寄出明信片了,好有意思。里面我最喜欢故宫地图,探宝家的地图简直是去故宫的神器,拿着它不仅不让自己迷路,而且还有各种故事。今天镜之书前传要开众筹了,一定再次支持!
镜之书读后感篇二
传统风俗历史文化涉及很多的一部解谜书,不是单一主题,涉及方方面面很多,积木使用新颖,玩到近30关,部分题中规中矩,部分题眼前一亮,接触到新事物。不过感觉每个题对应哪部分道具更明确会更方便一些。因书页错乱,排序有一定难度。两种不同难度模式值得提倡,但感觉大多题差别不大,个人是高阶普通同时进行的,以高阶为主,卡住了就去普通找思路,如果两者难度再拉开一点会更好。
镜之书读后感篇三
《镜之书》整个世界观很庞大,时间线和空间线相互交叉,刚开始玩的时候挺懵的,后来随着解谜的推进才逐渐了解。整个故事很科幻也很有趣,也了解到很多新的知识。散页书籍、木块、地宫、地图等道具配合,玩法有创新,很巧妙,互动性强。线上小程序也很好用,难易程度可自行选择,里面的小游戏也挺好玩。客服和售后也超级棒,能感受到满满的用心。期待去线下完成解谜,也期待下一部作品。
镜之书读后感篇四
红色的大盒子很好看,过年前收到的,放在家里很喜庆。有两种难度,既照顾了新玩家,又考虑到了老司机,设计友好。信封有些破损了,后来给大家都补发了,诚意满满,霸气十足。新颖的玩法,故事据说有三条时间线,想起了信条,正在游戏中,谜题很多,分量十足,木块立体很有创意。刚开始看着散乱的故事有点蒙圈,估计后面就理顺了。世界观感觉很庞大,几部作品都有关联,类似漫威宇宙,仙镜传奇也要准备众筹了,在此预祝仙镜传奇大卖,超越前作!
镜之书读后感篇五
作为解谜新手,这本书无疑是开启了我的新体验。从亲手制作,到逐步探寻,迷雾一点点剥去,快乐与成就感也慢慢填满了你的心。书分为困难和简单,新手只尝试了简单,即将开启挑战难度!期待不一样的快乐!
另外这本书的出版社也需要被好好鼓励,寄出时的测试到位却遇见了最冷的冬天,却又给出了最温暖的体验。全部更换!对于收藏谜盒的人来说,心意看到了!
真心推荐此书!
镜之书读后感篇六
镜之书收到很长时间了,虽然有运输上的问题,但是官方还是很给力的给了补偿,值得给官方点赞。碍于个人时间的关系,只玩了个开头,但是仅仅只是六七章的开头,就给了我很深的印象。一开始看得一脸懵逼的剧情,杂乱无章的镜之书,流畅体验的解谜过程,以及还未用到的质感极佳的木质道具,在我心中已经完全是解谜书中的上品了。对后面的故事其实很期待,但是我想慢慢玩,怕一下子就玩没了,哈哈哈。对新入坑的玩家,解谜高玩,或者书迷来说,都是值得入手的,因为可以感受到一种全新的体验。前传好像要开始众筹了,祝福官方大麦。。。。哈哈哈,如有抽奖,请抽到我。。。
镜之书读后感篇七
一切的一切都要从我收到的那个神秘包裹说起~ 故事叙述很有特色,在几个主要人物的视角之间切换,和谜题相结合,有一种多人合作解密的独特感觉。 道具的制作很nice,特别是藏着许多信息的故宫地图,和画着奇奇怪怪符号的八个木块。创新的木块的设计,不同的拼接方法可以得到不同的线索,脱离了以往局限于二维纸面的题目。(在手里盘起来很舒服) 隐藏道具的藏法思路很独特,在某种意义上来说真的很隐藏,看到提示的时候有一种恍然大悟醍醐灌顶的感觉。 主线之外的隐藏关卡和无验证题目,都让玩家有一种不断在探索的体验,加上一部分离开小程序去寻找获得的线索,让我好像真的生活在故事中的那个时空,唐依依,邓新等人也是真的在按照他们的轨迹生活。
镜之书读后感篇八
镜之书是探宝之旅和机械工业出版社出的解谜精良之作,和线上解谜平台相互配合,既可以满足深度玩家竞速的成就感,也分了两种难度让不同级别玩家看到不同提示,还可以向其他平台之外玩家求助赚积分,形式很新颖,也有助于平台形成自己的解谜粉丝社区从而在更多解谜作品里形成互动。镜之书也开辟了线下实地探访,保留了探宝之旅线下解谜的传统,里面涉及的积木拼搭也质感很好。值得一提的是在年前疫情工厂停工的情况下,众多解谜游戏延期,镜之书如期发货比较难得,虽然文件夹略有破损,后来给大家全补发了新文件夹,也说明制作者对用户体验的重视。题目很多,有不少隐藏和支线,结构完整,故事线有自己的世界观,期待仙境前传。
镜之书读后感篇九
刚收到镜之书的时候还觉得那么大个盒子怎么才这么点东西(现在的解谜书基本上都拼谁的道具多),可真正玩下来才会发现,就这么点道具能承载那么多谜题,真的很给力。再加上用庞大的探宝世界观作为故事背景,玩完真的有一种酣畅淋漓的感觉。不过如此错综复杂的故事线对于不了解探宝的玩家来说会有点难以理解,进而只顾解题而忽略了剧情,但是官方考虑到了这点,所以特地绘了一张人物关系图和时空线,很大程度帮玩家减轻了理解剧情的难度。谜题类型丰富多变,尤其那个秘纹木器,是整个解谜书的核心道具,其涉及的谜题让人眼前一亮,也没有那种把谜题硬塞给玩家的感觉,虽然谜题难度比较大,但做得很舒服,不尴尬。希望探宝赶快出2呀,让我们能更全面地了解这个庞大的世界观。
镜之书读后感篇十
镜之书可以算是一部良心的解谜作品
谜题方面,主线谜题种类丰富、有难有易,其中不乏精巧的谜题设计。而且除了主线谜题外,还有不少支线和隐藏谜题,需要玩家自行发现,让喜爱探索的玩家有更多的游戏乐趣。
剧情方面,整个系列将构成宏大的世界观,单就这部作品而言,讲述了两条时间线的相对完整的故事,内容比较丰富,当然也留下了不少伏笔,期待后续作品的补充。
道具方面,木质积木是一个创新的设计,也设计出了一些创新的玩法,这是让我感到惊喜之处,能在现有大量解谜设计之外不断追求创新,发掘新思路、新玩法,是非常值得肯定的。
期待后续的作品。
镜之书读后感篇十一
《镜之书》是探宝之旅出品的一款解谜书,包含了线上与故宫实地线下双模式,共计78道谜题,谜题由易到难,内含多条支线,也为庞大的世界观埋下了很多伏笔,镜之书是我玩过的这么多解谜盒里谜题和故事融合最为恰当的之一,在我了解到一些后续的世界观发展方向时为之感叹,期待着背景故事更为复杂的前传能让我再次眼前一亮!
镜之书
评价人数不足
探宝之旅 / 2020 / 9787111667810
镜之书读后感篇十二
断断续续地玩,终于通关,整体同时感觉还好,倒数第二关卡了三天…虽然跟紫禁城有关,但是应该算是科幻,不算古风。很值得一玩。我去研究隐藏关了…另外早晚还得再去一次故宫,要不就等迷宫三发售了一起吧~~
我的感觉是真的挺不错的,以前没玩过这种类似玄幻小说类的,但是剧情还是很引人入胜的。虽然谜题和架构有一点侦探笔记的影子,但是整体设计都很棒。有一些bug,但是客服很友善,发现bug还有红包奖励,觉得制作组很用心。另外因为这个发现了探宝之旅公众号和小程序,里面其他的本子也有很多好玩的谜题,希望能做出更好的产品。另外,仙境传奇马上就要上了,要赶紧买一波!…
镜之书读后感篇十三
体量庞大的解谜游戏+基于历史谜团进行合理想象加工的幻想小说
———无剧透书评———放心观看———
《镜之书》是一本特殊的“书”,由于兼具解谜游戏和幻想小说两方面的特性,故分开来叙述。
作为解谜游戏,《镜之书》玩法上类似于近来来大火的由故宫出版社推出的《谜宫》系列,由大量实体道具配合线上系统来进行谜题挑战,同时探寻故事中被掩藏的秘密。它的谜题数量非常足,共68题(主线47+支线9+番外5+无验证5+字谜1+彩蛋1,不含实景部分),流程约8-10h,难度2.5/5,综评7.5/10分。这是一款由探宝之旅设计、机械工业出版社出版发行的穿越题材解谜书,也带一个故宫冷僻路线的实景探索环节,由于我暂时没条件去,所以这里只说线上部分。
首先说下难度方面的特点,产品分两个难度模式:低阶模式剧情里会有大量解题方法的引导,提示较多,而高阶模式反之,但就题目设置来说的确不难,如果熟悉作者的套路的话更容易上手;而主线之外的隐藏题和无验证谜题,难度集中在找东西的操作和反向思考的脑洞。
《镜之书》包含三种主要玩法:传统解谜、散页小说重排和立体积木。其中立体积木的设计带来了一些新鲜感和独特的气质,有大约三至五个谜题充分利用了积木块的立体结构,这一点就超过很多“不思进取”的同行了,此外地图沙漏连线的谜题、地宫纸模四象室的谜题和无验证谜题也比较出彩;作者也曾提过将积木块做成类似amiibo的形式增加线下互动,但碍于成本未能实施,其实这个积木本身的玩法也未能更充分深入的挖掘,反而存在相当多的类型重复且无聊的谜题,导致整个流程有些臃肿,若取舍得当扬长避短,这个产品或许能再提升层次,目前呈现出的效果还是略有遗憾的。
而从“小说”的角度来看,主要讲述探宝小队在调查明代著名的“天启大爆炸”事件,在接触到“聚宝盆”“山河镜”等奇物之时,被卷入“时空修复”的旋涡中,历经数次轮回,主角团通过制作这本充满谜团的“书来将“秘密”延续从而对抗神秘的时空修复机制。这个剧情设定让我想起两本很早期(暴露年龄)的科幻悬疑小说,那多的《过年》和钱莉芳的《天意》,而本书剧情主要以介绍世界观为主(作者想要构建的世界观非常庞大,穿梭古今、涉及颇多),导致有效情节很少,没头没尾的感觉尤为强烈,实际页码重排在玩法上的作用微不足道,为贴合设定造成的强制剧透让仅有的悬疑成分消失殆尽。不过单纯按幻想悬疑小说来看,讲故事的能力还是非常不错的,尤其是这种将历史谜团进行合理化想象加工的写法,颇有当年那多的感觉。
《镜之书》的道具不多,仅用散页小说、地图、积木和少量纸质材料就组合出来各类玩法,比起那些花里胡哨但并无卵用的道具,这种在极少量道具上叠加丰富玩法的更具设计精神。