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必须犯规的游戏·重启2的读后感大全

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必须犯规的游戏·重启2的读后感大全
时间:2024-05-25 14:35:23   小编:

《必须犯规的游戏·重启2》是一本引人入胜的小说。故事讲述了主人公们在一个虚拟游戏世界中展开的冒险和挑战。作者巧妙地描绘了游戏世界的细节和角色的成长,引发读者对虚拟现实的思考。这本小说充满了紧张刺激的场景和意想不到的情节转折,让人沉浸其中无法自拔。

《必须犯规的游戏·重启2》读后感(一)

14个身负巨债的人,只要参加一个特殊的“游戏”,就有机会获得一亿元巨款。 第一个故事:一对经营池塘妻子的母亲不慎跌落池塘,池塘突然出现罕见生物人面鱼,几天后,鱼塘里的鱼全部离奇死亡,只剩下人面鱼顽强活了下来,但这确是一连串灾难的开始… 第二个故事,一个奇妙的发明,溶解液惊现世界,作为最好的垃圾处理工具而使用。男主作为垃圾处理厂的工人,遇见了年轻貌美的女孩子,两人成为情侣,却因为花销过多逐渐陷入生活的困窘…这时,有人提意盗取溶解液卖出,却遇到了连环杀人事件… 第三个故事,两个小男孩在湖边游泳,突然在湖边惊现漩涡,男孩的哥哥被卷入漩涡神秘失踪,时隔多年,哥哥的忽然出现掀起轩然大波,回来的竟然是年近十几岁的哥哥! 前五个故事讲述完毕,出局的人即将揭晓,谁将被第一个淘汰? 几个故事的脑洞程度,有点类似伊藤润二短篇漫画的感觉,又因为没有画面的冲击性,而降低猎奇感。 三个故事里完成度最好的是第一个故事《渔猎》,令人惊讶的是作者宁航一对自己短篇作品的质量心知肚明,甚至会调整短篇质量,所以打分系统还算公平。 想想这一系列如果没有主线故事,尽凭借短篇的质量的话,可能很难取悦读者,读者爱的大概就是这种猎奇性吧。

《必须犯规的游戏·重启2》读后感(二)

紧接上一本,第二本其实主线剧情并没有太多的进展,倒是每个参赛者说故事的环节增加了,这本共有三个小故事。

同打分的结果一样,鱼悸确实是目前所出现的短篇故事中最优秀的一个。人面鱼也不过只是人类各种罪恶杂糅在一起的产物罢了,如果没有韩宝来的各种邪恶的行为,人面鱼也不会是那般凶残的模样,刀本身只是工具,是人拿他来作恶才会成为凶器。人面鱼就是韩宝来的刀,最终自己也折在了人面鱼上,颇有一种善恶有报的宿命感。

溶解液则在立意上与鱼悸有所雷同,都是描写一个物品或生物勾出来人类的各种恶,但其中口红杀手以及假富二代的设定太奇怪且牵强了,与整个故事的情节有些格格不入,让故事最后三分之一非常空,反倒不如女朋友就是口红杀手的猜想,悬疑故事也并不是反转多才有趣,反转如果脱离了故事的基本逻辑那才是真正的无趣。

同样的问题也出现在了第三篇旋涡里,其实简单做一个时空穿越我觉得就挺好的了,但突然没头没尾的牵扯到了魔法和爷爷甚至还有魔界,倒像是作者有点编不下去硬凑出来的了。其实故事的氛围还是挺不错的,但就是关键情节来的太过于突兀了点,做一点铺垫应该会更精彩。

最终淘汰的环节,明知道自己输了但桃子居然没说出自己的占卜结果,这有点太卖关子了。我觉得还是可以抛出一个人选或者一些可疑人选,不过我感觉离主办人现身也不远了。

总的来说第二本就是中规中矩,故事在慢慢往前推进,主线进展不多,没有第一本初读时的惊喜感,但还是值得读者继续把这个故事看下去的。

《必须犯规的游戏·重启2》读后感(三)

如果一切按部就班的按照游戏规则进行下去的话,也许每个人的心理还舒服些,但世事无常,总会有一些意外发生。其实这并不难理解,生活在这个社会中,究竟有多少事可以顺顺利利的进行下去呢?

节外生枝真的是就是人生的一部分,更何况是关系到生死存亡之际。

14个人在度过了两个安然无恙的夜晚之后,终于有事情发生了,有人在食品柜中寻找食物的时候被毒蛇咬伤了,恰巧有一个人在之前得到的对应盲盒中有解药,否则这个人就直接被毒死了。

那么,毒蛇是从哪里来的?为什么有的人拿到的盲盒中恰巧有解药呢?如果这么考虑的话,毒蛇是不是也是一个人拿到的盲盒中的?那么这个人会为什么要把毒蛇放到食品柜中,伺机杀人呢?

这次杀机有惊无险,但对在场的所有人引起了很大的恐慌,只不过,游戏当然要继续下去。

第三个故事:鱼悸

一条匪夷所思的人面鱼出现在了鱼塘里,难道真的是在鱼塘中淹死的母亲变得?

拍卖人面鱼得来的巨款让夫妻二人之间产生了间隙,没想到幕后竟然还有更为恐怖测真相!

第四个故事:溶解液

恐怖的溶解液除了熔接人类产生的垃圾之外,还能熔接万物,当然生生相克,还是有容器可以短暂的盛放溶解液,成为最高机密。但当有人想用溶解液来牟利或者是杀人怎么办?这是一个怎样环环相扣的故事呢?

第五个故事:漩涡

三十多年前在河里游泳被神秘漩涡卷走消失的哥哥,突然又在原来的河里被发现,但依然是13岁的模样,这究竟是怎么回事?

第五天的故事讲完,前面四个人的成绩已经排列出来,果然,排在最后一位的那个人在众目睽睽之下死去了,没有人知道是怎么死的,但凶手就在剩下的13个人中间。

《必须犯规的游戏·重启2》读后感(四)

最近看书变慢了许多,太多烦心的事,让我无法好好静下心来读读书。

《必须犯规的游戏 重启》进入到第2册,这一册的故事,也是非常的诡异,看得好爽!

第三夜轮到扬羽讲《鱼悸》,一条人面鱼引发的案件,夫妻间的互相猜疑,从讲故事的一方变成受害的一方,一案接一案,环环相扣,最后得到了87分。

第四夜由年纪最小的桃子讲《溶解液》,为了体现出桃子的年龄最小,所以故事非常的简单,还很一般,没有太多的套路,但如果地球上真的有溶解液这种东西,相信很快地球就能减轻负担,说不定新冠也会随之消失。最后得了79分。

第五夜王喜讲的《漩涡》,两兄弟的奇幻旅程,哥哥的突然消失到底隐藏着什么样的秘密,三十年后又突然出现的他,保持着小孩的样貌,是真的时间在他身上静止了,还是另有原因。喜欢玄学的应该会很喜欢这个故事。尤其到后面说到学习法术,让整个故事听起来很玄乎。

前四个故事讲完后,将由分数最低的那位得到惩罚,年龄最小的桃子就这样领了饭盒。

第二册说真的没有第一册那么吸引我,可能他们讲的故事个人觉得比较一般,没太多令我震撼的地方,加上主线故事还是停留在铺垫的地方,第三册会不会进入一个高潮点,期待了。

《必须犯规的游戏·重启2》读后感(五)

第三晚,扬羽——《鱼悸》 班长组织的高中同学会如期开展,赵正川也受邀参与,但是点餐时他提出了一个“无理”的要求:不能吃鱼。众同学大感惊讶,纷纷追问原因,赵正川不情愿讲起一个故事。 韩宝来和李秀英两夫妻因老人过世回到农村,接受了老人之前承包的鱼塘。但在鱼塘中,他们发现了一条与众不同的鱼——这条鱼长着人一样的脸。 韩宝来发现了商机,将鱼以80万的高价卖给了富翁刘传东,由此,发生了一连串的惨案……故事讲完了吗?故事还没完。 赵正川酒醒之后发现自己被带到了郊区一间房中,他的面前水缸中,是那条张着血盆大口的人脸鱼,悔之晚矣! 赵正川到底犯下了什么滔天罪孽,又是谁把他绑架了? 《鱼悸》这个故事应该是本书所有故事中最精彩的之一,人心不足蛇吞象,贪婪,终会使自己灭亡。

第四晚,桃子——《溶解液》 未来一天,世界上发明了一种可以溶解一切物质的“溶解液”,当然,是用特殊仪器装载的,并且严格保密。溶解液被用来溶解垃圾,卢清晨和陈浩是两名垃圾处理员。卢清晨为了追求心爱的女生,必须得到一大笔钱,于是动起了歪心思,他想把溶解液卖给外国商人。但是,在此事过程中,发生了意外,女友以为卢清晨要用溶解液杀了她,便想先下手为强。那晚,她果然“溶解”了一个人,但却不是卢清晨,经分析,那人可能是电视上报道的“口红杀手”——一个最近专门杀害单身女子的人。 但是,谁说“口红杀手”只有一个?事情朝着不可控方向发展了。 《溶解液》的设定比较新颖,但故事内核比较老套,属于旧酒装新瓶。

第五晚,王喜——《漩涡》 幼年时,罗宁在湖边捡到一本古书,他按照书中所写读了出来;另一边,罗平在湖中游泳时被突然出现的漩涡吞噬,尸骨不存。 几十年后,罗平回到了当初消失的湖边,但是他的身体仍然停留在了少年时…… 古书中到底写了什么?罗平这些年去了哪? 在《漩涡》中,宁航一加入了魔法和穿越等元素,阅读起来更加诡谲。

《必须犯规的游戏·重启2》读后感(六)

第二集看完之后我觉得《必须犯规的游戏》这个书名不是很恰当。为什么要叫“必须犯规”,从现有的规则来看,应该叫做“主办者已经犯规”的游戏。

这个游戏最核心的规则是14个玩家每天讲一个故事,由网络上的读者进行打分,最后得分最高的那个玩家可以获得一亿元奖金。这条规格是游戏主办者决定的,而这条规格漏洞之大简直可以说就是为主办者定制的。对故事的评分环节这一部分完全是在场外网络上进行的,而且在场地里网络是被屏蔽掉的,玩家的手机无法上网,也就无法获知主办者是否真的讲故事发表在网络上,而最终也只能知道一个分数。也就是说,这个分数如何而来是主办者说了算的。在这种情况下,主办者完全是立于不败之地的,我怎么也想不通其他13名玩家怎么会同意参加这么个必败的游戏。

外封、本体和书签

不仅如此,主办者还在这个核心规则之上增加了其他的三条规则,这三条规则看似公平,实则都是在主办者一手掌握之下的。

附加规则一里面规定的在第5天、第10天和第15天分别杀死故事得分最低的玩家。只要是网络评分,主办者就能通过这个规则杀害他所指定的对象。当然,这方面还有着一个困难,就是游戏有着这个规则的情况下,除非一开始的抽签环节出千,不然真的按照选手自己抽签决定讲故事的顺序的话,主办者并不能保证在第5天和第10天能够肯定杀死自己想杀的人。这是因为一旦完全随机,主办者想杀的人有可能抽签运好,都抽在了第10天之后讲故事,那么按照规则,最后可能最多只能杀死一个目标了。这显然不是主办者愿意看到的,反向推之,在抽签环节一定是有出千的,这样才能保证在所谓规则的限制之下杀死想杀的人。

随后,主办者又增加了看似把自己推进危险境地的规则二,如果自己的故事评分最低,也接受死亡的惩罚,并且立即终止游戏,其他所有活着的玩家都能获得奖金。这条规则其实是主办者的保险,只要还是网络评分,那故事的分数就能自我控制,主办者也就不会是得分最低的那个。在主办者那里,既留给其他玩家他也参加了这个游戏很公平的假象,又保证了自己始终立于不败之地,这也是网络评分这个规则的好处。

而最凶险的是附加规则三,一旦主办者的故事评分最高,其他13名玩家全部会被杀死。这一条规则的不公平之巨,已经到了我认为其他玩家无法接受的程度。稍微思考一下就能知道这个网络评分机制的恐怖,而且主办者召集这13个人肯定是有原因的,其中一个可能性是想从玩家的故事中找到主办者自己想复仇的人,而这条规则的制定是为了一旦主办者无法确定谁是想复仇的人而做的保险,既特殊情况下利用游戏规则杀害其他所有人。

在这种情况之下,这些玩家还能甘心参加这个游戏,我真的觉得太不可思议了。

而在规则之下,主办方还给每个玩家发了道具,其中有三张卡片分别是哈迪斯、波塞冬和宙斯,这三张卡片只要有网络评分这个规则,也掀不起什么浪花,但是作者还是把宙斯的卡片功能给保密了,希望后面的剧情会让道具发挥更大的作用。只有这样,才能让游戏更加有游戏性,不然就真的变成看每个玩家讲的故事了。

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